[討論] Dark and Darker 大概心得
這遊戲新手 建議從 戰士和牧師 起手
因為這兩個一開始的武器比較好,而且都有回血能力
其次是遊俠
如果有朋友再考慮 玩法師 狂戰
盜賊就很尷尬 裸裝跟有裝 都差不多,因為不太可能正面打架
基本上戰士和牧師靠兩刀 拉打哥布林是玩全沒問題的,戰士可以用遠程攻擊打
哥布林弓箭手。
正式版我可能不會買,主要原因是 現在玩起來都是 高端再虐人,低端或是沒朋友玩家
藍藍綠綠裝備很快就送出去,而且這些裝備很多人都看不上眼
付費場 hr的斷層蠻嚴重的.
未來不知道會不會增加地圖多樣性,不然現在單人哥布林洞窟 也是黃雀別人居多..
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不知道未來會不會新增亮一點的地圖 昏暗場景打久了頗不
適
盜賊唯一優勢~不過遺忘城算很亮了..是哥布林太暗
※ 編輯: hayate232 (114.43.57.221 臺灣), 02/16/2023 11:05:29200塊大概會買來看他要不要做pve 沒牌位制跟紫金神裝人同
場就只是在等火車輾過來而已
對 有裝的法師直接輾過去
新手還是推薦獵人 內建遠程 軍糧丸+75hp 開門開箱速度快
獵人我排第二是因為 一開始沒長弓打哥布林洞窟比戰士還劣,有長弓 爆頭幾下就死
新手起家連水錢都湊不出來
新手起家連哥布林都還沒打贏就被輾過去了
看職業,法師和盜賊起始武器真的太爛,清完兩波怪 差不多就縮圈然後開始蹲了
好不容易無傷打死一兩隻哥不林 敲了幾個罐子 然後一個巴巴
人喔吼一聲把你滿血秒了 我才不信這樣拉的到什麼玩家
看實況主玩差不多就是這樣啊,中期有裝一堆都是單方面輾人,新手好不容易有個幾百金 去hr搜了一些有一點用的裝備殺之後人家看你都不看你一眼就直接進紅門
賊不適合哥布林巢 而且10等把毒 開鎖 隱形十步點出
來才算能玩
賊很適合哥布林巢穴但問題就是 你要怎麼從商店買到一把白的匕首是個問題..
※ 編輯: hayate232 (114.43.57.221 臺灣), 02/16/2023 11:22:24這個問題我覺得是裝備進化要想辦法處理 這次第二天
那些玩整天不用上班的就一套紫的在打了
哥布林巢大箱子很少沒幾個給賊開 打架又打不贏 地形
和怪物佈置不好蹲人 我是不太會去
哥布林巢適合狂戰和單排牧才對
就開PVE地圖給人玩休閒的就好啊...想幹架的自己去幹架
而且骷髏攻手根本沒在管你有沒有隱形直接打,有夠凶
礦鎬可以開木桶 老問題 你要先有錢才能買礦鎬(ry
礦鎬設計上是給賊用的,挖礦快敲桶快 破箱快,但問題是 這遊戲哪有這麼多時間 給你這樣慢慢搞,3分鐘後 大家都殺紅眼了
縮圈機制跟逃生門大風吹就是要強迫你去碰撞 那總有不適合
學塔科夫開單機圖啊 不過搜的東西帶不走
碰撞的職業跟玩家就活該去死這樣
這種遊戲不可能開pve圖 沒意義又無聊
我也覺得,但我覺得 真的要想辦法讓 新手有辦法買水 1瓶灰水也好..
你不開pve圖就不要吃pve玩家阿 這種遊戲玩家少了就掰了
確實 本來就沒有要吃pve玩家了
PVE PVP不是問題,是斷層問題太嚴重,那些老玩家砍久也只會遇到外掛,遇到活人都是 加速一斧劈死裸裝人,要不是因為限時測試一堆人早就膩了,不然就是任務機制給一下 ,只要完成就有基本金幣但不給裝備這樣,反正這遊戲後面有用的貨幣也是糖果..
希望有PVE可以玩XDDD
糖果是情人節活動 上次是聖誕老人...挖礦鍛造裝不知如何
太農了搬礦出來風險又大 沒看過有人做出來的
測試誰挖誰蠢蛋,我挖過一輪 只有盜賊成功帶出去過 然後幾場就噴光了 效益極低XD
我就想PVE打東西啊QQ
這遊戲目前PVE沒搞頭 AI太笨,像是哥布林洞窟 那個冠軍盾兵 卡樓梯就可以當沒看到了
pvp很糟糕pve沒搞頭 你乾脆直接叫他別做了好了....
要不然PVE和PVP分開來做,PVP有賽季模式 可以拿Skin 這樣比較好
※ 編輯: hayate232 (114.43.57.221 臺灣), 02/16/2023 12:45:28支持開個純PVE圖
實況看起來是真的好玩 因為要嘛高手要嘛組車隊要嘛觀
眾支援物資 單打獨鬥玩幾下就摸摸鼻子回去當雲玩家了
這種遊戲純PVE一天就被玩爛了 PVP才能激發動力讓你想穿
好裝備跟人打架
等你發現穿了好裝也打不過人的時候就會棄了 最後幾天全場
都是東巴 撞誰都不會贏 你同隊朋友連小怪都還不熟在損血
真以為自己能虐人喔 想得美咧
沒朋友只能在哥布林洞窟撿些綠藍破裝,HR隨便都是藍
紫裝
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[哥殺] 新手一直死在哥布林手上,484算公會的鍋如題, 哥殺世界的哥布林被設定成新手冒險者的難度, 但哥布林除了學習力強、有組織,又分了很多職業跟階級,撇除小隻的雜魚不說, 還有法師跟大隻的鄉巴佬, 更不用說有可以跟銀級過兩招的哥布林英雄跟哥布林王,13
Re: [閒聊] Dark and Darker 4th playtest很高興看到這遊戲的討論 我也來分享一下自己對每個職業的看法以及對這遊戲的預測 我自己是前次跟這次測試都有玩超過50小時 這次的時數是55小時 主練牧師 其他五職業都有玩到起碼十等 另外就是看實況主玩 我看ZONDA 阿土 跟UZRA 牧師: 先聊牧師 這是我花最多時間的職業 個人看法牧師的定位就不是PVE 而是打PVP大團8
Re: [問題] 柏德之門武器專精選項我又來了~ 玩武器一定要搞懂 APR (attack per round) 就是攻擊次數啦 所有的戰士職業 戰士 聖武士 遊俠 野蠻人 的APR 都會隨著等級增加8
[問題] 求神一款動作遊戲小時候在親戚家玩過 好像是主機遊戲 畫風類似魔戒 操控獸人、哥布林、人類妖精戰鬥 獸人=戰士 哥布林=盜賊 可以潛行偷人屁股4
Re: [討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?感覺我玩的遊戲好像不是這樣 根據該遊戲的職業拿公弓分析 戰士:可以拿長弓 以前的主流 狀態狂戰士 武器就是長弓 配 單手劍/火把4
Re: [閒聊] 四大職業為什麼有盜賊?其實有問題的定位不是盜賊而是弓箭手 以RPG原則來說 戰士是是重裝盾職 盜賊是輕裝攻擊 然後並不限近戰4
Re: [閒聊] Dark and Darker 4th playtest每個職業都玩了一下的感想 純solo, 初始裝狀態 大概就分上下兩階 遊俠, 牧師, 戰士 野人, 巫師, 賊4
Re: [閒聊] Dark and Darker 4th playtest也差不多玩膩了 擺爛等刪擋來稍微評價一下各個職業 戰士(Fighter) 前期滿好上手的職業 技能自帶回血又有盾牌可以擋一下遠程攻擊3
[閒聊] 大家覺得這種新冒險團能走多遠又有異世界番了 兩個戰士 魔法師 盜賊 牧師 五人的基本陣營
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