[索尼]吉田:PlayStation不把任天堂視為競爭對手
前主管爆料:PlayStation 在日本以外地區不把任天堂視為主要競爭對手,原因揭密
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根據一位前 PlayStation 高層的說法,索尼在日本以外的市場,其實沒有把任天堂視為真正的競爭對手,他們的注意力完全鎖定在 Xbox 身上。
吉田修平,這位在 PlayStation 工作將近三十年、今年剛卸下職務的老將,最近在Kit & Krysta podcast 上透露,PlayStation 內部「對競爭對手的認知一直是 Xbox」。他解釋,索尼認為微軟是競爭對手,是因為 Xbox 在「硬體效能」方面與 PlayStation
非常相似。
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吉田指出,微軟跟索尼一樣,都推出「高階」主機,並主打「成熟」取向的遊戲,而任天堂在索尼眼中則「非常、非常不同」。
「任天堂走的是家庭親子路線;遊戲適合所有人;不追求技術,更注重與親友同樂的趣味性,而且硬體經常會同捆多組控制器。所以在索尼內部,即使進行商業分析,任天堂也不會出現在報告中。他們根本不把任天堂列入考量。」他這麼說。
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吉田表示,索尼並非刻意忽視任天堂,而是他們認為任天堂吸引的是不同類型的玩家族群。
他說明:「他們不一定覺得任天堂是競爭對手,因為任天堂服務的是更廣泛、不同的客群。任天堂負責將年輕玩家帶入電玩世界;而當這些玩家長大後,其中一部分可能會『升級』到 PlayStation 或 Xbox 這樣更『成熟』的平台。」
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吉田進一步提到,據他了解,索尼的管理階層一直對任天堂抱持著「巨大的敬意」,甚至樂見任天堂表現良好,因為這能整體擴大電玩遊戲的玩家基礎。
然而,吉田點出,索尼確實將任天堂視為主要競爭對手的市場,只有日本,這是因為 Xbox 在日本的歷史表現一直不佳。「但在日本以外,PlayStation 的人明確將 Xbox 視為主要的競爭對手。」他強調。
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順帶一提,索尼互動娛樂總裁兼執行長西野秀明最近被問及 Switch 2 的破紀錄首發銷量時,聽起來也並沒有顯得特別擔憂。
Switch 2 一上市就創下全球 350 萬台的銷售佳績,在美國市場更是超越了先前的紀錄保持者,也就是索尼的 PS4 首發銷量。
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情報來源:
https://youtu.be/fEdedQ9_zBQ
https://t.co/TBf4uuToT9
https://www.ludens.com.tw/playstation-sees-xbox-competitor-nintendo-differen/
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確實 羽量級和重量級本來就不會在同個擂台上
確定不是因為知道自己打不贏?
我也不把大谷翔平當競爭對手
我也不會把基努李維當成我的競爭對手啊
講的太好聽了 實際就因為打不贏 任是自己一國的
欺負雜魚快樂多了
找弱的扁比較容易
索又贏
將軍不這麼想欸
根本不是對手
每次看到任系不講求技術的說法就笑了
打不贏 怕了
任系是好入門,要鑽的深嚇死人
我也不把馬斯克當競爭對手
他退休當KOL是不是 啥都要評一下 而且開始有點支離破碎
索又贏 任今島
笑死,看看你們GK是怎麼把任天堂往死裡打的
我們不一樣!
花枝小學生: 不然來PK一下看要不要技術
確實 索的賽道是3A大作4K的規格
跟微軟打官司時就又變成競爭對手
有在嫌錢少的嗎 而且也有掌機的乳摸
太粗暴了吧
當年老任跟索都是武力競賽阿,當然什麼手段都用,SEGA死
我不會跟你打 哼
看看瑪創的花式玩家自創關卡,還有寶可夢對戰要背的
反正也贏不了 當對手幹啥 差低
了後面微軟起來,老任不跟你們玩同賽道,當然就好好相處
所以這次NS2被媒體洗黑文的力度才會增大啊 xbox已
訂正 有在嫌錢多的嗎
經差不多了不用再分兵兩邊打
不追求技術 曠野:來,你當著我的面再說一次不追求什麼
翻譯就是 找打得贏當對手
真假 那GK是?
去年SIE財報打爆老任
索粉:法拉利會跟頭又大比銷售量嗎?不會嘛!
仇視任天堂是久多良木時代的事了,而且當時索尼雖然敵視
老任,主機設計卻處處抄老任點子
但隨著他搞砸PS3、主導權被美索拿走後,索尼就開始改抄微
軟的點子
打不贏就說
放屁,想也知道是索尼覺得自己沒對手,不然PS5 pro
那700美的售價是怎麼來的?
GK當然都是熱心民眾啊
索尼都快不是對手了,繼續星鳴馬拉松啊
反過來說任天堂也沒把你索當對手啊
任:笑死 你夠格嗎
美索原來改抄微軟喔,難怪這麼白痴==
因為根本打不贏啊
好像說得很有道理,但感覺是在說服自己
是任沒把你當對手好嗎 是說PS那些美索高層啥時才要滾阿
扣掉任天堂就是第一
任不是對手 是現在的索不夠格
商業來看,賽道不同確實沒必要競爭沒錯啦
索尼:玩家體驗每年600的NSO後,就會升級到每年2068的PS+
至於「信仰」就另一回事了w
然後吉田都退休了 還一直拿他來說嘴 現在是欠人背鍋還是
美索又想鬥日索
我以為這話應該由任說
確實 我也從沒把馬斯克當一回事
索再賣一次大樓看能不能醒悟了
純以主機受眾來說也不是沒有道理
所謂成熟取向的遊戲是什麼? 車槍球? DEI?
升級到更成熟的平台 供殺小XD
那也是現在打不贏了才這樣講,以前ps2時代各種媒體戰黑
老任
按照這篇的寫法, 都用 巨大的敬意 來形容的話
打不贏,當然不敢當對手阿
成熟當然是教育大業啊
笑死,學店仔也不會和台大比成績啊XD
白痴都懂
成熟?那你就不要一天到晚想擋色啊
以前是對手阿,PS2對手的NGC,NGC事實上性能比PS2但被GK
翻譯:那是小孩在玩的
洗成爛阿
講升級就代表 玩家基數是從任天堂那邊 出來的, 那就永遠會
輸給任天堂阿...
退休一回事 索尼看不起老任也是老消息了 不過再次親口
證實還是覺得很北爛
索尼現在的競爭對手是steam跟XGP
每個角色的臉都像過熟一樣就叫成熟,我寧可選未成熟
索玩成到法米通都是打手,連聰哥都沒辦法只好開ND
還不忘自慰說任天堂是小孩子玩的 PS是成熟的大人玩的
翻譯:對手太強了,我只打優勢對局
PS2時代的SONY在情報戰是真的蠻髒的,但都20年前的事情了
光這個概念就能讓PS永遠沒辦法進步
PS是成熟大人玩的 因為只有大人才有錢能被割韭菜
現在還是很髒啊 只是大家有更多媒體管道能破謠了
平台定位注定這個概念阿 不然台灣一堆不屑買PS的還不是改
組PC 就是因為任平台定位就在領進門
就很單純口號也有影響, 就是講玩PS2顯得成熟,玩GC顯得幼稚
你自認為不同賽道 但不妨礙媒體跟玩家拿出來比較阿
什麼鴕鳥 不過老任的科技樹的確是點創意多過效能
呈現吧
然後就能收割一堆自以為很成熟的屁孩阿...
台灣還算索島嗎
誰把誰當對手?
一堆只挑關鍵字看的 不枉原PO上色這麼很用心
這叫柿子挑軟的吃
現在的索根本不夠格當老任對手
我覺得有些沒上色的部分也有重點拉, 但基本上這上色就是
你們索尼就繼續放著美索那群人亂搞沒關係
呃不然這篇扣掉關鍵字 也沒啥重點吧
36樓形容蠻中肯的 PS現在的品牌包裝就是名牌精品
有目的性的就依照需求閱讀吧
話說以前的主機大戰其實本來就是索軟大戰任在旁邊玩自己
的
近期的索尼吃到獨佔上PC的紅利的確是大賺特賺,膨脹正常
又來 小朋友長大就會改玩更成熟的主機
以前最早是SEGA和任天堂先互鬥
看你是從哪個時代接觸遊戲史的
就像那個哏圖 小屁孩搞不好更愛「成熟的」COD 大人反而
喜歡花枝 用領進門或成熟的詞本來就不適當
講的也算合理
打不贏 踢掉
未比先投降
小孩長大就會玩更成熟的PS主機是想什呢ww
一直都是全都要吧WW
在企業立場分析市場取向確實是這樣,但玩家卻不一定
不過從Wii(或者該說NDS開始),這次NS2算是意外接近PS5了
我也不把麥可喬丹當對手
所以一堆人愛在網上戰主機
為什麼大家都在爭第二呢
任天堂:「我沒有把其他廠商當敵人看過」
任:你要叫我爸爸
前面說任天堂說子供向那邊沒啥問題
但後面說ps或xbox 是「升級」就有點看不懂
打國際聯賽的比什麼校際盃啊,對吧
其他主機是選一個甚至直接跳PC,但不妨礙每個家庭必備
一台NS
跟任天堂比畫質,跟微軟比銷量 okok
我也不把黃仁勳當做我的對手
賽道不同 這樣講也沒錯
我不和你競爭,我就不會輸
這就是他嗎的把OX鍵對調的白癡原因
菜雞互啄
但是快被老任打到沒存在感了哈哈哈哈哈哈哈
升級 笑死
人家是美索布達米亞,你是美索不打東亞
索尼家大業大,大不了會員在漲幾次
這說法當初微軟收購動視暴雪的時候
索尼這個教育團體當然不會把遊戲當對手
索那邊就講過了 所以才不把NS放進來統計
然後法官並不採信不覺得公平
在感情上 勝利了
教育專門的怎麼自降格去比遊戲
諷刺的是索尼放下了,但任天堂的受眾卻異常的憎恨索尼,
甚至連索尼產品使用者都一起恨,無法理解
打不贏的不用比 沒問題
只有退休了沒有放下了 不然莎木在幹嘛
大將軍 當哥:
樓上這發言很危險捏,是想挑起2邊陣營互戰嗎?
小時候玩GAMEBOY,國高中改玩psp,覺得任天堂都國小生
在玩的,但出社會之後反而又返璞歸真回到老任的懷抱
我是指147樓
笑死了,只敢講PS5怎麼不敢講掌機被打出屎來呢
前主管廢話太多了吧
欺負xbox還是容易很多 何必挑戰大魔王
精神勝利法,厲害惹
[今島]
被任天堂攆出掌機市場的說這種話一點說服力都沒有
可是你日本被打趴了
確實 因為任今島 索又贏
現在連PS也快被攆出日本了
我記得之前xbox收購案就有講過sony眼裡沒任天堂
那是當然的啊 競品挑一個策略完全不同成果摸不到邊的
報表能看嗎
不管什麼外面的眼光 想像自己在裡面工作 我一定找各
種理由說我們不能跟他們比
打不贏怎麼當對手
然後推出了類掌機,看起來眼裡還是有
而且這些理由都很正當
現實是任玩家從小玩到大,雖然一部分會多涉獵其他主
機,但遊戲機不是只能選一,而是可以並存的
索又贏 贏麻了
我也不把郭台銘視為競爭對手
索尼上一台掌機也是追求性能沒遊戲然後就爆死了
確定不是索尼的某些受眾在討厭任天堂嗎w
問題是這篇寫敬意,我記得之前爆料是瞧不起任天堂
更「成熟」的平台,充斥滿滿黑肥醜跨的角色
而且說敬意,我還真看不出來= =
敬意就客套話而已 之前的瞧不起就是這訪談講的老任子供
向所以不是對手
這篇也沒啥新東西 其實就只是再次證實而已
那些追求擬真畫質的應該都比較挺索吧
O4O
不追求技術但常常看到各式花式玩法
重新定義對手
哈哈哈哈
不把你當對手 就沒有輸的可能啦
戰力太低 怎麼有膽
當時GK嘲諷最大的點還是在於三廠支援的問題
因為內山時代, 任天堂追求讀取速度而導致使用昂貴的ROM
PS下個世代直接死了
顯然是看大家都忘了以前GK怎麼弄老任。
而市場最終是選擇了更便宜的CD存儲, 三廠最終也受不了選擇
現在主打是dei吧
PS, 最後就變成GK嘲笑任天堂沒遊戲玩
而當時像是TOS和reBIO BIO0簽下獨佔 BIO4上市獲得好評
也是一堆GK在那邊痛罵任天堂,然後跨平台又在那邊脫任爽爽
然後索尼就輸的一塌糊塗
實際上當初內山時代的任天堂的確是偏霸道, 加上SONY的背叛
因為不是對手吧
後來岩田聰時代任天堂才開始慢慢好轉
不視為對手,就沒有對手XDD
老任遊戲不追求技術…先去拿個大亂鬥世界冠軍來看看
..山內溥 對不起我一直打錯名字
那好啊 索尼PS2的銷量有種不要再大你500萬嘛
NS2發售當天索尼還急著辦了一場SOP刷存在 看了真可憐
NS銷量快超過PS2時 還厚臉皮出來虛空加碼500萬
想當年PSP稱霸一方
做的事跟講的話完全相反 索尼講這些話真的超級小物臭
索是以效能跟畫質的遊戲像跑車給予使用者性能與操控性,
任本家遊戲多半家庭向,有主機可以連四搖桿,比較像家用
車買一台可以全家一起出遊的概念
世界上只需要PC和Switch就好了吧 PS? ㄏㄏ
任的遊戲要技術的一堆 光馬車就夠你鑽破頭了XD
任天堂愛好者厭惡索尼wwwww哪個平行世界來的wwwww
對 你說的都對
索尼遊戲不是都在看電影嗎 老任遊戲性才需要鑽研技術
不把老任當對手但還是出過奇怪的索尼明星大亂鬥
強調不擔心,但是偷偷發問券調查索粉對NS2的看法。
不是 在這領域你也打不贏啊
確實 我也不把大谷當對手
有道理啊
其實幾年前微軟和SONY都有互臭過, 當初都說家裡只需要一台
台灣也不會把中美視為競爭對手啊,因為根本打不過
本來就是啊 任就是自己走自己的路 以前主機大戰也沒任的
事 結果任粉現在整天戰主機
自家的主機和NS就夠了, 不過這是西方的訪談
主機大戰沒有任天堂的事????你要確認歐
吉田 日索已經沒靈壓了 你說的話沒參考性了
如果你要說跟sega的話那已經太久遠 sega都死了
https://youtu.be/ioWnoOjP9IA 你看以前人怎麼拍片的
主機大戰沒任的事是哪個平行時空XDD
會講SEGA死代表你覺得DC時代都已經是很古老的時代了
不當對手,只是自己會憑空生出500萬而已
跟老任戰畫質、跟XB戰銷量、跟PC戰CP值,總歸一句結
論索又贏
確實 就像我從來也沒把faker當作競爭對手
寶可夢遊戲的受眾: (預想) vs (現實)
就受眾不同而已,搞不懂為啥兩邊粉絲這麼愛戰
索會被戰就是業力引爆啊,確實都是索戰任/軟/PC,
鮮少見到後三者互戰。
都壟斷市場了,哪看得上你是對手
主機大戰當時是屬於年輕人的政治鬥爭...
美索一天不裁撤 我就一天不買PS啦
扣除一些跨平台廠商以外, 三廠將大作出在哪台主機都是戰點
像是當初MH的銷售策略是發售在最受歡迎的平台上
然後MH出在什麼平台都可以有戰點, 跨平台時代是後面的事情
我打球也沒輸過MJ LBJ KD啊
對,你說得都對
DQ才是出在最受歡迎平台吧 以前MH就跨了不少平台
而且就算是台灣人認識MH的PSP也不是最受歡迎的平台啊
對啊,想想看有人看過任粉戰PC,或是PC戰軟粉的嗎,
根本沒有吧
MH是當初忘記哪一個製作人講的, DQ問題要從SFC開始講古了..
一直到現在,有些歷史上製作人講過的淦話,除非真的很誇張的
我也不跟金城武競爭啊
有不少人都不會去懷疑雜誌和訪談上講的真實性
但是現在PS的問題的確不是NS, 是逐漸壯大的PC市場
是因為微軟好欺負,不然以前你們GK也是狂打任的,只是沒
想到任滿血復活還強了好幾倍(藍海戰略擴大遊戲人口的成
果終於可以採收)
還在說「成熟」,老樣子把對手貶低成「子供」,不過現
在普遍「成熟」的玩家都是組PC耶




不是挑戰最強,而是找自己能打贏的對手宣戰,完美詮釋
何謂小丑
以前GK就不是吹主機性能就是在那邊抹任天堂是小孩玩的,
後來不是拼命扭曲抹黑就是笑任天堂什麼遊戲玩不到
現在其實我覺得也是有一堆人喜歡拿任天堂攻擊SONY就是了
只是SONY身上又有DEI這個DEBUFF, 他要怎麼站起來還有得看
老MH不只PSP 甚至上過PS3跟WiiU 實在不覺得是受歡迎平台
索黑太多了
這篇又證明了索黑通常都不看內文直接打一串自顧自的黑
就是看了內文才黑的出那些吧 好歹說索黑被上色帶風向
成熟就是老黑醜肥同嗎?謝謝那你們享用就好
索黑?是指黑肥醜的黑嗎?哈哈哈哈哈,那倒是有喔
還是本家的索黑,笑死
客群不同我想沒什麼爭議 但用任天堂"升級"成PS或X盒?
拐個彎還不是要貶低人家 畢竟任是"降級"嘛 根本看不上
確實,任天堂玩不到星鳴特工
你知道這些人長大了可能還會是任天堂鐵粉嗎…
索尼期望玩任天堂的小孩長大轉PS是一直以來的事情了,不
然怎麼會在那邊宣傳自己多成熟
而且隨著歷史演變,除了XBOX以外,敵人現在多了一個PC陣營
本來以為沒對手了ps5 pro定價700鎂沒光碟機沒底座想割
韭菜,結果現在NS2出了搞得自己很尷尬,PS6不定個1000
鎂說不過去吧?XD
不過我是覺得隨便,不管是瞧不起或者保持敬意都好,兩邊打
的確實「不完全是」同一個市場
講到割韭菜比不上N卡吧= =
確實 我是PS我也不想轉頭看任天堂 我只想跟X取暖
實際上現今不管是索軟任 甚至PC 都是打不同市場啊
要細分的話 就都是幹話 但講難聽點連影視串流都算是休閒
業界的敵人了 更別說都歸類遊戲業界 細分來說嘴意義不大
還是同一個市場競爭吧,只是現在三廠是大跨平台時代,已
經很難像以前那樣搞完全獨佔/獨佔強化版了,現在都是拼
限時獨佔或是獨不佔
任天堂:喔 是喔
知道自己永遠打不贏所以不列入考慮
確實 我也不把彭于晏當競爭對手
主要是現在三廠很多跨PC的,主機可能是一個平價的入場選
擇,但已經組出PC後確實只剩要考慮主機獨佔遊戲而已了
逃避不能解決問題,但逃避有效
柿子挑軟的吃 只有打得贏的有資格當我對手
索尼最會培養仇恨其他平台的族群啊,花錢養GK,然後帶起
一大批狂熱索粉,一天到晚戰天戰地的,遺毒到現在都還在
,大將軍們就是最好的例子了,結果PS5業力引爆讓一堆人粉
轉黑之後,這些人卻跑出來洗地說有索黑產業鏈?真的會笑
死人
打不過當沒看到就行了
所以一直覺得有人在說跨平台是趨勢根本就是笑話,索尼
要堅持本家遊戲在自家平台還是做得到的,像血源我也是
摸摸鼻子去買了二手ps4來玩,結果因為美索吉姆殺雞取卵
政策搞得自家祖產全部賣光,然後索粉再來說跨平台是趨
勢,聽起來就很好笑
索又贏
看起來反而是任天堂將玩家帶入PC,反正PS的遊戲會跨PC但
PC很少會跨PS
因為根本不是對手,所以不當老任是對手
有喔!找一個打的贏的反正對手也家大業大
沒錯,要島快島
嚇得我趕快用deck玩一下
是三廠跨是趨勢 本家跨那叫自殺
我反而是從小用PC玩遊戲,到小學中高年級才接觸任索,
出社會後把索蛋雕只要PC+NS(2)就夠了。
本來定位就不太一樣 只有玩家在互相黑而已
好笑的是現在索尼自己本家跨平台去找PC當對手,結果
畫質效能又戰不贏,一直以來踩任的迴力鏢通通射回來
臉上,又不得不護航的高層的白痴政策,每次一提就開
始崩潰,根本精神分裂
DQ當初講「最受歡迎平台」是山內建議他們這樣講的啦
堀井跟當年ENIX老闆還曾經為了DQ被SCE出奧步強迫在
PS上發DQ7跑去跟山內道歉
"不追求技術""玩家會升級到ps5" 這些原來是玩家說的?
我也根本沒把大谷翔平當對手
講點大家不知道的
索尼成不成熟不知道但自O倒是挺強的
是說玩家客群不同這個前提有數據作證嗎
我也不把泰森當對手
我不把比爾蓋茲當對手
雖然索尼不把人家當成對手,但在每個人每個月的娛樂
費就只有那麼多時,所有娛樂項目就必定會在那筆錢內
廝殺,贏的項目才會讓人花錢購買。在多平台買同一款
遊戲的人終究是少數,那對於買一款遊戲來說,只要有
出這款遊戲的平台最終都會成為競爭對手。
他們幫我養潛在客戶
看這篇推文還說沒索黑喔 這篇的重點就是對索來說 會成為
直接對手的是吃同一個市場的Xbox 而不是任天堂 畢竟光看
硬體方向就不是同一個需求 至於說啥看不起任天堂 還是打
不過才講不是對手的根本是惡意解讀
沒有輸 沒有輸
購買時會一起考量要先買哪個的不叫對手嗎
自己定義對手,我們一起比賽,但我把他當對手
任今倒
老任自己一個人的武林啊
不然你去問老任自己他市場的年齡層是那些啊?
https://i.imgur.com/NC1n3qR.jpeg 老任4年前的報告
年齡層?真假,可是你們聖光……
樓上任家主推闔家歡樂但沒説自己只有小孩愛玩
根本不是對手(指自己)
國高中年齡層真的不太愛老任 但上大學就玩爆
推文是不是很多都看標題推文啊 膝反射又發作了
明明內文中吉田自己說的,PS或XBOX平台更成熟,又是十
幾年前PS的論調,帶風向引導把任天堂描述成子供向、低
齡、比較差一等。
任天堂:低齡、幼童、入門
PS:專業、高階、成熟
類似的定性及思維根本十年如一日,這不叫抹黑,甚麼叫
抹黑
內文是敬意 又個標題殺
根本就打不贏
任又島 索又贏
金城武不是我的對手 我就是金城武
「今年一定倒」的靈壓消失了
我不在意
你也不想想人家有把你當對手嗎 不要自視甚高啦
定位來說 pc xbox ps才是互相競爭 ns獨一檔
任天堂的態度記得有說是「他們自認為各家主機廠是相
互琢磨拉拔」的關係
其實內文是稱讚任天堂啦XD
看那些背景紅色的字
爆
[今島] 索尼:微軟真正的用意是把PS變成任天堂簡單說 索尼對CMA聲稱 微軟收購ABK真正目的 是想把所有的18X槍GAME搶走![[今島] 索尼:微軟真正的用意是把PS變成任天堂 [今島] 索尼:微軟真正的用意是把PS變成任天堂](https://i.imgur.com/2twwr9pb.jpg)
爆
[微軟] PS占遊戲機市場70%!而Xbox只有30%!微軟:PS占遊戲機市場70%的份額!而Xbox只有30%! 微軟收購動視暴雪仍在推進中,近日微軟的報告表明,索尼PlayStation在全球遊戲機市 場上占有70%的份額,而Xbox只有30%。 "考慮一下歐洲的市場,這是一個索尼擁有80%份額的市場,在全球範圍內,它大約是![[微軟] PS占遊戲機市場70%!而Xbox只有30%! [微軟] PS占遊戲機市場70%!而Xbox只有30%!](https://i.imgur.com/d7RMgqIb.png)
68
[索尼] 不擔心NS2:PS5的沉浸式體驗獨一無二索尼不擔心Switch2:PS5的沉浸式體驗獨一無二 索尼表示,他們不擔心Nintendo Switch 2會對的PlayStation自家平台造成影響,並堅信 要在大螢幕上實現出色的遊戲體驗,就必須具備PS5等級的效能。 Switch 2於幾天前正式發售,在全球和日本市場都創下了硬體銷售紀錄。值得![[索尼] 不擔心NS2:PS5的沉浸式體驗獨一無二 [索尼] 不擔心NS2:PS5的沉浸式體驗獨一無二](https://i.imgur.com/N3pyFqyb.jpg)
58
[Xbox] 微軟1個move,索尼、任天堂暫鬆口氣微軟1個move 索尼、任天堂暫鬆口氣 日前,基本上確定可收購電玩製作大廠動視暴雪(Activision Blizzard)的微軟,美國 時間16日與日本索尼簽訂一項協議,暢銷電玩系列決勝時刻(Call of Duty)可繼續留在 PS(PlayStation)遊戲主機上供玩家遊玩。![[Xbox] 微軟1個move,索尼、任天堂暫鬆口氣 [Xbox] 微軟1個move,索尼、任天堂暫鬆口氣](https://i.imgur.com/qTTqx9ub.png)
51
[情報] SONY說微軟想把它們變成任天堂索尼聲稱,微軟收購動視暴雪背後的“真正戰略”是讓PlayStation “變得像任天堂一樣 ”,而不是在 18 級射擊遊戲領域展開競爭。 這些評論是在對英國監管機構競爭和市場管理局決定擴大對擬議收購的調查的新發布回應 中做出的。 在長達 22 頁的回應中,索尼互動娛樂稱,如果交易得以完成,用戶將離開 PlayStation![[情報] SONY說微軟想把它們變成任天堂 [情報] SONY說微軟想把它們變成任天堂](https://i.imgur.com/2Z1HYySb.jpg)
50
[寵索] 英國詳查動視收購案:微軟遊戲獨占權英國政府詳查動視暴雪收購案:微軟遊戲獨占權爲重點 智通財經APP獲悉,英國反壟斷監管機構已經列出了微軟(MSFT.US)以690億美元收購動視 暴雪(ATVI.US)的交易中將詳細審查的問題,並表示將認真考慮微軟在此案中的主張。特 別是,公衆的注意力都集中在微軟是否會決定把《決勝時刻》從競爭對手索尼(SONY.US)![[寵索] 英國詳查動視收購案:微軟遊戲獨占權 [寵索] 英國詳查動視收購案:微軟遊戲獨占權](https://i-invdn-com.investing.com/news/LYNXMPEA740XO_L.jpg)
32
[閒聊] PS5是近三年來第一款銷量超過任天堂Switch的主機PS5是近三年來第一款銷量超過任天堂Switch的主機 cnBeta 發表於 2021年10月21日 10:00 索尼的PS5已經成為近三年來在美國第一款銷量超過任天堂Switch的主機。根據零售分析公 司NPD集團的數據,9月份PS5在美國的銷量超過了Switch。任天堂的Switch曾連續33個月成 為美國最暢銷的遊戲機,甚至在PS5和Xbox X系列推出期間都難以被撼動。![[閒聊] PS5是近三年來第一款銷量超過任天堂Switch的主機 [閒聊] PS5是近三年來第一款銷量超過任天堂Switch的主機](https://cdn1.techbang.com/system/excerpt_images/90848/original/66d6e94e71f0068bd4438a4e1ea63cba.jpeg?1634639029)
30
[微軟] 買工作室是不得已,PS獨佔近Xbox的5倍微軟砸錢買遊戲工作室也是不得已:PlayStation的獨佔遊戲幾乎是Xbox的5倍 微軟收購動視暴雪案目前還不見得能夠通過各國的審核,在此之前,微軟最大的遊戲收購 案就是2021 年微軟收購 ZeniMax Media / Bethesda Softworks,一口氣拿到Bethesda和 八家子公司的遊戲IP。![[微軟] 買工作室是不得已,PS獨佔近Xbox的5倍 [微軟] 買工作室是不得已,PS獨佔近Xbox的5倍](https://i.imgur.com/PGHh9Ogb.png)
27
[縱容] Switch主機銷量即將超越PS2?Switch主機銷量即將超越PS2?媒體點出任天堂「這數據」早已輾壓索尼 究竟Switch能否在二代機推出前,超越PS2成為史上最暢銷主機,是近日不少人討論的熱 門話題。最近就有媒體根據銷售數據指出,任天堂其實已經連續20年,在日本主導了遊戲 市場。
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[閒聊] 現在少前2是完全塵白化了喔52
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