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Re: [閒聊] Mark Kern:用力抵制政確遊戲 他們怕賠錢

看板C_Chat標題Re: [閒聊] Mark Kern:用力抵制政確遊戲 他們怕賠錢作者
arrenwu
(最是清楚哇她咩)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:4

※ 引述《PunkGrass (★葛瑞斯★)》之銘言:
: 後來想了想,我覺得他這話多少是有點問題的
: 我覺得遊戲最重要的還是好玩吧
: 除非你的玩點是只美術不在乎遊戲性
: 不然一款超好玩又極度政確的遊戲 還是一堆人買單吧
我覺得你這邊的盲點在於把好玩跟美術硬切開來

就好像VT要受歡迎,大家會覺得魂的表現最重要,
但外型的設計也是非常重要的

比如 Hololive JP四期生 角卷綿芽
@namelesstwo0w0
https://twitter.com/namelesstwo0w0/status/1778991242715832390
https://pbs.twimg.com/media/GLA_FFga0AA8Lfm.jpg

圖 Mark Kern:用力抵制政確遊戲 他們怕賠錢

說話輕柔,歌聲動人,個性清楚
@lovelive765pro2
https://twitter.com/lovelive765pro2/status/1776511898684637445
https://pbs.twimg.com/media/GKdvwv9aEAAoQqg.jpg
圖 Mark Kern:用力抵制政確遊戲 他們怕賠錢

但皮也是很漂亮的
@fuumiisc
https://twitter.com/fuumiisc/status/1739590638285525073
https://pbs.twimg.com/media/GCREZUTaUAAu8Th.jpg
圖 Mark Kern:用力抵制政確遊戲 他們怕賠錢

最終成為了受眾多綿友愛戴的羊羊
https://twitter.com/sakuramochir/status/1771582117215953189/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/GJXsVyeboAAi0RC.jpg
圖 Mark Kern:用力抵制政確遊戲 他們怕賠錢


回到遊戲的部分,所謂遊戲好不好玩,其實就是遊戲體驗的好壞
而根據遊戲類型的不同,美術可以對遊戲體驗的好壞產生影響

近期經典的例子就是 尼爾-自動人形,這遊戲的遊戲性絕對不算差,
但美術也是他非常重要的賣點

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與角卷綿芽去KTV唱歌
https://i.imgur.com/VFmibkg.jpg

圖 Mark Kern:用力抵制政確遊戲 他們怕賠錢
https://i.imgur.com/174vz3L.jpg
圖 Mark Kern:用力抵制政確遊戲 他們怕賠錢
原圖出處:https://twitter.com/Iwahadada/status/1384422041240039428

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.45.195.96 (美國)
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※ 編輯: arrenwu (98.45.195.96 美國), 04/13/2024 13:30:19

ilovptt04/13 13:31Mark論點正確的地方就在於,政確跟好玩是高度負相關的

limbra04/13 13:31個性清楚?

PunkGrass04/13 13:34好 我服了 綿芽可愛

Pep5iC0589304/13 13:36謝謝你喜歡蒙古烤肉

JOPE04/13 13:40反例不就是那些不靠皮的實況主

asiakid04/13 14:17哭阿 鬼轉

sakurammsrx04/13 14:18這樣也能羊轉:00

xelnaga04/13 15:21可是你舉的皮不好看

juyac1104/14 04:29舉例舉azki,換皮前後人氣差多少