Re: [IGN] IGN:鬼滅之刃 柱訓練篇:3分
其實滿好奇現在是不是鬼滅動畫只要有加戲一定要被嘴爆,毫無優點一樣
我也覺得柱訓練篇漫畫原作篇幅真的是短到出一季動畫很硬要
但動畫的加戲還補充了一些柱的設定,ex.無一郎喜歡紙飛機
讓觀眾可以多認識柱一些不好嗎?
至少我自己是看柱有額外出場機會看的滿開心的
還是大家只想看第八集那種打戲跟特效的加戲而已,沒人在乎那些額外的劇情人設?
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除了無慘走台步以外都還OK
少數黑粉在叫 看b站跟巴哈基本都是好評 原創比較多就3.4
集 刻畫鬼殺隊隊員我覺得不錯 幽浮桌用心原創製作被說水
誒……
對啊 只要加一點戲都會被嘴爆,不知道嗎XD?然後我個人
也喜歡紙飛機,另外音柱放髮摸樣那麼帥,ufo給他加戲
我也看得很爽耶XD
確實像第八集那樣就好吧
無慘跳beat it八集還比較好看
想嘴還怕沒理由嗎,第八集前面文戲那麼好看都會有人說在水了
,真好奇這些人平常都看多棒的動畫
這季個人感覺節奏比刀匠村篇好非常多
沒文戲堆疊鋪陳的武戲就只是單純的炫技 還是有差吧
這個做一季就吃相難看
但3分太低了
非常喜歡加戲的部分,加強觀眾跟柱的感情
超水,一堆尷尬靜畫 Q版笑點
在叫的只是部分鬼黑跟本來就愛嘴砲的而已
鬼黑都只會因為一點小事就高潮
反正官方也不缺這些小黑點
人家海外趨勢曲線都衝到系列最高了
說真的很無聊呢,看到紙飛機直接跳過不看
紙飛機的橋段在敘事面比較單薄,如果能串起前面的劇情可
能會更有趣吧,或是本來就喜歡鬼滅日常互動橋段的人會容
易買單
刀匠篇看到睡著的我都覺得柱訓練好看多了
ign是不是沒看懂刀匠跟柱訓練篇加戲的差別啊
刀匠是讓碳用兩句台詞去表達同一個意思來拖戲
柱訓練是基於角色的性格、漫畫的劇情去原創一段完整的
故事欸
第八集救回來了 整體評價給7分
我是覺得十分好歹可以七分啦,紙飛機見人見智,我個人
是很愛,未來把這段跟後續無限城劇情對比可能比較能帶
出效果,不然動畫黨可能只會覺得這是突然插進來的和諧
畫面但看不出多大寓意。
看人啊 有人覺得沒有打鬥一堆文戲就是拖+水
才不管你是原創還是照原作設定的加戲咧
那些人只會嫌棄其他作品文戲水,自己喜歡的就捧上天
96
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爆
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