[閒聊] 白貓 大更新 出大事啦
如題
原本因為莉克莉絲跟齁回鍋抽抽看
結果玩一玩發現大更新直接爆炸
目前被罵最多的:
1.美其名控制通膨,實際上把新角傷害拉到極高,還讓舊角色打新怪傷害減半
你就想成白貓出一個八年前的角色,然後傷害超過目前top1白銀諾艾兒兩倍以上,各項數值都超規格
怪也硬到除了更新後給抽的三隻+送的一隻愛麗絲之外,其他人打起來都要用磨的,也就是說
剩下四隻符合當前meta,其他的都直落t2以下
別忘了,那些要磨小怪的角色在更新前可是能速刷一切的神角
官方還說不會讓舊角無用武之地,現在看來就是笑話
塞幾隻手感被動八年前的爛角色+爆高傷害+舊角色一起死去
天才吧,你莉克莉絲、齁合作剛結束沒多久欸www現在直接連上場都有問題
2.砍抽抽石頭
本來白貓每個月活動+每日活動石頭大概有1300左右
現在你每日能拿到的石頭驟降,活動關卡直接沒有石頭,取而代之的是拿到靈魂,靠累積靈魂拿獎勵的通行證制度
但通行證累積滿也只有500石,加上每日任務,可能只有700~800,大砍500石
明升暗降
3.突破制度騙抽
以前白貓角色就是8突,突破素材跟母豬石類似
現在角色30突,抽自己=10突,你母豬石不可能跟以前一樣抽到哪個角色就突滿誰,畢竟是8-》30,變相逼你抽同一隻來突破
結果就是
縮減石頭還逼你抽新角色打新關卡、突破也要逼你抽同一隻
直接變成垃圾遊戲,白貓幾年間的特色都沒了
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Sent from BePTT on my iPhone16,2
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本來就是垃圾遊戲
那維萊特表示 勿cue
那舊角打新關卡能過嗎?
特色都沒了(X 這就是白貓特色(O
就跟黑貓一樣呀,之前說不出純光闇,馬上就打臉
今島
自從要看廣告拿石就知道騙了
變了
NEW WORLD 以來不就長這樣 反正沒梗了
這日版?台這樣搞的話不是穩島?
今 年 一 定 島
那麼久的遊戲 為了圈錢只能割死忠的了
484想要收了所以割最後一波韭菜
最近又來勇者小夏出來賣情懷
退坑幾年了,記得以前好像就已經除了偶爾會有特定的
角色,可以撐好一段時間在前端外,大多數當期完下個
檔期還能打得痛就該偷笑了嗎
其實就是從溫水煮青蛙變成直接丟進滾水裡面燙而已
白貓我記得從2周年到4周年間,火力就從5位數膨脹到9位數
了
帕魯面的回憶都回來了
沒玩過膨脹速度比白貓還多的手遊@_@
白貓每日炎上
不過也不意外,光一隻角色出n種版本,也不優化一下天
天搞通膨,到後面新舊角幾百隻混一起除了當前幾期和
印象深的你甚至都不知道哪支能不能打,這種遲暮老仔
想衝信仰,還是拔管比較快
黑貓說不出純光暗至少好幾年前了
而且也沒白貓這麼坑
也就深櫃哥自己cue了
才不是馬上打臉
本來就已經不行了
黑貓出光暗複屬是3週年,也是那時候說不出主屬光暗
主屬光暗是11週年出的,哪來馬上
以前就控制通膨一次,記得某年的聖誕池開始壓強度結果
後面依舊暴走
特色都沒了(X) 這才是白貓特色+1
這遊戲也過氣了 開始榨剩下的價值了
這遊戲還在喔==
砍兩刀一兆我都笑了
我記得當初剛入坑的時候初代夏洛特戳一下6位數屌炸天
退坑的時候新角沒個8位數沒人要玩
通膨不是才是白貓特色嗎
白貓在通膨這條路上可是很忠實的
改角色是小問題,每次版本更新還不都這樣,過一陣子又回
去了,真的砍福利的話外加增加育成難度這種根本的東西就
很難救了,之前那樣不動還可以再戰十年,反正那些拿著過
時資訊在酸的都不知道幾年沒玩了
黑貓光闇就真的是多兩種主屬性而已,沒誇張到數值大膨
脹直接屌打眾生,都還是看官方怎麼搞做球關,而且黑貓
還會一直把舊卡再進化
幸好3.0更新之後就退坑了 這垃圾通膨率真的是玩過所有手
遊最糞的
白貓:我改那麼爛,終於可以倒了吧
本來就是垃圾遊戲不是嗎
這次改一大堆的理由一樣是「讓玩家能玩喜歡的角色」
笑死現在會想入坑白貓的不就是想飛過去掃圖
但是依然白貓慣例→新角大膨脹輾壓眾生
跟戰女一樣垃圾
這次套路跟以前差不多阿 之後我看也是差不多
痾 白貓就是這樣啊 有什麼好奇怪的
基本上每兩三年來一次,就是白貓慣例了
對可樂噗抱有期望就輸了
新P武田給我的感覺就是野心很大能力不足自以為是
現在傷害已經幾百兆了,美國國債等級
那麼糞課金還死貴
論膨脹白貓其他遊戲真拐不了
這次燒最大的應該是減鑽給每月成就還強迫逼抽,存鑽仔
哭死
傷害問題我覺得過去的強推屬性系統跟低能150還比較噁心
人
30突 啥鬼
這次這樣改跟屬性也沒啥兩樣阿 就是強迫你玩新角新系統
本來無課存鑽仔存兩三個月有OP角再抽基本上毫無問題,
現在你一個月能拿的石頭變少,雖然用強塞給你一個必五
星新角來補洞,但誰他X稀罕過度產廢角
鑽石實際上沒有少這麼多,按照這兩天來看 禮物關等等
的鑽石還是在的 所以實際上是拿兩次活動鑽(約120x2)
+看板三個5鑽(3X5x30)去換去換500鑽+一個new
也就是大概一個十連換一個不能控制什麼時候要抽的new
票
30凸也偏假議題 實際上有大幅度差別的應該是10凸的點
也就是比以前多兩凸 目前10~30加的數值真的很少
*上面忘記說 音樂盒的鑽石還不確定會不會被吃 那個有
無差距會拉大
我是覺得這樣改何不直接出新遊戲~要不然你也先把一批
舊角先GC化啊~當初CC時明明處理的很圓滑
10突也是目前新職業才有差就是, 而這次送的愛麗絲個人
覺得反而是手感最好的新角,還直接送10突
然後第一點通膨的問題是傷害公式改動 要噴的應該是白
痴弱點跟怪血太厚而非傷害差太多 因為現在要求對弱點
。 我自己跑圖用三期生跟用新角跑是差不多慢的
GC出來的人太少也是真的該噴的問題 可樂噗在產能這塊
也是成功讓玩家無法信任能做到一隻一隻調
新職業角主要是普攻必殺幾乎等於技能傷害,而舊角還是
得乖乖技能連發
然後舊角打不動新出的作球怪…早在白鵝時就這樣玩了
這樣一調聽說老古董詛咒武器又變超強了~可是咒武任務
關了喔
等等,當年4變8突已經覺得很誇張了,30突是什麼鬼
30凸現在不是假議題不代表以後也不是 你想想艦C那垃圾剛
開始出難度分級的時候你不打甲級也不影響你拿頂裝 然後
呢?
普攻那個就25生放送武田講的願景,他想讓普攻不只是
回收的手段 所以現在普攻的回收能力下降反之傷害提高
不是啊 就實際算過那個白值影響不大啊…
然後咒武應該沒那麼有料 甚至可能不如水槍或這四個人
各自的專武
然後現在新角色基本上就是靠普攻在打,技能放不了幾次
就乾了,回到最初的原點玩法,只是數字多了很多零
咒武加乘在現在的環境也不夠看了
白貓老通膨的 不過突破機制跟送抽改掉 我看是真的加速割
我剛剛回去看了一下 獅槍10-30凸對傷害影響的數值只
有4%攻擊 (會心現在接近沒用)跟弱點10%(一個石板
替)跟6%必殺 是真的不重要啊..
韭菜跟提純了 瓦斯開到最大讓水滾
依據前面幾樓的資訊統合推測,舊角30突不如當期角0突
回樓上 是 因為GC這次只給新角 沒有舊角領導
領到
突破加的數字影響是真的不大,你30突拿出來也比不上打
弱點,突破要的是他開的功能
舊角功能一樣8突就沒了,新職業10突必殺強化
是說必殺吃普攻傷害嗎?
有必殺需求10凸,未來回歸技能連發就一樣8凸走人
對了 上面提咒武 那我順便說 目前打決戰真的得力的是
古早的白魔法師 337鎖 跟萬年FT
吃 而且因為GC之後面板是乾淨的 你武器跟石板洗普傷
會很有感
GC新角手感給很糟,刷圖感受不出來;打決戰配上那個吃
buff率,那個傷害差距就差很多了
新角愛麗絲手感最好,必殺三連還算好用,抽的三隻用起
來都很怪
小夏S2高火力,但3,4發SP就乾了,回收又有障礙
傷害兩倍膨脹很普通,劇情關卡希望舊角能一樣速刷
白貓最早以前一個月都有3、4000石,後來砍一波了,
沒想到還有新招啊
主要還是要善用必殺 拳的機制可以讓勇者瘋狂必殺 傷
害很可觀 技能就真的
玩白貓就是一直把舊角丟掉 換新的來玩
很久以前的壓通膨方式也是讓怪爆硬,記得跟固力果合
作的角色可以單刷協力就把協力星數再開高,然後舊角
都刮痧剩當期新角可以速刷
GC很明顯把回收能力降的很低。然後槍的必殺手段真的
太少了(
講古的話 vivi拳開始 但其他人沒有到不能玩 是天鵝那
波連帶著高抗性怪出來把前一年茶熊打廢 才整個大爆炸
整個白貓十年 我印象控制最好的是2.0後段 大部分人都
不完美 但一年前左右的角色都還是算能打
3.0之後就又
你看 跟holo合作後 腦袋都變怪怪的 是不是要收了?
齁的錯啦 白貓代言後也會這樣 肯定是齁的問題吧 對吧
我以前退坑一陣子回鍋用固力果就也變搔癢了
這次真的比天鵝更糟糕了 連石頭都能拔掉
然後抽當期新角才開始有人權
還好我退了
新角隨便殺 舊角打久就算了 這次連新角也要打一些時間
還好退坑了 不然氣死
還好早退坑 腳色跟免洗的一樣
這種東西還有人在關注喔
齁要擊殺+1了嘛
這從我退坑時不就這樣了嗎?沒有現在角色根本無法打
活動
白貓通膨加做球老傳統了 大概是茶熊2後就根本不演了
第一點我5年前退坑就是這理由了 怎麼現在還是
只看到打屬性柱兆來兆去就笑了,要重新入坑趁現在.
他每次通膨都這樣,9999直接到99999,技能突破一次吃你個四五
萬沒在客氣,然後跟你說這是讓舊角跟上新角的解,但其實傷害
還是跟不上當期角,手感太好的還會控傷害.
齁藥丸+1?
數值大通膨本來就讓這遊戲變笑話了啊,想當初強到誇
張的1E,一年後直接摁趴地上
按現在白貓通膨速度,那天膨到跟某鋼彈遊戲一樣就好笑了
還好早就退坑了 嘻嘻
top1直接變t2也太慘 看來要島
看來台版早知道了 還能多活一陣子
我以為這是手遊常態
這真的是白貓特色,花大錢抽到的角色幾期後變垃圾XD
還在玩的時候很多人都說想玩直接轉生就好,建築等級
的加成根本追不上人物數值膨脹。
少500石但是任務乖乖做的話月末池可以抽一隻新角啦
30突是三小
爆
Re: [開服][伊甸] エデンズリッターグレンツェ目前個人心得 抽抽是混池(角色&武器) 建議以五星角色為目標,因為五星武器可以從武器石商店取得 五星武器分天武(全體加攻(中),自身EP加速)和獄武(自身加攻(大)、降防禦(中)) 目前天武是應該是做壞了,有SLV.1的+5%EP加速情況下爆
[情報] 機戰DD 8/2 3週年 情報更新8月2日晚上8點開始 -- 0802 生放情報58
[情報] 千年戰爭 十周年活動沒錯, 就是那個已經過了十年,明明是R18遊戲但寢只有一張圖、沒有語音、沒有差分、不會動而且抽角只有保稀有度、沒有井的DMM遊戲 今天玩一玩突然發現獎勵有這麼億點多,大概是我玩這遊戲到現在看過送最多的一次了 保英傑34
[情報][花騎] 12/13更新▼緊急任務イベント「想いは聖なる樹の下で」開始 開催期間:12月13日(月) メンテナンス終了後~12月27日(月)メンテナンス開始前まで 種田 放置game傾向越來越明顯 ▼交換所のラインナップ変更 ・「メモリーダンジョン」タブのラインナップを更新21
[聊天] 石頭沒了要去哪裡挖最近幾波抽下來 好像大家的石頭越來越少惹 然後又不太想認真打公會戰== 那麼石頭要去哪裡挖呢 老玩家應該都熟門熟路惹17
Re: [情報] 洛克人X DiVE 赫耀傑洛PV(魔物獵人二次聯推 Augustus5: 這波真的帥 01/22 18:00 : 真的帥 很帥但坑 身為剛開服一個月就開始玩這遊戲的火山孝子 我醜話講在前頭 除非各位家財萬貫 或是每天時間多到不知道怎麼用 否則我不推薦各位玩這款遊戲17
Re: [問題] 白貓可以存活那麼久的特色在哪裡我的理解是這樣 先不提和隔壁龍絆的對比 感覺可樂噗已經體認到白貓不再是玩家第一選擇要肝的遊戲 所以現在白貓其實很省時省力 不用花一分鐘就可以把剛抽到的角色養到150等全凸13
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄雖然規模小一點,但白貓其實都有做到這些。 角色集體宣傳影片,活動有活動影片架活動網站。 每一次的活動,小一點是文字UI風格替換,大一點是整座島,再大還有對應活動機制。 早一點的時期稍大的活動都有新機關可以玩。 活動玩法也因為早期常常做變化累積了很多種。10
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Re: [情報]天下布魔 9/8更新内容預告這次的轉蛋很特別 除了以往的雙SSR限定角色以外 還多了一位SR限定角色(地方媽媽) 總覺得這隻角色的功能說不定是有特別用途 之前大家都一直在怒噴天下布魔的活動
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