[問題] 死亡擱淺有交代小路的身世嗎?
剛剛破關了,但我真的奉勸還沒玩死亡擱淺的人,這幾天別去玩
因為官方伺服器已經壞了好幾天了
我是離線SOLO從頭玩到破關,這遊戲裡的遊戲性,最重要的就是
透過官方伺服器跟其他玩家的交流,但之後我還要忙別的事
所以還是硬著頭皮想快點破關,畢竟很久以前就很想玩這遊戲
但也因為如此,遊戲對我而言真的變成了「又臭又長」....
當初這遊戲發售時,媒體評分就很2極
而我認為我就是用「離線SOLO玩了一整個遊戲」,就遊戲性而言,我真的只能
給「中低分」(也就是單機版的死亡擱淺,我的評分)
但劇情,我真的不得不說,就是100分
但就是有一個小地方有點好奇
這遊戲有講到小路的身世嗎?
--
反了吧 上面插滿其他玩家建築的地圖反而沒體驗吧 雖然很有
就是一個植物人媽媽的嬰兒
推進的幫助 但減少開拓的感受
有啊,開頭的亡人說的就是全部了
沒啥特殊的身世
有嗎,我玩ps版線上很正常啊。然後以小島的目的肯定是
推薦用線上模式玩
原來PS版的官方伺服器是正常的.... 我講的是PC版的
※ 編輯: cycutom (123.252.54.50 臺灣), 01/03/2023 13:41:52跨年網路爛很正常的
這款連線很神啊,沒子彈沒藥時 求救一下就會丟來一堆
小路沒啥身世 就是眾多”量產”的其中之一 那些記憶全都是
山姆的
就路人啊,本來就從路人那邊撿到的,劇情有刻意誤克里夫要的
是小陸,所以會以為小路是特殊人物,實際上並不是,但也因此
荒郊野外看到別人插個東西救命很療癒啊
小路與山姆一路走下來的羈絆是真的,雖然有點賊但我很喜歡這
樣的劇情發展
這款訴求就是互相幫助,而且記得其他玩家建築物也是
幾個會出現而已,還是要靠自己把設施連起來
然後小路沒有什麼特別的身世,但山姆跟小路建立牽絆
後,他已經是特別的存在
路就是普通的BB
就是路人,不過我覺得就是因為小路不是任何人,知道之後
才對山姆意義重大
這遊戲就是要開連線玩啊 小島就是想讓你體驗人跟人互助
的羈絆
PC沒壞吧,連假在家蓋馬路收到一堆讚
花173元升級導演版,連線正常
如果是原PO網路問題就尷尬了= =
我在STEAM版發問,也一堆人回應說伺服器壞了啊...
走在雪山看到滑索=興奮
拼命過去發現方向不對=幹
反了吧 是劇情莫名 遊戲莫名爽
以前聽說有支線資料暗示是山姆親生女兒
羈絆就是救急用的,主要還是靠自己
山姆女兒記得確定掛了
路沒有身世就是普通的BB
線上模式是會隨進度跟你自己的貢獻增加線上建築,不
會沒體驗,我重新破關體驗還是很好
這款別人的線上滑索開在哪邊,會影響自己的整體規劃
別人的建築地圖上就可以直接拆了 到底影響在哪
別人的建築物明明可以拆啊,連車都可以拆了,不然以
前一堆車堆在人家門口XD
我玩Steam版這幾天連線都很正常耶?
我覺得就當一輪game體驗也不太差
剛上STEAM版測試 連線正常喔
錯誤代碼51003 查了一下,好像是普通版的伺服器掛了 然後導演版是在不同的伺服器
※ 編輯: cycutom (123.252.54.50 臺灣), 01/03/2023 20:35:2494
Fw: [閒聊] 死亡擱淺是最難跟風的遊戲嗎?作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 死亡擱淺是最難跟風的遊戲嗎? 時間: Tue Dec 7 14:25:56 2021 之前有國外遊戲業者說,現在因為玩家眼睛越來越尖,在各種要求開放世界+高畫質的情況 下 ,遊戲開發成本越來越高,所以現在遊戲大廠開發遊戲很難搞太特別的創新,而是依照71
Re: [情報] 死亡擱淺PC版發售日確定&預購開始先說好, 這款不能接受的一定會覺得很無聊, 而且玩跟看的觀感有相當大的差別 唯有親身體... 咳咳, 總之說一下哪裡好玩 這是一款很吃沉浸感的遊戲, 也就是遊戲會用各種東西讓你越來越覺得你就是山姆 這些需要你送貨的人真的需要你的幫助 這些手法包含: 需要手動控制的送貨平衡, 點讚的設計, 切入的音樂, 路邊散亂的行李42
[閒聊] 死亡擱淺是最難跟風的遊戲嗎?之前有國外遊戲業者說,現在因為玩家眼睛越來越尖,在各種要求開放世界+高畫質的情況 下 ,遊戲開發成本越來越高,所以現在遊戲大廠開發遊戲很難搞太特別的創新,而是依照 市場上玩家最買單的屬性,疊加在新作上。 死亡擱淺導演版目前玩了45小時,感覺真的是過去其他遊戲沒有給過我的體驗,走路就是戰 鬥,看別人玩超無聊,自己玩,規劃路線躲BT,根據路線準備梯子攀爬柱鎮暴槍等等的事前31
[問題] 地平線讀不到switch pro?如題 我的手把只有一隻switch pro 在玩地平線時候遊戲內完全讀不到 頂多就是一直按按鍵delay很久 之後才幫我截圖31
[心得] 死亡擱淺 一個不容錯過的神作有學弟說 評價兩極 我能理解 一個遊戲的好玩程度 是根據玩家偏好 論遊戲性 我擺第一的仍舊是古劍奇譚三 (我就愛砍殺加劇情 但是是射擊白癡) 但我不認為玩家都該去體驗這款遊戲25
[閒聊] 茅場晶彥是不是用心做遊戲用腳做平衡?就是那個刀劍神域SAO的開發者 想開發一個虛擬奇幻遊戲 就把一萬人關到遊戲中 威脅不破關就出不去 死掉以後大腦會被微波煮熟14
Fw: [閒聊] 死亡擱淺連不上網作者: Poke5566 (戳戳5566) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 死亡擱淺連不上網 時間: Wed Sep 8 22:02:06 2021 (已爬文, Google可是找不到解答) 我是新手吳柏毅啦 最近剛開始送貨 用PS58
[閒聊] Voice of Cards 龍之島破關簡短感想如果你有玩過體驗版的話(雖然我沒玩過) 遊戲性沒什麼差別 所以我是覺得很適合熬夜去玩, 因為玩一下就會想睡zzz
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