[閒聊] 台灣做不出黑神話悟空,很重要嗎?!
乳提
遊戲發售到今天也不過才一個禮拜
從一開始的吹粉黑粉互尬
不曉得為什麼變成檢討台灣遊戲產業
網友就算了連網紅媒體都在檢討
還要Cue大宇集團出來
我以為台灣在娛樂文化產業方面早就被對岸海放了
與其說輸贏不如說根本不在同一個賽道上才對吧
台灣沒有抖音小紅書要檢討誰
台灣拍不出讓子彈飛跟甄嬛傳要檢討誰
台灣做不出斗羅大陸要檢討誰
台灣做不出原神星穹鐵道碧藍航線要檢討誰
台灣寫不出三體要檢討誰
以上這些台灣都沒有啊台灣有人檢討嗎
可以檢討的領域這麼多為什麼這一波檢討力度這麼大!?
有西洽沒有!?
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???:「お嬢ちゃん、魔法少女になる気ないかい?」
女の子:「魔法少女?どうやってなるの?」
???:「簡単さ、まず吾の股間の魔法ステッキを握ったまま、手首を上下動かせて
、次第に魔法ステッキが大きくなるから。そう、その調子。最後に魔法ステ
ッキの先っちょから出る白い魔法薬液を飲んだら魔法少女になれるのさ。」
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台灣人發這麼多廢文怎麼不拿個諾貝爾文學獎
因為某族群看不起中國啊 覺得中國怎麼可能做得出來
而領先中國的台灣怎麼可能做不出來
就崩潰了啊
印象2019原神大紅的時候也有檢討過台灣做不出原神
反正只要中國出了什麼紅遍全球的東西就要檢討一次
因為一堆工程師輪班星人理組很大聲啊
2樓正解
不太重要啊 有人願意繼續做就好 中國做我就買
民族主義
台灣就落後又不肯承認 整天拿台積電說嘴
文化產業不要說落後中國 搞不好連印度都贏不了
不重要,但說你做不出黑猴子或是幫人崩潰很重要。
有某群人堅信只有歐美日能做出單機大作 看不起手遊
本來就不重要 台灣就繼續做個半導體島就好了 有強烈創作慾
望的人 反正最終總會找到出路 這是個全球化的時代 資本跟人
都是可以潤的 有心的人沒必要總是把目光放在台灣
先問問那些很愛反觀又自卑的人吧,反觀後又幫人崩潰最容易
對兩個極端的人很重要 其他人繼續過日子唄
出單機給個respect 但手遊就還是手遊啊
如果比人爛又不會自卑的話代表你已經從根本上不求上進了
作出黑神話和做出台積電其實就文創與科技的選擇
對某族群來說可以跟航母一樣借題酸很重要
作出黑神話很不錯,但事後又有人大酸特酸台灣就大可不必
了
不要反觀後自卑看不起自家, 幫人崩潰又說人不上進好嗎
真的都給你們說就好
所以你要不要用晶片?
當初改作金瓶梅還會有人整天來宣揚國威嗎
我直接當中國網軍看待了
因為基本邏輯就是 0分 VS 100分 還是全面性的這麼認為
所以當0分都行的時候 必然就衍生出100分的那邊怎麼會
不行...
說你崩潰就是崩潰
笑別人限制一堆創作方面倒是全面屌打號稱創作自由的地方
來投票看看覺得中國做不做的出3a遊戲,搞不好同一批人
在反串說做不出來
活俠劇本很不錯,感覺台灣遊戲產業還是技術力低弱
「全面屌打」?作出一個3A就是全面屌打?
樓上先看看3a的定義吧
有沒有可能只是你的領域比別人爛 別人又不在那領域
然後你自己在那邊說別人不上進
像大宇和智冠在我國中時玩覺得遊戲很漂亮很有趣
好的,我想中國可以做8964天安門為背景的類返校了
有錢你願意也可以做出3a大便,所以說中國做不出3a的,
拜託告訴我你是反串
這是兩邊文組的差距,台灣的文組叫出張嘴,專業性是很弱
過了十多年,新作畫面可能還是差不多
因為台灣人心目中的中國=acg完蛋的地方
當別人進步自己還原地踏步 還不會焦慮 不怕實質退步嗎
以前比較常聽到的是中國言論審查嚴格所以是文創沙漠
來西恰出一張嘴笑別人出張嘴,不錯的笑話
台灣遊戲業應該是被xx搞壞的吧,我記得當時就是只靠代理
這裡有幾個是遊戲業的嗎 要上進啥
國外的遊戲來賺錢,自己都不研發 然後技術跟不上
有人說看到中國acg起飛=中吹、中共同路人
它們走純寫作或是畫畫這條路也有商業模式不會餓死
之後就乾脆靠當代理商賺錢了
其實就你說的變文化輸入邊 然後這邊又是acg版
台灣走藝術還是寫作不是來吃飯的
有句成語叫孤芳自賞,學術和業界的差距
確實不重要
討論做不出3A的話題遠多過黑悟空本體,笑死,黑悟空過氣了
底層人材庫的建立後,才能談要怎麼養團隊
我以為很明顯是炒作伎倆
所以台灣人很多為什麼驚訝中國怎麼能做出黑悟空
黑神話開賣時,大多討論的不是黑神話,而是酸台灣,現在
就比較好ㄧ點
就真的覺得好像跟石頭裡蹦出來的一樣 幹 怎麼可能
音樂產業都逐漸小眾化了 更何況是本來就不強的遊戲業
2F紥稻草人喔 檢討反觀最用力的明明都是明顯熱愛對岸的
族群
其實也不是突然 2020年預告就有話題一次了
有沒有聽過一句話,這個樂團太商業化了我不聽
這就是現代網路公關的重要性 熱度拉起來的結果
很多人不就覺得那個只是cg 做出來一定失敗
跟這領域不熟的也要PO個文蹭熱度
oec你的例子不錯,這樂團太商業了不聽,然後你在怪創作
者孤芳自賞
2f草人紮的真不錯
還可以見縫插針 無敵的吧Y
然後當初宣布明明一堆只是在觀望,現在變成看衰會失敗
喔
台灣人一堆人瘋韓團啊 只是講台灣時又講只講聽地下樂團
一點都不重要,但可以網路pvp很重要
商業化實力就是廣告能力,在各種藝術領域好像會廣告的人
政治不正確一樣
他們做出原神的時候應該就知道他們有能力做3A了吧
我唯一驚訝的是他們願意砸錢搞單機3A
既然大家認為商業化不好,那從業人員餓死不就很正常
做出黑猴子結果ACG整天起飛,那我寧願選做不出黑猴子
這家觀光客在吃的 我們在地人都吃巷口balabala
幾年前黑神話的影片一直被笑啊,結果人家真做出來了
任天堂也不會做3A啊
就某族群最愛
2樓在表演崩潰仔
你可以自慰說這不重要
一個人成功了,多鼓勵他擴大經營才能養出更多人,不是我
覺得XXX更好,不懂的人才喜歡XXX
也不是那麼重要 只是我們就做不出來而已
中國贏了 很重要,台灣輸了 更重要了
看看上市前的冷嘲熱諷,只能說打個遊戲還要搞國族情緒很累
不是吧 資本想要投資在那邊是文組的問題嗎? 文組
是管得到老闆逆==
我也覺得還好,做出真正好玩的遊戲並不是求畫面,不過國
產遊戲已經沒落很久了,90年代結束到現在都24年了。
記得今年初還有人在說西遊題材早過氣了
文組的技術養成不考慮賺錢就讓人不想投資
哪有人的目標是為了得獎比賺錢重要
重要的是有廢文題材可以發 跟新聞媒體一樣
嗯…….九日活俠等獨立遊戲不算國產的喔
你的老師前輩都不懂賺錢,那訓練出來的人難用
喔?
應該說一直以來都有 只是遊戲剛好打到你的小圈圈
全世界沒有國家全面都強的
全世界做出有名3a大作的國家可能不到20個,照這個邏輯其
他上百個國家整天都檢討不完了
不重要 反正就是看著別人一直超車就好
被博弈產業擠壓 去投靠還不一定合法 這問題好幾年了
台灣環境都重理輕文多少年惹 現在才來怪文組不懂賺
錢 不對啦
像是台灣以前檢討做不出巫師3不會說巫師3沒什麼了不起
但凡有點腦袋的文組 會去屈就於那個爛薪水 還是轉
換跑道?
上面的官還幫倒忙瞎挺 看app一片賭博的就是政績了
韓國都會反思了 我只能說不思進取只會越來越弱
點數卡阿北就是肯出錢 不然怎麼一堆娛樂城
遊戲業生態畸形本來不就要面對連轉蛋法都卡多久了
遊戲業者不重視遊戲業開發一直順順的割韭菜賺錢
整天喊晶片的人希望都是科技業的
一直瞧不起的鄰居某天段考吊打你 才知道井蛙是自己
對啊,沒有國家什麼都強,不過看了一下韓國,哇賽,
一大堆都好猛
是啊 我崩潰了 台灣怎麼可能輸中國☺
要感謝黑神話讓平常不關心台灣遊戲產業的老害開始
關心台灣遊戲產業了但能關心多久呢
要幾篇
我只知道已經釣好幾隻進水桶了 嘻嘻
發售前很多人看衰(包括我),但有這種想法的人通常抱
有特定立場。台灣做不做得出來不重要,重點是反觀文
能戳到這些人(當然他們不會承認)
不重要 但世界上沒有黑悟空或黑悟空很糞 對有些人很重要
沒錯啊,做不做得出來從來都不是重點,但是某族群就喜
歡反觀、另外一個族群喜歡反串,所以你才會到現在還在
看這串
你說的對 但台灣有台積電
不重要啊 但是某族群認為自己做不出來的東西對方能做出
來一定是拉基糞作 買的都是小粉紅自慰 眼睛業障重
像原po就是啊 明明沒在玩遊戲也不了解遊戲業缺硬要湊熱
鬧來發一篇文挑起爭端然後射後不理 超ㄏ
某族群拿這個來狂踩台灣現在倒是做賊喊捉賊起來了
喔
台灣本來就不用硬要幹出3A大作啦,但也不要看到人家
的作品在那邊眼紅死爸,有夠小鼻子小眼睛的
兄弟 第一天上網嗎 做不做的出來不重要 但是有你這篇很
重要 這樣你明白嗎
綠鳥不開心
反正有人先問 然後別人給答案又釣出一堆嘴砲
給台灣臉的說用錢砸的出來 一堆偏偏要唱衰
我說 強國做的出來是因為強國做了
灣灣沒做出來 是因為灣灣沒做 很難理解嗎?
台灣不需要
不重要,但只會貶低認真做遊戲的公司來抬高自己身分的
鳥,很討人厭
爆
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