[推薦] 波與月夜之青蓮 以為是空洞結果是Celeste
啊?
怎麼都在跑酷啊
我看到感覺不錯就玩了
結果從頭到尾都在跑酷
說是Celeste 有點過頭了
大概是Sanabi吧
https://youtu.be/qUxcmHNQElM?si=RJrzs7ovc2efFGvb
https://store.steampowered.com/app/1614440/_/
首先
畫面跟腳色是真的蠻好看的
動畫過場也不錯
跳躍機制是打到任何東西都能觸發二段跳
所以你玩這遊戲九成的時間都在空中飛
就一個機制玩到底的感覺
有繁中 日本元素那味道
出一個月了 我現在才拿出來玩
我目前打了四個小時
快五十趴
講真的打王超級無聊 太簡單 王動作也很無聊
要說地圖有趣嗎
其實也還好
但跑酷是真的蠻爽的
這款的衝刺中間跳躍可以飛一小段距離
地上空中都能用
目前玩起來是還算可以
大概六十分吧
我實在很想說抄空洞的打人回血
九日的造型之類的
蟲子npc之類的
但現在這年代
抄啥也不是很重要了
--
※ PTT留言評論
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※ 編輯: jeeplong (42.76.90.166 臺灣), 08/24/2024 02:12:37
推
都自嘲不要把他們當成九日了 應該不是抄的啦
爆
[閒聊] 空洞騎士是不是充滿惡意的遊戲阿畫面美術很喜歡,戰鬥系統也不錯,移動手感也很好 但是!但是!為什麼這遊戲的進行不是線性的阿! 目前拿到衝刺、蹬牆、撞地、水晶衝刺、夢之釘 遊戲體驗像這樣: 我可能到了A地,但A有地方必須有道具1才能過,道具1在B地,但到B地又有三條路分別指向52
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Re: [閒聊] 刺客教條維京 大約4小時左右閒聊(無雷)看了一些文章都沒人提到 這作跑酷系統又翻新了一次,回到了梟雄和大革命那時的感覺 相信有許多人像我一樣是喜歡大革命那種跑酷系統 爬牆翻欄杆有許多種不同動作,動作銜接細膩度也比前兩作好很多 人物操作起來雖然比較笨重但真實感提升很多13
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[心得] 茶杯頭真的滿好玩的我覺得沒出DLC的話難度確實非常恐怖 因為茶杯頭只有3滴血 必須要死超多次才可能破關 我覺得比空洞騎士的主線難10
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[心得] 《Neon White》霓虹白客 超爆幹爽的跑酷體驗我玩過的跑酷遊戲不算多,就幾代古墓奇兵、靚影特務 但霓虹白客的體驗跟上述完全不是一個量級的 首先它將跑酷中的攀爬、蹲伏、翻滾、擺盪完全拿掉,只留下最精華的跳躍 而且還不是普通的跳躍
爆
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