[討論] 中國版帕魯手遊版已經在研發了嗎?
論拷貝怎麼可以忽略中國呢
中國強的地方就是什麼都可在做成手遊
突然有各遊戲爆紅
結合動森+寶可夢
資源最多的中國有沒有可能也看到商機了
帕魯現在問題就是伺服器和沒有手機可以玩
有沒有可能不久未來
手機,ps5也可以玩中國版的帕魯?
直接把帕魯改成山海經
厲害吧
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肉哥遊戲爆紅就看的出來了 肯定會有的
別急 米哈遊很快的
ARK遊戲中國也不少呀
山海經誰要玩,成功的就這套皮
ggbi4zzz已經幫你問過兩次了
說起來,幻獸帕魯很早就有官方B站帳號了,而且還發給
一大堆B站up主宣傳
米哈游摩拳擦掌熱身中
動森有在借鑒中了
已經有人問了
其實他們在中國宣傳蠻認真的
我縫合你的縫合
米哈遊版動森產太久了,等帕魯版上了可能3年後
要縫合到這麼好也是得要有一定的技術力
米哈遊新專啟動
可憐 臺灣連抄的技術力都沒有 隨便抄就幾億收入了
台灣版權意識很重吧?
台灣沒有那個資金啦,做黃遊還可以,人家都幾億的
廣告詐欺的那種會先出吧
台灣廠商寧願走授權賺飽飽 不想承擔風險
找別人遊戲進來賺一波倒就好了
帕魯的公司一開始也是小公司,人家還是做起來了
說是縫合怪 但開發資金也超過10億日幣 2億多台幣
不過台灣人愛花錢的排行榜一看 一半賭博 也不能怪人
花了三年做到目前的程度.你想想台灣有沒有人願意花2-3億
開發一個ARK類生存遊戲
台灣這邊問題還是遊戲人才庫不深
三年花2億,公司幾個人啊?不是小公司嗎?
日本那公司太瘋人家直接賭2億欸
覺得這個金額有點水
光是一堆突然出現的SSR人才,台灣就很難出現
以日本遊戲界的行情來看,年薪其實不高
兩億也是因為他們之前還有做craftopia賺不少
而且還是一個專案花2億...
但craftopia之前完全是小公司等級
原本立案時是只有4人 後來發現項目太大做不出來,所以擴
沖到40人並找一堆外包
這金額是官方自己公布的
社長說金額花超過10億後就不想在計算花多少錢了.
波蘭工作室 CD Projekt RED 也是做盜版起家的,對呀
這社長真瘋
Craftopia時期好像是10人
研發有啥用 要在倒之前拿到版號
社長決定歐印下去做之後就卯起來借了一堆錢XD
頭洗下去了 賭一把
快了快了,很快就抄一款給你了
我以為早就有類似的,只是做得很差而已
難的一直都是怎麼好玩 這種類型很容易變只割韭菜不好玩
遊戲開發很花錢的…有人是不是以為只要太陽空氣水 遊
戲就會自己長出來
光人事費一個月就要一兩千萬羊了吧
帕魯這種規模,三年絕對是超過十億日幣
首先要有第一款縫合才能賺到10億資金啊
中國網易、米哈、企鵝投入資源在宣傳一定屌打
90
[閒聊] 幻獸帕魯 steam線上同時人數破100萬啦本來沒看過這款,是因為登錄XGP 才注 意到,沒想到有那麼多人衝首發,再加上 XGP好像沒辦法與steam連動,所以大部 分玩家都選擇steam平台。 目前看起來就是,51
[閒聊] 幻獸帕魯 有點狂啊XDDDDD類寶可夢遊戲幻獸帕魯,明天下午正式上市 有些實況主跟YT拿到了序號先行遊玩 大概看了一下,果然是個超級狂的遊戲wwwww 反正就是工藝建造的生存遊戲,可以抓帕魯來當成奴隸,然後身上可以帶五隻出去做事- 的下場 眾所周知 當初的瓦爾海姆 也是類似性質的生存遊戲爆紅一陣子 但潮水退了後才發現
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[閒聊] GF看到幻獸帕魯的成功會想啥?GAME FREAK 代表作是寶可夢系列 幻獸帕魯被戲稱山寨版寶可夢 但發售後破一堆紀錄 更成為日本國產STEAM在線人數最高的遊戲33
[閒聊] 大推幻獸帕魯!系統豐富程度遠超想像!在幻獸帕魯發售之前,看到這款遊戲的評論,不外乎都是「縫合怪」之類的反諷類型的評 論。 然後,昨天跟前天看別人試玩,感覺真的「致敬」與「借鑑」許多遊戲的「場景」與「模 組」…。 有些「場景」不能說「很像」艾爾登法環的監牢、教堂,只能說幾乎一模一樣 了…。模組更不用說…,感覺很多帕魯都有寶可夢的影子…。11
[閒聊] 寶可夢的系統 換成帕魯的皮還會紅嗎欸欸 肥宅我昨天開始玩幻獸帕魯 發現遊戲性海放寶可夢本家 那肥宅我很好奇 以寶可夢的回合制遊戲系統跟技術力8
Re: [閒聊] 幻獸帕魯PC端的優化怎麼樣?看了一下巴哈很多百人伺服器在招生,想拉朋友一起進來玩, 不過好奇一下,資源會需要搶嗎 & 地圖有跟麥塊一樣無限拓展嗎? 其實自己開伺服器好像也行,我家的配備應該可以開個10人服, 只是想到一堆瑣事要處理就有點猶豫XD --7
[閒聊] 帕魯爆紅是不是證明方舟這類型很讚是這樣的 以前就愛玩方舟 也是我STEAM 上時數最長的遊戲 現在帕魯爆紅了 是不是證明這種類型遊戲非常好玩3
[Vtub] 為什麼彩虹社沒人玩幻獸帕魯致敬寶可夢 各方面都造成話題 現在人氣第一的幻獸帕魯 Hololive已經很多人在玩了 現在在直播的幾萬人在看 可是為什麼彩虹還沒有人玩? 一般不是都彩虹先玩 Hololive晚個幾週才跟上嗎? 是彩虹現在規模變大了 體制官僚化加劇所以內部審核變久了嗎?X
Re: [閒聊] 帕魯484跟原神很像雖然都致敬,尤其帕魯的美術更階進隔壁寶可夢 但不得不說 帕魯這遊戲性真的完全贏原神吧? 原神本質上還是手機遊戲啊.. 玩法就很死板 帕魯就沒有這個問題了XD --
爆
Re: [Holo] 新人遊戲玩一半改雜談歌回好像有點炎上?爆
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