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Re: [閒聊]任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳

看板C_Chat標題Re: [閒聊]任天堂宮本茂解釋《皮克敏》系列銷量不佳作者
AisinGioro
(愛新覺羅。溥聰)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:5

: ============
: 沒玩過,但是老任遊戲一般都子供向,難易度不會太難就是了,還玩不過是在亂玩吧

但不代表沒難度啊

橫向卷軸馬利歐我一直覺得很難

以前紅白機超級馬力2 以當年的我來說就很難

要跳要躲要反應 還要踩龜殼增加生命 太難了

我就只破過那麼一次 然後多年後才在SWITCH破過第二次

因為SWITCH上面的可以無限倒帶 死了就倒帶

之後的超級馬力歐U也是覺得好難 跟外甥女玩死過幾次之後就把他收起來了

前陣子賣掉

還是卡比好玩 可以享受過關的樂趣 一個遊戲讓你過不了關 那也不用說什麼樂趣


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※ PTT留言評論
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verdandy07/22 20:41GB上的超級瑪莉全破的人應該不多,畢竟當年甚至沒有存檔

verdandy07/22 20:41功能

ryoma107/22 20:42覺得2D瑪利歐比3D難+1

scott03207/22 20:482D馬容錯率低 會摔死 被夾死 被壓死 3D至少有血條

kenay07/22 20:58gb反而有破過 紅白機沒有 以前一直搞不懂x-4的迷宮 一直卡

kenay07/22 20:58

kenay07/22 20:58gb唯一的敵人是電池沒電

hoe110107/22 21:012D瑪莉歐其實都蠻難的

xxx6070907/22 21:173D瑪多一軸,反而容錯率變大了XD

Kaken07/22 21:243D瑪的容錯率比2D瑪高多了,但技術上限也變高了XD

swardman407/22 21:363D比較簡單事實 那些Roguelite遊戲我都覺得2D比較難 每

swardman407/22 21:36款都要你用迴避躲boss彈幕攻擊對大叔不親切

atk500007/22 21:59U多人玩一起跳還會被隊友卡到,然後直接原地墜落…

pkpkc07/23 10:20U是拿來多人互扯後腿的同樂GAME 不要對破關太執著