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[閒聊] 鬼武者新作是不是會拋棄惡靈古堡要素?

看板C_Chat標題[閒聊] 鬼武者新作是不是會拋棄惡靈古堡要素?作者
TaiwanBeijin
(台灣北京)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:15

如題

前三代 甚至新鬼武者 都還是走老惡靈古堡那種找鑰匙


開門的箱庭式流程

只是配合一閃系統跟武器系統有自己的特色



鬼武者新作看預告是不是整個大改的感覺?


這其實跟恐龍危機的問題一樣


本來就是惡靈古堡公式化下的產品





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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac

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※ PTT留言評論
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asgardgogo12/14 18:01不能一刀把門剁了嗎

xxx6013312/14 18:01惡靈古堡都已經走出戶外陰屍路了

peterboon12/14 18:01是又怎樣 卡普空把這IP撈出來做我就感恩戴德了

pgame312/14 18:03我先猜會有隻狼和仁王路線,可能混合?

swordmr2012/14 18:03放入快打旋風要素

akles11112/14 18:042026還早,現在只能等2025年中才有更多消息了吧

Korsechi12/14 18:05做失敗可以轉成新惡靈古堡賣

a74108512/14 18:06可以防禦連打然後一閃就給讚

baddad12/14 18:10跪求恐龍危機

baddad12/14 18:11洛克人可以給同人做嗎

god520401712/14 18:12老卡版souls-like

ronga12/14 18:14我覺得會耶 反正沒差 重點是一閃

stinger500912/14 18:16應該會作成類似隻狼然後保持一閃吧

ayubabbit12/14 18:28還是很重要啊 不然怎麼拖台錢

Pep5iC0589312/14 18:40那個時代的作品十有八九都是這種模式啊

Howardyu12/14 18:52只希望別往魂系那邊靠太近

ShamanOwl12/14 18:54結合以上玩家的意見,這不就是臥龍嗎(X)

shinchung12/14 19:13以前有彈一閃啊

ymsc3010212/14 19:25防禦連打然後一閃不就是彈一閃 瞬間防禦的時機太難抓了

ymsc3010212/14 19:26乾脆連按防禦等怪物敲出光圈就攻擊 左手很痛苦就是了

Mareeta12/14 20:09不是欸 惡靈古堡已經很少再開門了

viper970912/15 00:29加入快打旋風要素是什麼XD~可以放升龍拳嗎:P