[問題] 自由鋼彈和攻擊自由的關係?
如題
我記得自由和攻自是同時開發的姊妹機,只是因為攻自開發的比較慢所以到種命才登場
而G世代永恆的圖鑑卻寫攻自是根據自由改良的後繼機?
https://i.imgur.com/0jgPaZD.jpeg
是我記錯了還是設定又吃書了?
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煌開的攻擊自由是根據他客制化的吧(相信被彈率0)
沒有衝突,同時開發,後來封存
後來終端機幹過來根據煌的數據和新科技完成開發
我好像看懂二樓在說什麼www
被彈率是零那是舊設定了吧,以前攻擊自由骨架金色那是
漏電一打就爆,後來改說那也是PS裝甲
對阿,同時開發的話,不能說攻自是自由的後繼機吧?
維基說被粉毛搶去再開發阿
一開始是同時開發,但後來有改,算後繼機不衝突吧
原po問題維基寫得應該算清楚
沒有衝突啊 同時開發但後續用基拉的資料改良
SF脆皮的設定也被改掉了 變成金色骨架靠北硬
劇場版也是沿用這個新設定 不然煌已經死好幾百次了
SF出一次模型說明書就改一次
所以其實如果沒有套用kira的資料的就這樣繼續開發完成
的話,攻自應該會長成另一副樣子就對了。這樣感覺萬代
可以再出個攻擊自由-原石來騙錢
攻自原本好像是打算做量產機吧
攻自是完全特化成基拉專用機
感覺會凍結開發也很正常,全札夫特會用龍騎兵的一個戰死、
一個叛逃,最後一個還只是軍校的小鬼wwww
SF原裝版大概就振揚吧 沒變形功能就是
不過這樣一講龍騎兵根本沒開發效益 不知火是超級龍騎兵嗎?
不知火的技術未知
龍騎兵在seed設定能用的人太少了 結果兩邊都在點這條
科技 不知道在幹嘛
龍騎兵還是有用啦 CE世界目前除了飛米跟曉以外
其他MS都還是會被龍騎兵破防
只是本傳沒甚麼人能用龍騎兵才顯得這技術很雞肋
UC浮游炮設定上也不是隨便一個NT或強化人能玩的
雙子機 因為要裝新的動力系統跟龍騎兵延誤 後來又因為條約
封存 之後被妖女集團幹走 在隱居的基地再開發 搭載札夫特
最新的動力系統 還有煌專屬的資料系統
所以說議長為什麼要暗殺粉毛 先看看她做了什麼
龍騎兵的戰術優勢太大,先點總會等到能運用的人
一代龍騎兵要駕駛員有空間識別能力的ACE才能用,二代改
良成ACE就能用。說來說去都是ACE的特武,一直開發這技
術真的迷。
不過說真的龍騎兵在SEED也不會是很主宰的武器
浮游炮也是ACE才能用的啊 UC還不是點的很開心
現在都有直接癱瘓的AOE武器了
後續應該不會有像攻自那樣廣
浮遊炮最後也退流行了吧,限定新人類跟強化人太難用
這也能洗議長?
但是低傷害的電磁干擾,
感覺是有改設定啦,原本設定不是說胎死腹中,但圖鑑是
講說開發完成前被克萊因派搶過來,這樣也比他們搶了一
個量產機設計圖,還要再去另外搶一堆第二階段的技術合
理。
應該這樣說 這個技術看起來雖然沒宰制力 但就是不能放置
反正開發下去總會找到能降低難度的方法或是找到人用
隨便放著不管的話哪天有人拿著超級龍騎兵3.0開無雙怎辦
但目前來看 應該會先是廣範圍低殺傷的電磁干擾出來
你沒給龍騎兵加裝甲直接爆了或失靈
依照全能的情況 羅盤過幾年就是人手一台振揚+廣域脈衝
種世界蠻喜歡AOE的,不管有沒有傷平民(O
不過威力肯定不會全能這麼誇張 大概就一次用的低殺傷武裝
老子見面就是好幾發廣域AOE 你們還想打自己下機子互毆啊
假如費米裝甲能普及到雜兵身上,龍騎兵的確就沒用了
應該有困難 基金國炸成這樣 技術不知道還在不在
照正常來講就龍騎刃應該可以插進費米裝甲
攻擊自由在G世代永恆展示的那個龍騎兵光束刃?出力不
夠大還是不能破防吧
話說煌在劇場版是不是沒用過那招,都被逼到絕路了還是
不用,是要留著開護盾嗎
就沒屁用吧,對艦刀都要轉圈圈才能破防的東西了
基金國的技術炸掉沒關係啊 歐普一定會接著出改良版
煌在拿到全能翼 瀧騎兵都是拿來組盾吧 根本沒空進行射擊
永恆真的是鋼彈歷史書真的超讚
感覺類似決鬥鋼彈跟攻擊鋼彈情況?只是有沒有同時出
廠?
劇場版黑騎的抗光束太強了 手頭上武裝幾乎都無效
會用龍騎兵的機體不一定有龍騎兵就是了
振陽就是後續機種,基礎性能比SF好
根據recollection的講法 龍騎兵系統是SEED結束後還在試驗
所以攻自是自由的改良版沒錯 至於Seed freedom時rising是
自由還是攻自的改良版就不確定 但後來的攻自也有改良過了
龍騎兵攻擊鋼彈也補充為什麼換乘攻擊自由馬上上手龍騎
兵了,因為煌先開過這台
主要應該是針對能夠加裝全能翅膀來改良 本身大概沒變多少
振揚感覺有點鳥鳥的
官方認證 軍閥拉基夫婦到處偷
拉克絲就做好很多備案呀
粉紅妖女,恐怖如斯
拉克絲就務實派,雖然初登場會以為只是天真的傻女孩
還以為是自由感受到煌的意志,然後自我進化來的
振陽武裝不差吧,那個不朽武裝直接給振陽下位版
振陽那個飛盾就有點像龍騎兵了
但地球可以用
SF設定就是一坨 搞得後來要各種補洞
有用自由數據改良 所以算後繼沒錯吧
二代龍騎兵的確降低駕駛的空間認識能力需求 但攻自的是
超級龍騎兵 是完全拔掉電腦輔助純靠駕駛能力的系統喔
G世代永恆真的好玩喔,就算不打關卡只看圖鑑也很有意思
。
照上面各位大大的說法,種命的開發路線開放後,還真的
有可能振揚是SR,攻自是接振揚的SSR。
同時開發不代表同時開發完成吧
普通的龍騎兵幾種在大氣內就是一坨,振揚的盾牌可以飛行其
實還蠻屌的
http://i.imgur.com/iyXVFg7.jpg 振陽有一隻SSR在池子
裡啊,以後出劇場版的開發路線不知道會怎麼改
超級龍騎兵是提高性能,還是有電腦輔助吧
命運/脈衝的回力鏢都是用簡易龍騎兵
振陽跟不朽的盾應該也是龍騎兵系統,龍騎兵系統要在地
在地球使用要做大顆一點,像毀滅跟混沌鋼彈
樓上的同時開發不代表同時完成 突然想到福田另一部經典
的CF裡 阿斯拉跟凰呀的因緣 系統差不多時間由兩個人分別
開發完成 但後者的車體到了Sin才完成並初登場 阿斯拉則
是SA-01就有了專用車體 後續再逐步改良
首先沒有關節漏電,一打就爆,還有,這也沒有更改,這
算是被黑的最廣為人知的流言。
這邊就提到研發即將完成前,
模型上就提到也有傳聞建造的一部分被奪走,而這個時間
點就以前模型提到的,開戰後,札夫特也是那時候開始研
發核能機。
....,原本設定說的胎死腹中是指種時期的技術難度過高
,這時期沒法造出來,後面U7條約封印胎死腹中。
作為關節,無限正義從一開始就是跟SF一樣,不過一個是
金一個是銀,難道要說無正也是一打就爆嗎。
再說到裂甲,這是命運的MG,命運的裂甲會致使"防禦力降
低",而跟SF也是採用相同方式,不過開發人員對SF的裂甲
是以中彈率底來做的,是以"無視防禦力下降"的方式來考
量。
兩者的出發點來說,命運的做法比較實際。
這裡就表達了雖然做了一樣的東西,但是出發點不一樣,
命運跟SF除了外甲,骨架關節都是PS裝甲,其防禦力即便
是裂甲降低,也是有PS骨架。
混沌的龍騎兵在地球不會飛,破滅的則是力大磚飛
75
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