Re: [問題] 霍格華茲的傳承有聲望之類的系統嗎
之前板上有人說要做善惡值
你可以搜尋文章看看
其實我也覺得可以做善惡值/名聲/道德值
之類的機制
除了可以設定有不同、分歧的
路線、性格塑造與變化、劇情、結局之外
也可以設定某些黑魔法例如不赦咒
需要一定的惡名或者有選過某些特定
對話而走向特定路線之類的
才能接觸、學習、使用
但可能本作目標客群是
哈粉/輕度玩家/
平常只看小說電影不玩遊戲的人
而並非常玩各種高難度
或者複雜設計、機制的重度玩家
所以遊戲設計盡量
簡單化自由化不設限制
讓輕度玩家有玩無雙系列的爽感
而不是法環或魂類遊戲的痛苦感
遊戲重心可能會放在體驗
霍格華茲的場景、
哈利波特的世界觀
及偏向互動式電影般
觀賞劇情聽故事
但當然遊戲商也是會盡量求取
難度、複雜度的平衡
以爭取更多更廣泛的客群
都能願意遊玩本作
所以本作還是有一定的
遊戲性與趣味性
來使得沒接觸過小說電影
的客群
(可能非哈粉/平常比較常接觸ACG)
也能夠從這個遊戲中獲得樂趣
以達到推廣哈利波特的目的
所以我的看法是
哈粉/輕度玩家或許能玩PS5版
省去煩惱配備問題的時間、精力
非哈粉/重度玩家或許能玩PC版
以便之後能玩到各種mod
完善這個遊戲的豐富度
講的東西比較離題
但就是一點對於遊戲設計理念
的猜測與想法
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