[A25] 鍊金手遊這次活動關卡強度
這期活動越來越噁心
強迫做角給雙子不過看有人沒雙子但帶小魔女可以打過1-11
看到別人打到1-12血量真的笑死
看別人說紫水母全體嘲諷還會幫補血+上魔法反傷盾
https://i.imgur.com/yJ3quUo.jpg

https://i.imgur.com/bc8kkFq.jpg

不過我1-11就凹不過了放棄躺平
活動越做越難 越來越噁心玩家真的白癡營運
半年不知道會通膨到哪裡去
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10打完就能躺了 活動裝備也不強 除非11 12打不過睡不著
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不然就只是沒標高難的高難而已 過了也沒獎勵
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[情報][天連] 半週年活動 英雄たちのビギンズパーティー首先無料10連又來啦~看到這行的話凌晨1點以前記得先抽掉 活動到3/3 共150連 第14弾イベント「英雄たちのビギンズパーティー」 活動期間 02/17 ~ 03/03![[情報][天連] 半週年活動 英雄たちのビギンズパーティー [情報][天連] 半週年活動 英雄たちのビギンズパーティー](https://i.imgur.com/dwP9T6kb.png)
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[閒聊] 覺得好玩但還是退坑的手遊如題 有什麼手遊玩法本身是好玩的 但後來還是被你放棄的嗎 我自己來說的話會想到 1.召喚圖板爆
[閒聊] 妮姬算很猛的新生代手遊了吧劇情簡潔好看 音樂頂中頂 人設更是我玩過的手遊最中意的,每個奶子屁股完全不演 要多 魅宅就有多少 但當初騰訊注資+白癡營運+成堆bug,導致玩家幹聲連連,每個都在喊倒 結果這白癡遊戲還真的慢慢修回來,而且自從放棄拿版號賺支那錢之後,更是直接不演,奶 子屁股全解放,優化越來越好,還改善一堆白癡設計74
[閒聊] FGO玩家都不太願意承認已經戰力通膨如題 FGO 每次提到這個手遊都會有很多人說 角色很保值(正確來說沒保底很難抽) 而且拿舊角也可以打後面的關卡等等73
Re: [閒聊] 彈射世界是不是要倒了?身為日版玩家 這遊戲這半年來的島味十分的濃厚 現在只是告訴你真的要島了 很多人可能早就沒玩印象還活在過去 講講這一年來的事 這遊戲玩法上明明很有潛力的 但營運方式真的很有問題 遊戲初期講到爛的那個什麼操作大家也都很熟了不再贅述 原本在前年周年活動還慢慢有復活的跡象 各種合作活動 送石送抽也多52
[閒聊] 艦C是如何屹立不搖的?艦C是2013年開始營運的遊戲 對新手極度不友善 對老手除了課金要求高外 也很農 才有辦法保持在領先地位 關卡設計越來越難 解謎越來越複雜![[閒聊] 艦C是如何屹立不搖的? [閒聊] 艦C是如何屹立不搖的?](https://i.imgur.com/hjlbFUAb.jpg)
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[情報][雙子] 最後的活動雖然要島了還是來開個聊天串(?) 永遠在我沒石時出現的小商3號,本來還想存石等等復刻 看來也不用留石了全梭就對 -_- 另張UR![[情報][雙子] 最後的活動 [情報][雙子] 最後的活動](https://i.imgur.com/mCNsADXb.jpg)
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[閒聊] FGO新週回關卡: ...血量1000000 !?前情提要: 大約在FGO四週年之後,五周年之前 因應新角群的強度越來越高,因此營運在原本最高Lv.90的刷素材週回關卡外 額外推出了:"90+"的新關卡。![[閒聊] FGO新週回關卡: ...血量1000000 !? [閒聊] FGO新週回關卡: ...血量1000000 !?](https://i.imgur.com/jA6fT0Lb.png)
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Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?很少用PTT回文,請見諒 我是從台服剛開始到現在還在玩的玩家 當時第一次接觸少前是在看TWITCH看到工商 我個人對於工商的手遊滿敏感的,但他的題材在當時真的太特別了 一款由二次元美少女加上槍枝的手機遊戲![Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的? Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?](https://i.imgur.com/M2uRAVHb.jpg)
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Re: [閒聊] 越來越沒動力很正常嗎?我只能說 正常 FGO從出來到現在 遊戲內的改進非常有限 甚至還有一些地方越改越噁心 其中最噁的就是新素材一直出 永遠缺素材 以前打活動最大動力就是刷素材 結果刷到現在 刷來刷去舊素材都快破千了 新素材還是像在乞討一樣 只能跟營運跪![Re: [閒聊] 越來越沒動力很正常嗎? Re: [閒聊] 越來越沒動力很正常嗎?](https://img.youtube.com/vi/To40lSPgmLo/mqdefault.jpg)