[問題] 阿斯拉真的有在保護駕駛員嗎?
當初說阿斯拉會跟著駕駛員一起進步
而凰呀是不管駕駛員要打針吃藥 就是要跟上ai的演算能力
但是過彎加速還是加速過彎(?)也曾經在zero多次有擦撞的情況
也被其他車手抗議過
懸空打轉更扯 光撞到噴出去就已經夠危險了
還硬用空扇飛回來 阿如果這次沒撞好呢?
沒次撞飛的角度都一樣嗎?
一場內飛幾次 懸吊系統 螺絲都不會鬆?
阿斯拉膽子真的有夠大耶
還是風見腦中計算比ai準?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.82.208 (臺灣)
※ PTT 網址
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懸高打轉風見什麼都不用做吧 都阿斯拉弄的
要在哪撞飛是風見決定的吧 大數據時代應該可以計算風見平常撞飛的角度 然後卡死
推
撞飛的瞬間阿斯拉就計算好角度了吧
推
※ 編輯: QchchQ (42.77.82.208 臺灣), 11/29/2024 09:41:39
風見:今天的我沒有極限!
推
那些都是他幫風見擦屁股的成果啊 然後就紀錄下來了
推
阿斯拉:沒有在駕駛艙下裝核動力引擎已經很保護了=.=
噓
雲死了 懸高打轉就是為了挽救風見的失誤才搞出來的
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罰你回去重看啦
災啦 救一次就算了 拿來實戰用真的不怕出事膩
推
懸高打轉不就阿斯拉保護風見意外下的神技,你可以說因為有
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※ 編輯: QchchQ (42.77.82.208 臺灣), 11/29/2024 09:46:01
※ 編輯: QchchQ (42.77.82.208 臺灣), 11/29/2024 09:46:17
了懸高打轉後,阿斯拉才成長到與有零之領域的風見並駕齊驅
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超雲
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車子飛你頭上誰敢不減速
推
是不是忘了風見會進入零的領域 有人想故意卡他的話早就
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被提前預判了
推
加賀卡過啊,卡住內側被他切外側照樣飛
推
就執行上還是車手決斷大於ai判斷吧 不然第一代阿斯拉也
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是整台飛出去阿斯拉也拉不回來
推
當然有在保護阿,
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萬一車子解放,把那風扇開到最大,直接就起飛到終點了
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車子不能配電子干擾器搞他嗎
推
無印就有硬壓在蘭德爾車上把人擠飛去海上的表現了
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也只有zero時小輝被挑撥去聯合其他人抗議風見危險駕駛的
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橋段,被艾迪利吐嘈之後大家就都見怪不怪了
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Re: [閒聊] 閃電霹靂車484重點在全世界的賽車比賽基本上都是這樣 沒錯,誰有神車誰就贏 阿爾札特如果不是菲爾有藥物排斥,以及賽場地雷王"雷恩安哈特" 阿爾札特靠積分就能輾壓眾生 那是菅生修等級的強16
[問題] 風見可以整場比賽一直用凌空過彎嗎凌空過彎(Lifting turn) 阿斯拉搞錯安保程序順序下的產物 能在過彎超車 少說比對方快個1~2秒12
[討論] 有聊天AI了 阿斯拉可能出現嗎看最近的聊天AI已經具備語言組織能力 不像傳統AI助理只是幫你搜尋跳出結果 當年閃電霹靂車的阿斯拉: 由風見廣之研發的CS「阿斯拉」卻是相當特殊的系統,它不僅具備高度學習能力,甚至能夠 理解人類的情感、獨具個性,選擇「風見隼人」成為它唯一的賽車手。8
[討論] 凰呀到底有沒有比阿斯拉強?乳題 四 john der la 以結果來看,凰呀確實是贏了阿斯拉 但是,這一場就如同湘北VS山王那樣 比10場湘北可能只贏那一場,加賀也是這麼認為5
[閒聊] 阿斯拉的懸空打轉出現在F1了 不過失敗了剛剛F1 義大利賽 紅牛-本田 車隊車手 max 被前方關門防守擠到壓到石頭 車子彈飛了起來 可是因為車子沒有加裝風扇而且沒有阿斯拉AI 所以懸空打轉前置出現可是最後沒有完成4
Re: [閒聊] 有沒有把失誤當成特色的設計?就那個吧,閃電霹靂車 新阿斯拉AKF-0的 空中飄移甩尾 就是故意撞賽道邊緣讓車子浮空,再利用增加摩擦力的向 下風扇操控來達到平衡,進而已浮空的方式大幅縮小過彎 半徑的技巧。 這招的誕生就是來自風見大魔王在駕駛訓練時的一次失誤3
Re: [問卦] 閃電霹靂車SIN我記得劇情裡有講到吧 阿斯拉系統是打輔助的 風間怎麼控制就怎麼跑 阿斯拉就在旁邊邊囉嗦邊幫忙 所以最後一季風間過彎失誤3
Re: [討論] 凰呀到底有沒有比阿斯拉強?因為被壓著打,所以完美路線其實不完美,這種說法我是不太贊同的 畢竟,空中甩尾這種神話般的操作,在當下 這個時間點真的無解,那已經不是最佳路線的問題,是它 根本開掛穿牆 你就算完美操作也打不贏一個開掛的,除非阿斯拉能貢獻自己的數據出來3
Re: [閒聊] 機器人大戰的AI 為什麼不喜歡講話?要看等級和狀況啊. 為什麼阿斯拉會說話,凰呀不會說話? 戰鬥ai需不需要會說話? 看狀況啊. Azoe裡也不是全部ai都會說話.- 乳題 四 john der la 布里德加賀曾經利用車子變形時的後方氣流讓法蘭茲跟傑克撞車 他為什麼不在最終戰最後一圈阿斯拉飛起來的時候變形?! 最後一圈阿斯拉剛好飛起來旋轉準備超車
爆
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