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[問題] 文明帝國6戰鬥相關

看板C_Chat標題[問題] 文明帝國6戰鬥相關作者
RbJ
(Novel)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:18

最近開始清Steam遊戲,看到擺了2年的文明6就來玩玩看

科技跟文化,還有城市規劃好多要研究啊.....

回到作戰,有幾點不太清楚,上網看了一些文章還是不太懂,想請問一下

1.大將軍的被動效果:

隱退效果試了幾次就懂了,但被動效果不太了解

像是漢尼拔

隱退效果是對陸地單位強化一次→按了就有,很好理解

被動效果:對單位格2格內,古典跟中世紀的陸地單位+5戰鬥力、移動力+1

我把披甲戰士單位放在漢尼拔的白圈範圍內,能力頁面沒看到戰鬥力跟移動力+1

這個效果是要進入對戰狀態頁面才看得到嗎?

https://i.imgur.com/kSrIDF6.jpeg

圖 文明帝國6戰鬥相關
https://i.imgur.com/NoIf7hX.jpeg
圖 文明帝國6戰鬥相關
https://i.imgur.com/O1LDr6E.jpeg
圖 文明帝國6戰鬥相關
https://i.imgur.com/QYmZDMd.jpeg
圖 文明帝國6戰鬥相關

2.看了一下傷害計算公式,攻城時,近戰單位會被反擊,血量會被扣除
遠程單位的公式沒看到會有對城市減免,只有海戰單位-17
是不是打城市,可以用遠程射到對面血量歸零,不用準備攻城單位?

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※ PTT留言評論
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nahsnib02/10 22:27我記得移動加成要"回合開始就在白圈內"才能有效?

nahsnib02/10 22:27戰鬥力加成的話,你先點選符合時代且在範圍內的士兵,

nahsnib02/10 22:27游標滑去指非我方的單位,他會有戰鬥模擬,就能看到加成

wenku8com02/10 22:29我記得只有遠程單位無法佔領城市,一定要有近戰

a0515070702/10 22:31打架就會看到有一條寫+5

a0515070702/10 22:31你最好還是帶攻城 沒帶攻城的城牆硬到哭 要圍毆好幾回

a0515070702/10 22:32帶了1~2回就破了 另外戰鬥力差很多 科技要跟得上升級單

a0515070702/10 22:32位 文化到後期還可以2~3隻融合成1隻軍團

nahsnib02/10 22:33遠程射到底雖然無傷,最後還是要靠近戰(船或士兵都可)

nahsnib02/10 22:33壓進去;另外攻打覺得很硬的話,可以嘗試先把周圍的建築

nahsnib02/10 22:34全部掠奪,因為主城的防禦力取決於那些加成設施、區塊

nahsnib02/10 22:34的數量,踩光之後比較好打,但之後要復原就麻煩

了解,打開試了,打人的時候有看到效果了,可惜兩個大將軍也只能吃一次效果 攻城的部分感謝回應,我再回去試試

※ 編輯: RbJ (111.252.93.168 臺灣), 02/10/2025 22:48:46

vincent630602/10 22:42有輔助單位攻城車攻城塔,一個是不會被城牆減攻擊力

vincent630602/10 22:42一個是越過城牆打城市血量,硬上城牆的話要帶

nahsnib02/10 22:44不過我記得高級的城牆可以抵抗那些攻城武器就是了

k7ji91ab5m02/10 22:44除非兵力多到靠北 不然沒攻城道具城牆會很難打

k7ji91ab5m02/10 22:45記得除非科技大優勢 不然遠程打城牆會變少

xyxhy02/10 23:11遠程打城要磨很久,城牆的砲擊也很痛,上攻城武器比較好

DreamsInWind02/10 23:46還好 反正遠程都是要練到4級射兩次的

freewindg02/11 00:40文藝復興城牆沒射石炮真的打不動

peterturtle02/11 01:27我都嫌牆不夠耐打不夠我練半打滿級弓箭手

peterturtle02/11 01:38遠程沒辦法射到歸零就是遠程不夠多,大概射三下能跟

peterturtle02/11 01:38城牆回血打平,所以出半打遠程加兩個卡位用的近戰就

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aa1052v02/11 13:50包圍城市能夠讓城市不會回血

ncc556602/12 12:00你選披甲戰士 然後游標移去敵方單位

ncc556602/12 12:01第二個是對的 我都先用遠程把城牆轟爛