[閒聊] 外媒報導Sony計畫於今年底推出加強版PS5主機,光線追蹤效能提
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=266507
根據美國知名科技媒體網站 The Verge 報導,索尼互動娛樂(SIE)目前正規畫推出處理效能進一步強化的加強版 PlayStation 5(PS5)主機(以下暫稱 PS5 Pro),可能會在今年年底上市。
The Verge 報導中指出,繼 3 月陸續有包含 YouTuber 與媒體編輯曝光關於 PS5 Pro的內線消息之後,The Verge 也獲得了 PS5 Pro 主機的詳細規格資料。根據熟知 SIE 計畫之相關人士的說法,目前開發人員已經被要求要確保目前開發的遊戲與這款即將推出的加強版 PS5 主機相容,而其重點是改善光線追蹤的效果。
這款代號「Trinity」的加強版 PS5 主機將搭載效能更強大的 GPU 及運作頻率略微提升的 CPU。GPU 的渲染的效能提升約 45%,並採用更強大的光線追蹤處理架構,在遊戲有對應的情況下,光線追蹤的處理速度提升 3 倍。CPU 核心不變,最高運作頻率則從
3.5GHz 提升至 3.85GHz,開發者可依照需求選擇使用標準頻率模式或是高頻率模式,不過高頻率模式會消耗更多電力,使得 GPU 頻率降低約 1.5%、效能降低約 1%。
PS5 Pro 的系統記憶體頻寬將從 448GBps 提升為 576GBps(+28.57%),SIE 在資料文件中提到因為 PS5 Pro 的記憶體系統效率更高,因此頻寬的實際效益增加可能會超過 28%。PS5 Pro 同時削減了系統所占用的記憶體,空出約 1.2GB 的記憶體給遊戲使用,可自由運用的記憶體容量從 12.5GB 提升為 13.7GB。
PS5 Pro 同時導入了類似 NVIDIA DLSS 與 AMD FSR 的解析度與幀率提升技術「
PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR,PlayStation 光譜超解析度)」,可用於取代目前使用的「Temporal Anti-Aliasing(TAA,時域反鋸齒)」或超解析度方案,完整支援 HDR 影像處理,需耗用 250MB 系統記憶體。將 1080p 影像提升為 4K 影像的處理延遲約 2 毫秒(0.002 秒),未來並計畫支援 8K 輸出以及改善處理延遲。
PSSR 將透過專屬的機器學習客製化架構硬體來處理,該架構可提供 300TOPS 的 8
位元資料運算。
目前 SIE 官方並未對 PS5 Pro 的相關傳聞作出回應,不過撰寫該篇報導的 The
Verge 編輯 Tom Warren 在 X(原 Twitter)貼文指出,最早曝光 PS5 Pro 相關消息的 YouTube 影片已經因為 SIE 的版權申訴下架。
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1.出了再叫我
2.買PS5 PRO還不如等PS6
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「何というかな。ああ、生まれて来てよかった、そう思うことが何べんかあるだろう
。そのために生きてんじゃねえか。そのうちお前にもそういう時が来るよ、な? まぁ、がんばれ」。
男はつらいよ 39作目 寅次郎物語
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報導外媒的報導= =
才出多久就得有新機??
浪費沙子
用PS5PRO玩PS5PRO會比較好玩嗎?
更正、用PS5PRO玩星劍啦
沒有劍星同捆我可是不買單的
會不會有伊芙手把
跟ps4差不多吧,ps42013/pro2016,ps52020/pro2024
我猜是為了gta6準備的吧
畢竟都推出三年半了
為了拿來看政確角色用的嗎?
更高畫質的大猩猩
ps5首賣至今其實比想像的還要久,不過存在感不怎麼高...
比NS2還早出真的笑死
爆
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Re: [閒聊] PS5如何向下相容PS4的Sony專利解說這只是 Sony "早年" 申請過的專利,而且只是在新機實作舊軟體相容性 的一部分方法。要得到「PS5 一定會採用且只能用這個方法」的結論, 未免也太跳躍。而且 2016 年底上市的 PS4 Pro 就已經告訴你 SIE 並 沒有完全照 2015 年申請的這套專利方法實作了。 : Sony至今沒有公佈PS5是如何向下相容PS4遊戲,這讓很多人好奇到底是怎26
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