[鳴潮] 守岸人是不是做壞了啊?
剛剛用60等的暗主+散華+守岸人三星過了第三層的回音之塔
傷害超級夠 保命容錯率也頗高,我基本能扛2下以上 慢慢回血,被打到蠻多下還是過了
是這遊戲設計本來就是等級60沒突破就能打贏80等,還是守岸人強度太爆炸了
另外這個深淵感覺對新人蠻友好的,我只有一隊也能拿一堆石頭
這深淵真的比野外強襲boss還有這次的活動簡單很多,活動要我60等打8、90等真的是 點點點
另外我真的是第一次遇到主角這麼強的手遊
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活動有試用角可以借阿
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等級雖然重要,但手部乘區也很大
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原來有試用喔 明天看看 我今天沒看到
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這次活動給的增益很強,跳打幾次怪就死一片,不用擔心等
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級的問題
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練度不差有奶慢慢凹第三層應該本來就不難打
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你抽6命守岸人更扯,衍射聲骸上去連傷害都是大C等級大
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招變奏一發可以打50W以上,能拐能補還能輸出,不過現在
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卡池已經沒了只能等復刻
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6命正常變奏是30萬上下喔,堆到50萬除了詞條要非常正確
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外還要算上額外增傷但追求極限很浪費資源
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活動你可以試試看跳A 機制本身傷害就很高
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守岸人很強很喜歡,可惜不是蘿...
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第一個課金六命想給像安可 維里奈那種五星蘿
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[閒聊] 覺得好玩但還是退坑的手遊如題 有什麼手遊玩法本身是好玩的 但後來還是被你放棄的嗎 我自己來說的話會想到 1.召喚圖板54
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[閒聊] 塵白禁區入坑兩周心得入坑兩週了,目前等級61級 到60級應該算是整個遊戲結束開荒期了 從入坑玩到現在,最大的想法應該是:好久沒玩到內容這麼少的手遊了 這個遊戲應該是少數在我還在對這遊戲保持高度熱情時,就已經沒有內容可以玩的遊戲17
Re: [閒聊] 你們覺得原神福利很少嗎?送的摳、周年沒周年氣氛都有人提了 我比較疑惑的是這遊戲相對其他手遊 這遊戲對於新手入坑似乎不太友善 每月送石是來自每日任務的60*30、加上深淵的600*2 共3000石 深淵滿星要說簡單是簡單,畢竟怪物模式都相對單調 但是對於box練度還是有不低的要求16
[閒聊] 60天新手 第一次深淵滿星心得先上圖片 芭芭拉我的坦克超人 練度蠻糟的,散兵還在用紫色沙漏,皇女聖遺物等級也都10等上下,沒狗糧QQ13
Re: [鐵道] 下個月會續大小月卡嗎這就新手焦慮而已,原神初期也天天有人噴資源不足,但玩到後期就知道拉一隻角色到滿 一週就能搞定(不含聖遺物) 除非是那種每隻都要抽都要練的強迫症,後面只挑強度跟XP資源消耗根本小事,體力最主 要還是聖遺物的問題 我是不懂為啥剛開而已就這麼多人想去打深淵滿星,我原神也是玩了快半年才開始碰深淵6
Re: [閒聊] 3.1 深淵到底是什麼設計邏輯老實說,類似這種議題當年WOW就吵過很多次了.... 追求強度\endgame遊玩體驗的人, 老是嫌當下的副本設計太簡單,boss沒挑戰性等等, 結果Bz真的弄了個超難的DLC後結果是什麼? 結果是超過九成五以上的玩家沒通關,6
[閒聊] 影之強者手遊 心得玩十天感想 角色沒SS就拿A升上S來用 A 升到 S 需要30碎片 S 升到 SS 需要90碎片 新手任務14天完成送SS卷3
Re: [心得] 99%的人不會打深淵堡boss血量大砍 只有之前的20% 所以三隻加起來 只有之前一隻60% 王撞玩家會暈 但是傷害非常低 連我法師的盾都破不了 王撞小怪的傷害降低(約五百萬) 爬行的蜘蛛還是可以撞死 但是像人形的那種 只能撞半血 這種怪物可以拉到脫戰 或是把它羊在馬路中間(不會回血)1
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