Re: [閒聊] 地球人是高等人還是低等人哪個比較合理
※ 引述《aOwOa (解剖青蛙的飛鼠)》之銘言:
: 地球和宇宙對立是鋼彈的定番
: 不過地球是高等人還是低等人居住不太一定
: 正例來說
: 鋼彈Seed
: 調整者雖然比較優秀,但是是因為被歧視和迫害才跑到宇宙住
: 鋼彈W
: 地球圈統一聯合一直用強大的軍事實力壓迫殖民地,所以才有了流星作戰
: 反例來說
: 鋼彈G
: 地球污染破壞嚴重,還變成鋼彈比賽的舞台,高等人都住宇宙
: 水星的魔女
: 地球也是被掠奪、貧窮動亂的地方,宇宙人明顯歧視地球人
: 如果人類真的能宇宙殖民
: 地球人是高等人還是低等人哪個比較合理
: 一般來說能跑出去應該條件比較好
: 但是宇宙又有點邊疆的感覺
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科幻作品我覺得質量效應在這點上做得很優秀
主角扮演的時間點人類是剛踏入太空時代的拓荒種族
從人類的觀點是想加入宇宙大家族爭取政治認同
從其他多數種族觀點是突然冒出來想分一杯羹的落後種族
質量效應的人類歷史從我們的時代到發現遺物到第一次接觸到遊戲時間都有具體描述
真是神作
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※ PTT留言評論
爆
[問卦] 柯布林是賤民嗎?很多遊戲都會有柯布林這個種族 通常都很低等 給主角練等用的 某方面來說 柯布林跟人類也是有點像 有五官有手腳 但怎麼都會被當成賤民似的?51
[閒聊] 到了宇宙時代地球信仰還能存在嗎?就是啊 假設人類發展到星際大戰或是質量效應那種 全銀河系想要去哪就能去哪 我們目前的宗教還會存在嗎? 例如基督教那種相信上帝創造世界26
Re: [閒聊] 有沒有遊戲是抉擇會永久改環境的Mass Effect 質量效應3部曲 這個遊戲每個選擇都要想一下 因為一代的選擇會影響到後面的劇情發展與演出 以下有些許的劇情雷,有太多選擇會影響了 只舉幾個我印象比較深刻的例子23
Re: [討論] 人類相對於幻想種族有什麼優勢?是因為日系作品比較少這類設定嗎? 以D&D來看,人類的特性大概就是「學習能力強」,這是因為人類是短命種。 所以表現在數據上就是一級時可以多學一個專長,升級有更多技能點。 而一些科幻作品中常見,連WoW也在用的就是「外交」。 人類擅長和異族交朋友,較容易提升外族的好感度。所以這也使得人類是最常和異族通婚12
[閒聊] 人外角色愛上人類,會被同族當異類嗎acg有很多類人卻非人的種族 他們明明不是人類卻愛上人類 在他們種族的觀點中 是不是類似人類的獸控? 除了本來就設定成喜歡和人類通婚之外10
Re: [閒聊] 在奇幻作品裡"人類"這種族到底有甚麼用人類種族在奇幻世界裡的優點通常有: 1.繁殖能力強大 人類其實很能生啊, 奇幻世界中一些高階種族雖說很強, 但往往有數量稀少的問題,7
Re: [討論] 黑暗森林理論的特例呃....現實是... 地球上的資源不稀奇,一個能宇宙旅行的種族要獲取地球上有的資源不難。拿水來說好了 ,宇宙中多的是而且儲存量都比地球上的多太多了。 至於各種金屬,那就更多了。 地球唯一稀有的資源就是人類。- 我阿肥啦 =.= 阿肥在思考以及處理一些世界問題 老實說 地球資源有限
4
Re: [閒聊] 以"現代文明滅亡之後"為背景的作品質量效應系列。 銀河系的各種族發現了現在被稱為Citadel的超巨大太空站,以及能提供超光速躍遷的 mass relay,藉著對Citadel和mass relay的逆向工程,各種族都發展出了自己的超光速 宇宙航行技術,但沒有人知道Citadel和mass relay是什麼時候,由什麼人建造的。 經過學者長時間的研究,一般普遍認為Citadel和mass relay是由約5萬年前就滅亡的高智- 為了其他生命物種和自然環境,消滅人類好像是現在的政治正確? 我個人是覺得這還蠻反人類的 不過這似乎是主流思想,反對自身種族生存也要保護其他生命物種和自然環境 我以為環保是建立在對人類好之上 但有一些人好像很痛恨自身種族?覺得人類很邪惡