[閒聊] 寶可夢PTCG手遊,這是半成品吧...
先曬一張黃昏莉莉艾
https://i.imgur.com/J9qrplK.jpg
中文版實卡剛上市的時候有跟朋友小入坑一下,後來就沒玩了
昨天開放下載才去嘗鮮一下手遊版
看到開頭的DeNA就覺得不妙了
因為當初寶可夢大師Ex剛上有玩,對這間的印象就是UI流暢度超爛
果然這款也是,雖然設定可以開60fps,但是玩起來就是有種卡卡的感覺
不過這都不是重點,重點是這款的完成度也太低了吧
當然可以直接一句話堵死說這款就集卡GAME,要求不要太多
是不是當初寶可夢GO透過簡單的GPS地圖+丟球全球爆紅
所以後來出的這種互動手遊就都做個簡單的殼就丟上市,後續再慢慢補啊
戰鬥方面畢竟我不是什麼資深卡片戰鬥玩家就評論了
簡化還是必要的,畢竟PTCG原版流程對於手遊來說確實偏長
不過一樣是感覺就是DeNA的問題,這個戰鬥玩起來很不順,特效也很普通
反正目前感覺就是能玩的東西很少,反正就掛個一周看看吧
--
這款玩的是蒐集,動畫卡真的屌
搞硬派的遊戲都涼了 這才是活路
PGO強是強在玩法簡單但是地球很大,這個我覺得搞不起來, 大概又是收割一波寶可夢IP,順便推廣一下PTCG吧
要珍惜沒東西玩的美好時光耶
pmgo退坑不是沒東西玩是太多東西要玩==
實卡也要賺 不要做到互搶
目前是半成品沒錯,鎖天梯 鎖交換 沒活動
開頭先花10分鐘教你怎麼抽卡,然後不講對戰。真抽卡遊戲
這個就是蒐集向,你要對戰就用手機玩PTCGLive
看下來的感覺 不是啊 要對戰PTCGL在那邊2年多了這麼多人
不知道嗎 當然他是要VPN比較麻煩
所以說這款出的目的就推廣PTCG吧,不然真的弄得太無聊了 還有需要VPN嗎?我之前可以直接玩耶,還是後來有改
他就是讓你每天省100塊 給你過手癮開2包卡包的
不過抽卡還要在那邊耗沙漏扣時間、抽完還要一堆把卡片放
到卡書的動畫有夠拖,抽起來體驗很差
所以我說看到DeNA就不妙了啊,玩日本手遊這麼多年,就這間的系統爛的跟狗屎一樣 但是沒辦法任天堂有入股每次都是這間來做
※ 編輯: htps0763 (36.239.197.195 臺灣), 10/31/2024 15:15:41操作性是真的超爛,有點可悲
玩過抽卡最卡的
這遊戲目前對戰的環境是偏無聊不否認 還是要看後續會不
會實裝天梯跟新擴充包強度才好判斷
因為開發商的關係我覺得這款玩法大概就這樣了, 不過寶可夢大師一樣活的好好的,只是上市熱潮過後,熱度大概就那樣
抽卡很卡嗎,不是都能SKIP
跟能不能SKIP沒關係,抽卡體驗指的是從你開抽到結束,整個階段的流暢度 這個你就算按SKIP也是卡來卡去
※ 編輯: htps0763 (36.239.197.195 臺灣), 10/31/2024 15:23:08目前就偏放置吧 看後面定位是什麼
抽完卡放進圖鑑裡居然要按兩次跳過才跳得完
你主畫面下面去切對戰好友抽卡換頁面非常卡
純抽卡派玩得很開心 對戰真的想玩就去打實卡跟PTCGL了
很聰明吧 先從入侵日常生活開始 讓你習慣每天抽卡
後面養起來了不是瘋狂課金就是瘋狂抽實體卡
如果不是這狗屎UI系統我覺得會很成功,可惜目前的體驗我可能哪天忘記開 然後手機大掃除就刪掉了
※ 編輯: htps0763 (36.239.197.195 臺灣), 10/31/2024 15:26:30看整個遊戲的設計 就真的不是放在戰鬥吧?
啊不過的確每次抽到排好蠻耗時間的 但也是這樣比較有
質感?
數位集卡冊,戰鬥是附贈的
卡太少
輕鬆玩不好嗎?還是要像MD那樣人均決鬥殭屍才滿意?
定位不一樣 你要有大批玩家 才會有真正能取代實體對戰的
手遊問世
他也不是說不好玩,而是體驗上沒誠意,實境卡雖然
很有誠意,但沒抽到是體驗不到的
所以才該快開個活動,發個大家都能有的實境卡
感覺就是如果只想出個抽卡模擬器,隨便換一間做都比他現在的體驗好幾百倍= =
md本體感覺是電腦遊戲,那個用手機玩也太痛苦==
是真的陽春到不行
你把他當作和朋友出去吃飯,直接決鬥一場看誰付錢的沒
壓力卡牌遊戲就好
抽起來無聊 對戰也無聊 但就過過乾癮而已
反正放著慢慢抽 總會增加點內容吧?
不過收卡冊真的是有夠拖沓 知道是new不就好了...
遊戲王dl一開始也很爛
閹割版初始的通病吧
大概要幾個活動後再加深卡池才能有點樂趣
我MD都上班用手機解每日 沒啥問題啊
這款不是解抽卡癮用的嗎?
你要拿同類型比較啊 看DL還是DM
玩MHN才知道pmgo其實做得很細,各種怪的出生點還分區域的
PTCG的話就算了,給小朋友抽著玩的吧,完全不想課
抽卡體驗是真的蠻爛的 超級花時間
95
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Re: [問題] 寶可夢要怎麼入坑?想入坑手遊的話 要聊天應該就直接玩寶可夢go了 玩的人到現在還是很多 只要不要住的太偏僻 出門打魔王和社群日活動都一定可以遇到活人玩家
爆
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