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[閒聊] 惡靈古堡真的做開放世界會有搞頭嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 惡靈古堡真的做開放世界會有搞頭嗎?作者
SaberMyWifi
(賽巴)
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惡靈9

感覺卡普空要來搞大的

如果真的做成開放世界

殭屍這個題材有搞頭嗎?



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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.82.201 (臺灣)
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akles11111/01 22:58雖然覺得沒什意義…就是了

Julian9x9x911/01 22:59往日不再...提

ThreekRoger11/01 23:01我猜會學秘境探險或戰神那種開放世界

LoveMakeLove11/01 23:03以前PS2連網的擴散系列有開放世界的雛形

Cishang11/01 23:04為什麼會沒有意義?

bego48711/01 23:04沒有

jeffbear7911/01 23:05我支持把6代的範圍做成開放世界

maple237811/01 23:06沒有

Racing556611/01 23:09看做什麼類型囉 FO4那種據點經營+RPG就很適合 單純大

Racing556611/01 23:09地圖跑故事就爛大街

macocu11/01 23:10意義不大

ne57047911/01 23:11打鐵趁熱 就決定是惡靈古堡NOW了

trtrtradam11/01 23:19秘境探險和戰神又不是開放世界

mangekyou11/01 23:20以惡靈古堡的解謎和劇情推進方式來說感覺不太適合

lylu11/01 23:21這遊戲的醍醐味不就是在封閉空間探索解謎生存

lylu11/01 23:23你在開放空間根本不用怕暴君

xyxhy11/01 23:24摩托車、小島度假、跑酷

tmwolf11/01 23:25感覺會死捏,劇情會一團亂

sunshinecan11/01 23:29再加入建築採集元素 然後每七天會來一波屍潮 (?

Orangekun11/01 23:29也不是不行,你就當二代一整個警局是一個世界,之後可

Orangekun11/01 23:29以做一個小島的開放世界,劇情觸發就比較自由,具備特

Orangekun11/01 23:29定前置條件到特定點就好,不用完全照順序

ash991191111/01 23:31操縱里昂使用快速旅行時有90%機率翻車跑到隨機地點

GenShoku11/01 23:31拜託不要 認真 惡靈古堡好玩的一大特色就是節奏掌握好

GenShoku11/01 23:31搞開放世界那套我一定一輪封片

bego48711/01 23:33這遊戲精髓就在以有限的資源去做最大化的分配利用 還有小

bego48711/01 23:33空間的探索、解謎 改成開放世界根本沒意義

DICKASDF11/01 23:37蛤 物資不是真的技術差或競速 根本不缺阿

DICKASDF11/01 23:37還要搞平衡物資的設計去讓你無法當倉鼠

Orangekun11/02 00:05原本也以為是要做資源分配XD 結果遊戲機制是你缺什麼

Orangekun11/02 00:05補給你什麼,你不缺的就不再給讓你不能囤

GenShoku11/02 00:09動態補給真的是生存恐怖(資源分配)遊戲最低能的一個設定

akles11111/02 00:11真的不覺得有意義…開放拉昆市這樣全市給你跑有什意義嗎

akles11111/02 00:12又要跑據點全市支線有任務去救市民嗎ww

kkksteve11/02 00:22已經有老牌受歡迎的七日殺了

kaizea11/02 00:28不是已經有死亡復甦了

matthewcheng11/02 00:35以後都要組團打副本了

abc1003713911/02 00:44擴散很讚啊,可以跑街道鑽下水道動物園觀光之類的

Freeven11/02 00:50意義不大

king912211/02 01:15不就吃雞的前身那幾作 忘記叫什麼的殭屍遊戲 沒意義

andy181611/02 09:02開放世界不就卡普空自己的死亡復甦

chy1989051711/02 09:24七天來一波屍潮不就七日殺( ゚д゚)

rainight121811/02 09:34就是死亡復蘇阿

wjs0611/02 13:44卡普空+殭屍+開放世界不就死亡復甦