[問題] 為什麼原神舊腳色 沒有解放關卡或換衣?
我看原神出到4版了 結果一版的舊腳色就差四版的很多 機制跟不上來
那麼怎不給舊腳色弄個解放關卡或者第二專武之類 然後通過的話技能就可以加成
就會有人想要抽舊腳色了 或者也可以換一個衣服做成新的sp 然後給新技能跟不同的
類型 這樣以後就可以整隊都同一個腳色的sp在打
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你怎麼不抽命座呢?
底層代碼 要問幾次
崩三玩過了,可能當大招以後再出sp,或是這套其實沒
很好賺
有差嗎不如水龍一噴
只能靠出新角去補強了 像魈就起飛了
米會設計新的拐讓你去抽來強化舊角 沒錯 就是那個
在那之前會先要你抽滿命。如果你不抽2命,那麼我們.jpg
設計舊角解放關卡又賺不了課金的錢:)
原神最大的問題就是角色平衡性很差
在水龍一噴出來後你搞這些543沒有意義了
只是換衣就等活動擠吧,也是真的需要用有償石買的
去抽新的C吧 看很多人花錢抽6千織 6僕人
只是作成聖遺物跟5星武器而已 要嘛花錢要嘛花時間
當然還是不可能變三體人 畢竟新角比較能賣錢
魈怎麼起飛的,了解一下。
第二專武不就那個帶大家跳跳樂的大嬸
舊卡還是很強啊,我這期還是用刻晴跟迪盧克在打深淵
先是出一個風輔 解決風系沒人減抗的問題 然後出一個血量變
動就賦予增傷的泛用輔助 最後再出個下落攻擊輔 且這個輔也
是奶 既能解決生存問題還能增加血量變動提升前面那個輔的
增傷能力 甚至她自己也是風系 順便再緩和魈的充能問題 一
切都是那麼環環相扣
以前抽過的人不用抽啊
衛兵會跟你說有出新4星拐了不要不知好歹
做上位替代更賺
原神玩法就是出新隊友抬舊角,這期我用0命宵宮帶著滿
命芙芙打滿星給你參考。
如果是原PO命題,我只能說是產能問題,設計解放關卡和
新衣換技能會直接多出好幾倍的工作量,不如設計新角想
辦法抬舊角。
到底要加強幹嘛 沒事找事做?
因為不如龍王一噴
盧老爺有靠閒雲翻身阿 閒芙救不少角色 真的不錯 賽諾
比較慘
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