[閒聊] 大家心目中卡牌遊戲經典是什麼?
卡牌遊戲百百種
大家童年應該都是那種抽牌型的卡牌?
斗肉!萌死他卡多!
爐石戰記和闇影詩章都是類似玩法
http://i.imgur.com/53AHwpJ.jpg
可以自己組牌
決鬥中還需要算牌
比較燒腦一點
還有另一種卡牌
比較偏向養成、老字號的
像是fgo和百萬亞瑟王
http://i.imgur.com/rfuUWuo.jpg
有稍微看了下美術和畫面都有蠻大的進步 (不死走路工
http://i.imgur.com/Lck6QLK.jpg
卡片抽到後必須升等才能使用
但立繪都特別香
放招還會有特效動畫
http://i.imgur.com/IuNS4Sw.jpg
http://i.imgur.com/5KrN5Cy.jpg
每款都有各自的優缺點
像是卡牌對戰系列都容易產生下水道職業
而卡牌養成系列則是要花很多錢養老婆
總之各有優缺點
但感覺好像要像是爐石那種遊戲方式的才能稱作是卡牌?
還有什麼卡牌遊戲是經典嗎?
養老婆的卡牌到底算不算是卡牌?
--
麻將算不算是一種卡牌遊戲?
接龍
結合雙六與召喚獸攻防的「戰略紙牌」吧,有段時間很迷
魔風 雖然現在有點.....
遊戲王吧 很久沒打但認真玩一玩還是能很快適應現代規則
艦娘和馬娘也是一種卡牌
只是現代節奏真的狗幹快
MTG
你沒玩過撲克牌?
師傅說過 變張3是最難的
同花打不打得過Full House
遊戲王
只是把你的單位(角色)以卡牌形式呈現,玩法根本不卡牌
怎麼能算卡牌呢,以前還有PAD玩家不允許寵物被說卡哩
嚴謹一點講,複製現實紙牌遊戲玩法或衍生的電子遊戲才算
爐石
PAD是蛋不是卡阿,但主要也是討厭神魔之塔
UNO
蝦都霸死
塔斯丁狗
塔羅牌是不是一種卡牌遊戲
撲克牌
口袋野球的棒球卡對戰 經典到我不會玩
U格在的爐石 不是在打牌 是在拜拜
對吼 樸克牌也算是耶XD
麻將啊 你舉例的那些以後過氣倒了 麻將還是會屹立不搖
你改版 我不管
FGO什麼時候變成卡牌遊戲了
瑪奇決戰那樣
撲克牌阿= =
厲害了 標題卡牌遊戲 內文沒有三大TCG
經典會回MTG吧,但最喜歡玩應該是最初期的昆特牌
FGO當然是卡牌遊戲,不然為什麼是抽卡片拿角色卡
厲害了 標題卡牌遊戲 內文沒有撲克沒有麻將
戰略紙牌,內容頗有深度,可惜大富翁玩法很花時間
看過不少冷門的 然後都忘了w
有個葉味
就是在葉啦
FGO像卡牌的部分反而是選3張色卡戰鬥 根據組合不同
有不同效果 但這部分真的越來越不重要
看到卡牌遊戲 點進來 嗯?Fgo
原來是緊張刺激的指令卡對戰
TCG的Trading哪去了
那我是不是也可以提蔚藍檔案 官方把右下技能定義為卡片
撲克牌
MTG 克薩傳那個時代
UNO
昂仔標
小時候 FB遊戲Unlight挺經典的,現在已經不能玩了
人家問A你答B
內文什麼都有那還問個屁XD
亞瑟要出新的喔?高中第一次接觸只記得瘋狂走路XD 劇
情是啥根本不記得了哈
MTG 我最喜歡偷襲聖者跟閃光暴凌空
MTG 遊戲王 PTCG
範圍廣成這樣喔 那爬塔
昆特牌
範圍太大 大老二?
植物大戰殭屍hero
德州撲克應該也算卡牌吧
這是來工商的吧
爆
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[情報] 隆重介紹核心系列和經典規則(建議到官網看,內容很多= =) 我們這次要來說明幾項即將推出的重大改動。在下一部資料片推出之後,巨龍年卡牌系列 (《反派大進擊》、《奧丹姆守護者》、《降臨!遠古巨龍》和惡魔獵人初始系列)將會 進駐開放模式,我們計畫同時把基本牌和經典系列移動到開放模式,讓新的核心系列有登47
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[閒聊] 第一次玩擴散性百萬亞瑟王不會組牌大家好,最近朋友都在玩擴散性百萬亞瑟王 不僅可以跟妖精戰鬥,還能跟玩家對戰!卡牌撞來撞去的效果好刺激,但是我不知道該如何 組牌,有人能教教我嗎? 我選的是技巧之場23
[問題] 為什麼主機的卡牌類遊戲這麼少卡牌類遊戲超級多 甚至連卡牌遊戲本身都有無數種分支 比如TCG集換對戰類型的如爐石,遊戲王 比如抽老婆型的,例如各大妹子手遊 比如用卡牌表示對戰技能的RPG22
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Re: [情報] 隆重介紹核心系列和經典規則(我的理解)自己看官網應該不難理解,但看到好像有少數人說想要別人整理給他, 所以就打了這篇,希望我下述理解無誤。 *什麼是核心系列? 基本卡(不用買的無印時代卡)和經典卡(要抽最初卡包的無印時代卡)打掉重做,以 前只有基本卡免費,現在新的基本+經典全免費,這兩種卡再加上部分回歸卡稱為「核心系列」。2
Re: [情報] 隆重介紹核心系列和經典規則稍微整理一下比較重要的點 核心在標準取代經典跟基本 但少部分會復刻 新增經典在開放標準以外 只能用14年舊牌 不退塵 27卡組位 榮譽殿堂關閉 核心系列
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