[閒聊] 為什麼禮拜四很多手遊更新?
看了一下棕色塵埃2明天週四更新
少前2也是明天更新
學偶明天新卡池
妮姬一直以來週四更新活動
對魔忍RPG明天也換活動
明明我看去年倒是有時週一有時週末的
為何明天有一堆遊戲更新?
--
奶子航線也是周四
影強也是
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這就是共時性...
有問題禮拜五還來得及上班修
WOW也是
週五更有問題要加班修 週三更離週末還太久 只能週四
傻了才會想在放假前一天星期五更新...
週四更新 週五還能修 週末玩家玩一玩 週一確認數據
週二根據數據修改 週三上測試環境 週四對外
也不算手遊特例 1、20年前很多MMO網遊也是週四更吧
不會想在週五上線
一般新系統上線也不喜歡挑周五 出事周末找不到人處理
周五上版好刺激
以前公司系統週五是禁止上版,除了很急的Bug要急上
所以之前鳴潮1.3在周日早上更新才覺得心臟很大顆
沒工作過嗎 禮拜五發新版出事周末要加班耶
應該說會避免週五上線 其他時間倒還好
死線通常是越晚越好 但是要留一天修BUG 只能是週四了
老OLG就在週四更新了 大概方便銜接週末
週四有問題修到晚一點 還能在週五玩到
b2c的服務基本上週五不上線的
從OLG時代就是這樣了
週四修不好還有週五一天能修
用社畜的角度看的話 週四上線 出問題週五還有時間處理
真的不行還來的及申請加班 週五上線 出問題周末可能會找
不到人 加班可能會被凹 累得半死可能週一還要被罵 搞得
一整週心情都不好(死
閃耀色彩就會挑禮拜五阿,只要預定更新日在假日的就會。
那為啥不禮拜一修 修不好還有二三四五
妥協點 留一天防爆炸 接近周末玩家比較有心情花錢
因為Deadline要越晚越好
因為閃耀色彩的預定更新日是不會動的,禮拜五關機提早放
他就活動固定每個月三種,所以更新日也固定。
避免週末加班debug
楓之谷m也
宇宙神遊大多禮拜三 有時看心情上
避開米哈遊
抄WOW吧
我覺得是wow養成的習慣,那邊也是一代人都玩wow長大
的
不過週三本來就是小週末了
檔案是周二
出事禮拜五可以修啊
出事週五修w
同上面所言 這是良好的習慣
週五更新 出事了大家要加班很困擾
通常工作會從週一開始安排週一更新是要做個屌?
下週一更不可能,老闆這週要就是這週結束之前發出去
而且通常週末的玩家最多。放掉週末更不可能
週四莒光課啊
更新後跟週末最多玩家玩,要讓員工有時間確認跟給玩家
時間玩 週四就是最好了 畢竟輪值班的一定比較少
因為星期五晚上是休假時間 算是高峰
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