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[閒聊] 低血量為何不會對角色造成影響

看板C_Chat標題[閒聊] 低血量為何不會對角色造成影響作者
Sinreigensou
(神靈幻想)
時間推噓12 推:15 噓:3 →:43

目前市面上大部分遊戲

血量感覺比較像3c電池

1%-100%用起來都一樣

0%瞬間就關機

剩下一滴血仍然活蹦亂跳

然後被隨便小怪一摸到就陣亡

是不是不太合理

應該低血量就要躺地不能動等傷勢痊癒才合理

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.42.111 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.Gz7CyPwCIZbc

a204a21805/14 17:35某些硬核遊戲會有啊,但市場反應就說明了多數人對這種

a204a21805/14 17:35設計沒興趣

ANiZan999105/14 17:35壓低血量才有buff好嗎==

gn0221823605/14 17:35也沒為什麼 血量越低性能越差的遊戲沒人想玩罷了

kpg042705/14 17:36有斷肢或是體能設定的hardcore遊戲會有吧?

沒有 絕命異次元有獵奇死也是1滴血仍然活蹦亂跳

gn0221823605/14 17:36就問你是喜歡命懸一線靠著謹慎操作成功反殺Boss的感

gn0221823605/14 17:36覺 還是不小心被打到就一路滾雪球被接到死的感覺

we1596305/14 17:36或著可以解釋成是因為快死了腎上腺素急速分泌導致還能動

yukitowu05/14 17:36有的會有紅血設定吧?

we1596305/14 17:36(?

Valter05/14 17:37洛克人低血量的時候會撫著胸口

※ 編輯: Sinreigensou (49.216.42.111 臺灣), 05/14/2024 17:38:23

easyfish05/14 17:38你是不是在找:少女前線

efkfkp05/14 17:39真實度不是越高越好,現在的狀態是經過市場篩選的最大公約

efkfkp05/14 17:39數,你不會想要動作遊戲,夜晚打怪要舉火把不然看不到怪,

efkfkp05/14 17:39角色要定期拉屎尿尿睡覺,餓了戰鬥力會降低,吃放在包包超

efkfkp05/14 17:39過兩天的食物會生病,沒有空間包包所有物品要照真實體積堆

efkfkp05/14 17:39放,負重高走路跟體力條變短變慢,流血會讓角色虛弱,被刀

efkfkp05/14 17:39砍到會破傷風,不是沒有人喜歡這種風格,但真實度越高目標

efkfkp05/14 17:39客群越窄是是事實。

看來遊戲不是跟畫面一樣越真實越好

smallplug05/14 17:39會爆衣啊

goddio05/14 17:40pathfinder設定是零血以上有戰鬥力 負血會趴地板

goddio05/14 17:40負血再被攻擊才會死亡

SGBA05/14 17:40這種問題要問幾次 遊戲性

max8311105/14 17:40RE2 4紅血速度的確會下降就是了 薪水高會一瘸一拐的

newgunden05/14 17:41天國就是血越少體力也越少

SGBA05/14 17:41這id大概也不用認真回

goddio05/14 17:41惡靈古堡血量低時走路會慢很多

DarkKnight05/14 17:42你沒玩過RE系列嗎 會一拐一拐的啊

qwer33885905/14 17:43艦娘低血量會有影響

kirbycopy05/14 17:43你可以玩最近幾代的三國志阿 你剩一兵的時候 呂布的攻

kirbycopy05/14 17:43擊力也很癢

dave989805/14 17:44DBD啊

s275113805/14 17:45.

error40505/14 17:45KENSHI開局斷腿到處爬 對阿

kpg042705/14 17:46哦,突然想起來,惡靈古堡系列,低血量的時候會對行動造

kpg042705/14 17:46成影響,攻擊倒是因為使用槍枝所以不受影響。

※ 編輯: Sinreigensou (49.216.42.111 臺灣), 05/14/2024 17:50:04

johnli05/14 17:50拳擊或ufc傷害也都會累積 也會變遲鈍

HarukaJ05/14 17:50有個小品恐怖脫逃遊戲 黑暗研究所 你被殭屍打到殘血是真

HarukaJ05/14 17:50的會趴在地上抽的

yuizero05/14 17:54最早有hp設定的。像是龍與地下城。其實正式規則是。hp 1

yuizero05/14 17:54以上表示還有反擊能力 0以下就是“戰鬥不能”(非死亡)

yuizero05/14 17:57而且會隨著回合減少hp 到-10就是撕角色紙(或是等著被

yuizero05/14 17:57復活) 在戰鬥時。如果腳色戰鬥到負值(未到-10)牧師或

yuizero05/14 17:57是補職會想辦法把hp拉到0以上。至少不會失血

yuizero05/14 17:59但是這種設定對電玩遊戲的程式太複雜。還要設負值。乾脆

yuizero05/14 17:590就戰鬥不能算死亡就好

tomii9005/14 18:00逃離塔ㄎ夫

Kominetotori05/14 18:04恐懼與飢餓 流血斷肢失明都有影響遊戲狀態

polarbearrrr05/14 18:27推恐懼與飢餓 隨便一場戰鬥就讓你病痛纏身甚至斷肢

polarbearrrr05/14 18:27當人彘

scotttomlee05/14 18:28就算是畫面也未必真實度越高越好,不然二次元動畫遊

scotttomlee05/14 18:29戲應該已經快消失了,每季喊老婆老公也是會變擬真高

scotttomlee05/14 18:29的人物居多

LipaCat556605/14 18:41生存遊戲大部分有

Artlanis05/14 18:41聖劍奇兵,血越少攻擊力越低,變成滾雪球,就不好玩

NKN05/14 20:04L4D2這種休閒遊戲也有低血量減速的設計啊

NKN05/14 20:05就這種傷重行動困難要素會讓危機狀態惡性循環很硬核不普遍

tw1505/14 20:58以前有出過這種 總之就是後來商業都知道輕玩家才不想要這種

tw1505/14 20:58真實度 就都互抄改掉

bellas05/14 21:00以前有rpg會斷手斷腳的

thuki05/15 12:39聽起來像殭屍毀滅工程