[閒聊] 低血量為何不會對角色造成影響
目前市面上大部分遊戲
血量感覺比較像3c電池
1%-100%用起來都一樣
0%瞬間就關機
剩下一滴血仍然活蹦亂跳
然後被隨便小怪一摸到就陣亡
是不是不太合理
應該低血量就要躺地不能動等傷勢痊癒才合理
--
某些硬核遊戲會有啊,但市場反應就說明了多數人對這種
設計沒興趣
壓低血量才有buff好嗎==
也沒為什麼 血量越低性能越差的遊戲沒人想玩罷了
有斷肢或是體能設定的hardcore遊戲會有吧?
沒有 絕命異次元有獵奇死也是1滴血仍然活蹦亂跳
就問你是喜歡命懸一線靠著謹慎操作成功反殺Boss的感
覺 還是不小心被打到就一路滾雪球被接到死的感覺
或著可以解釋成是因為快死了腎上腺素急速分泌導致還能動
有的會有紅血設定吧?
(?
洛克人低血量的時候會撫著胸口
你是不是在找:少女前線
真實度不是越高越好,現在的狀態是經過市場篩選的最大公約
數,你不會想要動作遊戲,夜晚打怪要舉火把不然看不到怪,
角色要定期拉屎尿尿睡覺,餓了戰鬥力會降低,吃放在包包超
過兩天的食物會生病,沒有空間包包所有物品要照真實體積堆
放,負重高走路跟體力條變短變慢,流血會讓角色虛弱,被刀
砍到會破傷風,不是沒有人喜歡這種風格,但真實度越高目標
客群越窄是是事實。
看來遊戲不是跟畫面一樣越真實越好
會爆衣啊
pathfinder設定是零血以上有戰鬥力 負血會趴地板
負血再被攻擊才會死亡
這種問題要問幾次 遊戲性
RE2 4紅血速度的確會下降就是了 薪水高會一瘸一拐的
天國就是血越少體力也越少
這id大概也不用認真回
惡靈古堡血量低時走路會慢很多
你沒玩過RE系列嗎 會一拐一拐的啊
艦娘低血量會有影響
你可以玩最近幾代的三國志阿 你剩一兵的時候 呂布的攻
擊力也很癢
DBD啊
.
KENSHI開局斷腿到處爬 對阿
哦,突然想起來,惡靈古堡系列,低血量的時候會對行動造
成影響,攻擊倒是因為使用槍枝所以不受影響。
拳擊或ufc傷害也都會累積 也會變遲鈍
有個小品恐怖脫逃遊戲 黑暗研究所 你被殭屍打到殘血是真
的會趴在地上抽的
最早有hp設定的。像是龍與地下城。其實正式規則是。hp 1
以上表示還有反擊能力 0以下就是“戰鬥不能”(非死亡)
而且會隨著回合減少hp 到-10就是撕角色紙(或是等著被
復活) 在戰鬥時。如果腳色戰鬥到負值(未到-10)牧師或
是補職會想辦法把hp拉到0以上。至少不會失血
但是這種設定對電玩遊戲的程式太複雜。還要設負值。乾脆
0就戰鬥不能算死亡就好
逃離塔ㄎ夫
恐懼與飢餓 流血斷肢失明都有影響遊戲狀態
推恐懼與飢餓 隨便一場戰鬥就讓你病痛纏身甚至斷肢
當人彘
就算是畫面也未必真實度越高越好,不然二次元動畫遊
戲應該已經快消失了,每季喊老婆老公也是會變擬真高
的人物居多
生存遊戲大部分有
聖劍奇兵,血越少攻擊力越低,變成滾雪球,就不好玩
L4D2這種休閒遊戲也有低血量減速的設計啊
就這種傷重行動困難要素會讓危機狀態惡性循環很硬核不普遍
以前有出過這種 總之就是後來商業都知道輕玩家才不想要這種
真實度 就都互抄改掉
以前有rpg會斷手斷腳的
聽起來像殭屍毀滅工程
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