[閒聊] 牧場物語系列是怎麼走下坡的?
牧場物語,模擬經營類過去的扛壩子
集種田、戀愛、牧場經營於一身,耐玩度極高
系列裡的好作品一大堆,礦石鎮、精靈驛站、風之集市、雙村、三村
可是到這幾年,提到牧場類遊戲,往往許多人第一個想到的都是星露谷物語
每每有新的這類型遊戲出現,下面的留言都是各種拿星露谷比較
反觀牧場物語在3DS上的作品就像最後的絕唱
主機更新換代後一直沒有端出賣座的作品來,期待頗高的重聚礦石鎮也反應平平,整個系列幾乎完全錯過了NS的風潮
至於旁支的符文工廠,雖然靠3、4移植吸引到新玩家,但是5代糟糕的優化勸退了不少人(還害我多買一次steam版)
那這麼優秀的老牌牧場模擬經營類遊戲,是為什麼突然走下坡,最後被新生代超越的呢?
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3D時代的敗北者
誰叫星露谷做太完整了
我一直覺得星露谷就像高級版的精靈驛站,太像了,特別是一開始的時候
早點擴展到PC就好惹
符文五要是發售的時候就上雙平台,可能會好一點,至少不會讓有興趣的人玩不下去
不如玩符文工廠
正在玩,玩到一半想到的(
雙子村神神神 精靈驛站人魚啊嘶
精靈驛站根本超神,2D牧場裡面集大成的作品,可惜玩的人太少
橄欖鎮敗名聲敗太大吧
符文是隔太久了
符文有出續作我就很高興了,畢竟當時整個工作室被裁掉 但我還是覺得他們這次步伐邁太大,做不好優化跟建模的話,還不如照過去的經驗去做
※ 編輯: choulan (101.9.192.243 臺灣), 04/23/2023 20:00:163D化失敗 手遊感有夠重
可能是經費問題吧,他們給我的感覺很窮,遊戲也沒太多打磨
牧場是新作做得太爛吧
把橄欖鎮搞砸的P換掉吧
幹,橄欖鎮真的很爛
※ 編輯: choulan (101.9.192.243 臺灣), 04/23/2023 20:01:25星露谷隔一年沒玩,還能長個大型DLC出來,有夠超值
我覺得牧場物語也要憋個類似星露谷的項目出來才有辦法翻身,他們一定還有一些特殊的 機制跟玩法儲備,但是做不做的出來,做出來的效果如何就不一定了
※ 編輯: choulan (101.9.192.243 臺灣), 04/23/2023 20:06:29礦石鎮我玩的很開心 可是下一代開始連室內
都會算時間 煩躁感整個大提升就不玩了
他不要做料理跟鍛造的時候還給我算時間就好了,那真的會瘋(
問就是不應該出在任天堂上
橄欖鎮的人物跟事件刻畫混到一個極致 第一個節日好像
是找蛋什麼的就看主角一個人在那邊扭來扭去 我看完直
接關遊戲到現在都沒打開過了 虧我還是買首發
橄欖鎮真的是給粉絲當頭一棒,太糟糕了
任天堂至少撐起了牧場的銷售很長的時間,沒上才是找死吧
我覺得出在任天堂是個很適當的決定,因為他們公司的能力有限,而且牧場物語系列最好 玩的時候就是躺在床上拿著掌機玩,掌機這個領域就是任天堂的天下,當年PSP紅的時候 ,牧場物語也有在上面推出作品 反而用主機接大螢幕或是坐在電腦前種菜給我的感覺都差了一點,當然,這評價很主觀, 但也是我的內心真實想法
波布莉我婆
橄欖鎮文本嚴重失去水準,加上莫名其妙的自動機器,我
想做個東西還要等一台狗屎機器慢慢跑
我覺得要是到現在齁,用ai去寫的劇情文本可能都樂勝……
不要再說了…嗚嗚嗚
我也想玩好玩的牧場啊!嗚嗚嗚…
※ 編輯: choulan (101.9.192.243 臺灣), 04/23/2023 22:08:31大雄還不錯吧
不用可能 橄欖鎮原本的文本就是垃圾 都被直接拔掉重寫了
礦石鎮就可以感受到敷衍了 女版婚後舊版臺詞有問題的地
方 沒有修正直接套 很多細節玩家可以知道 沒有愛 …那
時聽說力氣點在下一代他們真正想做的橄欖鎮 結果橄欖鎮
出來大暴死 是怎樣
1
橄欖鎮:整坨狗屎 各種嬰靈bug不提 那個文本就是狗屎中最臭的那一坨 所有女角都只會早安你好 尤其是女神救了6段劇情然後 就沒有然後了對話就剩"你好" 什麼其他東西系統都沒有 糞到直接宣布啟用新寫手 第一次看到有遊戲上市了還打掉重練 重聚礦石鎮:就真的是賣情懷 連鳳梨bug都完美複製 這個當買贖罪券38
系 : 列幾乎完全錯過了NS的風潮 : 至於旁支的符文工廠,雖然靠3、4移植吸引到新玩家,但是5代糟糕的優化勸退了不少 人 : (還害我多買一次steam版)7
談到牧場過去的作品,我覺得NDS上的牧場物語或許不是最好玩的,但那個時期絕對是最 欣欣向榮的時候 那時候的MMV社雖然建模稀爛,但是作品裡面的巧思一點不少,他們當時特別敢去嘗試跟 拓展各種機制跟玩法 像精靈驛站就是2D牧場集大成的作品
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