[閒聊]霍格華茲的傳承賣爆銷量超出華納預期256%
抵制無效!《霍格華茲的傳承》賣爆,銷量超出華納預期「256%」
作為 2023 年第一款引起討論話題的 3A 大作,以《哈利波特》原著小說為世界觀背景的開放世界動作角色扮演遊戲《霍格華茲的傳承》獲得了巨大的商業成功,儘管先前因小說原作者 J.K.羅琳的發言導致本作在 LGBTQ+ 社群不受歡迎,甚至還引發了一連串的獵巫抵制事件,但這絲毫沒有影響到遊戲銷量。
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32%穩居第一
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https://youtu.be/BtyBjOW8sGY
根據華納兄弟娛樂公司高級全球品牌經理 Arien Darby 在個人 LinkedIn 頁面的描述表示,《霍格華茲的傳承》銷量比公司原先預測還多出 256%。不僅如此,《霍格華茲的傳承》首兩週全平台銷量便超過 1200 萬份,獲得了 8.5 億美元收入,也打破了 Twitch
單機遊戲最高同時觀看人數紀錄,達到 130 萬觀看人數。
距離華納兄弟正式宣佈《霍格華茲的傳承》擁有 1200 萬總銷量的新聞已經過去數個月,不過在該公司即將於 5 月 8 日召開 2023 年度股東大會,應該能夠看到更多《霍格華茲的傳承》銷量的資訊。屆時應該能看到最新的銷量資訊,若高層認為續作或 DLC 能賺錢的話,《哈利波特》粉絲應該很快就能等到新作的計畫。
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可以把當初說做不完而砍的魁地奇生出來了吧
賺爛了賺爛了
賺爛了
賺翻了,不是原作粉也能享受這魔法世界的樂趣
最近看了些電影成本跟票房,現在遊戲收入好像屌壓電影了
,一款遊戲60鎂來算,賣一千萬片就六億美金了,電影要六
億票房算票房好的,這十年來票房並沒有明顯成長,遊戲的
一千萬片現在反而越來越容易達成,遊戲平台抽三成,戲院
可是要抽五到六成
這遊戲60鎂裡,我覺得光做出來的城堡就值30鎂,不過剩下
的部分大概只值10鎂
但遊戲的製作時長一般來說也比電影緩慢不是嗎?系列作
幾乎不可能一年一作 打磨五年以上都算短了捏
除非你是工作室一堆可以多開素材還共用的育碧
SJW直接被看沒有,HP影集版都敢跟JK合作了
他們還說你們只玩兩個月真弱wwwwwwwww
用支票剃牙的羅琳:
SJW又沒差 牠們就是靠蹭大佬名氣要點小錢花 你名氣越大牠
們蹭到的越開心
這群SJW就愚蠢 一款遊戲能玩兩個月根本就超久了
精神勝利法 怎麼不酸一下銷量
也沒有比電影緩慢喔 電影有很多前置作業的
戲院抽成很少啦 首週30%按週數遞減 戲院真正的收入是
爆米花
那你看漫威趕工出來的品質如何不就知道了
畢竟電影小說賣這麼多年了
現在才了解SJW根本毒藥嗎
電影版那種為了票房妥協的東西,不要也罷
一堆自嗨也是好笑,霍格華茲就是SJW最典型的遊戲,被銷
量撞到自己只好改變立場,擬一個sjw出來打
爆
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