[閒聊]FGO最近的進度條
FGO故事長度在手遊界中算是佼佼者,雖然劇情上下限很大就是
然而最近的進度條分割實在是...
https://imgur.com/ewfcB16
https://x.com/oziro555/status/1793261788143985132
從話數不多但每一小節劇情都長得要命
到最近的
劇情很短但話數爆幹多(不適合閱讀型遊戲啊!!!
下面還有開放投票大家喜歡哪種XD
https://x.com/oziro555/status/1793262334275658032
我倒是比較喜歡劇情短但是話數長的,單純因為比較好斷點
不過不要一開始的"雖然話講到一半但是飛龍來了那種"
同場加映
https://imgur.com/5YmCIYk
https://x.com/A0Nm5/status/1788776440999326129
每次讀奈須蘑菇執筆的活動劇情的的樣子
閱讀前:
度假地活動!?
喝茶一樣輕鬆的活動!?
偎乃溫泉!?
這絕對是搞笑耍笨的劇情!!
閱讀後:
原來是主線事件...
失意之庭...羅曼尼...
水嶋真砂...Only One...
別在意、是致命傷
https://imgur.com/JljgJwp
--
我比較希望他可以顯示一下劇情自動播放的時間大約多長
,有時候只有10幾分鐘的空閒,結果按下去劇情超長看不
完…
說起來我有的時候很想吐嘲,連續0ap 的關卡幹嘛還要特
地切開來
不要花我ap都好說
已經養老期很久AP對我反倒沒甚麼差XD
主線的話 每多一個>就能多拿一個聖晶片跟苗木
讓你不會因為太長讀到一半有事或是需要拍照之類造成閃退
劇情太長看不完可以退出 現在會記錄閱讀進度
有些0ap的劇情關卡長到不行
如果每一小節的閱讀獎勵都一樣,那小節多的比較能貪吧
段數多可以多拿聖晶片啊
魔夜合作(X) 魔夜4.0後日談(0)
0ap點下去看完過10分鐘lol
會有這種問題就是劇情太爛讓人看了很燥
話說不多的 因為skip的次數可以比較少
現在主線每個進度格不是有送1/3石?應該有控管吧
活動就...
那個小節真的是一大坨,每次看到都很想吐槽XD
換小節有時候是因為換場景的關係
每關加註文本長度應該OK
因為這樣獎勵不用給太多阿
真的太長了,很懶得過劇情
0ap 按下去變7am
短的比較好啊,上班時去個廁所就點一個來看
看到一排箭頭真的會不想按...
這兩種我都抱怨過,但要選一個的話會選切比較細的,時間比較
好掌握,不會臨時有事卡在那邊
深海電腦樂土 劇情不錯啊
以後就是話數多單話字數也多(X
這平衡滿難的
每一個都給聖晶石碎片很好啊 要看劇情會去小屋看
劇情好的時候 還好 不好的時候...
之前打2-6.5截的
真的是有夠多
其實我建議拉 每個章節作者標明之後就很方便了
以後就可以刪掉那些不必要的人 怕
蘑菇:活動大概是魔夜6的感覺喔(所以我是那個2、3、4、
5呢?)
魔夜連動那個箭頭有嚇到XD 活動捏
劇情很滿意就沒事了
蘑菇就是恨不得他多寫一點 問題不大
雙頭飛龍來了w
我只討厭一直要你選對話的 不重要的事也沒有搞笑選項
的時候也要選就很莫名其妙
奏章拖到現在沒打完就是太長了...
我希望又多又長 蘑菇限定
箭頭多很躁,再加上選項... 跟(點頭) 更躁
本體是電子小說劇情幹爆長不是當然的
昨天日版復刻活動 第2個箭頭跑了20分鐘左右==
討厭無意義選項
爆
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