[閒聊] 為什麼Jump在遊戲王後就沒出卡牌漫畫了?
如題
當年遊戲王在Jump連載爆紅後
直接變成經濟奇蹟
出卡牌遊戲,印卡變成印鈔
可是之後好像都沒看過在Jump卡牌遊戲對戰了
頂多看到原創的卡牌動畫,像先導者那種
為什麼Jump之後沒有人想嘗試這個題材
搞不好能跟高橋老師一樣變成億萬富翁欸?
--
不如說除了遊戲王外 其他卡牌漫畫幾乎都沒搞起來過
遊戲王一開始也不是要賣卡牌的
遊戲王經典也不是因為打牌
遊戲王最經典的不是迷因嗎?
幹嘛特別再出一個來打自己
遊戲王經典的怎麼可能不是打牌 笑死
要雲也不是這樣雲的
很累的啊……尤其業內又有標竿的時候,基本做不起來惹
遊戲王要不是打牌大概早早就被斬了
遊戲王一開始就如字面一樣 玩各式各樣的遊戲
是從打牌開始才紅的
問FYK
算打牌紅的吧,只是跟一般的打牌不一樣
哪裡雲 而且錯的是你吧 到島上打牌那裡也沒有要腰斬
是因為打牌受歡迎後來才繼續畫打牌。但經典是因為遊戲和
王樣本身還有海馬才是經典
早期的遊戲王闇遊戲蠻恐佈的 一直逼人玩黑暗遊戲
龍門骰也很經典啊
專注打牌也比較方便用心跑主線劇情,雖然都是打牌,但
是創意也沒有少過
就海馬死亡遊戲變成同樣遊戲打兩遍阿,怪獸棋跟MW(?)卡
我是真的很好奇如果沒改主打卡片,那原本要怎麼走主線w
遊戲王一開始什麼都玩,出現打牌遊戲後就鬼轉打牌救世
界了
印象中單行本最後一集的後記有說一開始遊戲王是打算做
驚悚靈異類
幸好有鬼轉..
一開始那樣馬上就不見了
也還好吧至少到單行第七集還不是專打牌
遊戲王轉卡牌就瓶子編輯的傑出一手 但人家都退休多久
卡牌不是木多康昭的主意嗎
遊戲王迷因一堆也是出圈的功臣
如果都是打算賣ip發大財也沒必要選打牌的漫畫
更別說tcg現在就是個紅海跟遊戲王剛開始連載完全不是
一個環境
其實後來就算固定打牌,高橋還是在表現形式、懲罰、比
賽形式上下蠻多功夫的
更別說記憶篇還很任性的把打牌部分縮到最小了
印卡就賺爛了
一開始打算做靈異驚悚???那不就幸好有轉
原本大概是要收集各種桌遊題材來改編吧
如果是夏迪那場的話 是有點恐怖啦
決鬥王現在還在出但好像一直沒有遊戲王那麼紅?
爆
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