[閒聊] Steam遊戲收藏庫不能當傳家寶 客服確認遺囑繼承也無效
原文標題:Steam遊戲收藏庫不能當傳家寶,客服確認「遺囑繼承」也無效
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/64789/steam-game-library-cannot-be-
passed-down-inheritance-by-will-is-also-invalid
| 但共享是可行的
| By 薯泥
https://images.plurk.com/7k7ChJ7utpBu9kXT76BasS.png
活到老玩到老,但對老玩家而言,過世後該如何處理自己的遊戲、遊戲機、周邊設備等資產?最近海外網友擔憂總有這麼一天,致信詢問 Steam 客服是否能透過遺囑將遊戲傳承他人,結果相當遺憾,(代表)官方回答是「不能」。
Reddit 網友 auhearts 自稱沒有打算那麼早死,但他想到一旦自己離開人世 Steam 帳號透過遺囑轉移的可能信,於是就寫信給官方。
「遺囑」有許多形式,依循法律規定的做法才具有實質效力,但無論怎麼立,客服人員表示,根據 Valve 公司政策規定,Steam 帳號或是收藏庫的遊戲都無法轉移。
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消息一出留言反映不一,許多人對此感到沮喪,「我朋友的老公因癌症去世時留下了相當可觀的 Steam 收藏庫,問我該怎麼辦,因為希望他們的兒子長大後能繼續玩這些遊戲。我叫他們別去主動聯繫 Steam,並維持帳號授權/手機資訊更新,偶爾登入使用。」
但也有人覺得有甚麼好擔心的,搞得好像必須請律師來處理遺產一樣,只要登入往生者的帳號,修改支付及個人資訊就能納為己有,不主動告知 Steam 帳號所有權技術上已經轉移。
有人試著下標「『Steam 從悲痛的兒子手中奪走了過世父親的遊戲庫』這個標題相當駭人聽聞。」也有留言道破現況「如果你無法透過遺囑將它傳承他人,那你其實並非真的擁有它。」
理性網友則警告「修改個資」能繼續用,但同一個帳號使用時間超過一般人的壽命其實相當危險,最終可能會被發現而關閉,「不確定 Steam 上的每款遊戲都能在數十年後繼續提供下載遊玩。」
https://images.plurk.com/4SfBR6jno1p48bNrn56V8P.png
https://images.plurk.com/2WQRIT3qkV462tfJzjk5zS.png
無論 Steam 官方立場未來是否調整,抑或客服人員的回答只是個案,這件事都凸顯數位遊戲資產的發行問題,「數位發行」讓消費者並非實際買到產品,而是購買存取產品的「許可證」,一旦運行的平台關閉、貨運行的設備失效,這項授權可能隨時被移除。
就現階段而言,若玩家想將遊戲資產傳承給下一代,最多只能用實體遊戲片或周邊的形式,Steam 今年 3 月也推出「親友群組」功能,讓親朋好友能建立群組並共享遊戲收藏庫。
https://www.reddit.com/r/Steam/comments/1cw9wz6/
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Steam 賣的是使用權而非所有權,想要保留遊戲檔案可能要找 DRM-free 的平台購買
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg
https://i.imgur.com/SJR03hx.jpg
https://i.imgur.com/nUbq2HQ.jpg
https://i.imgur.com/0yn2DP5.jpg
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我的後人肯定玩得到黑白妹10吧
不會結婚 無須擔心
這之後一定會大量爭議
會有什麼爭議?
那也要有後人才行
論把密碼留下來的重要性
上法院有的吵了
怕子孫在阿祖的遊戲庫發現黑白妹尻到去見阿祖
因為現在買遊戲的玩家大部分都還沒死 幾十年後如果stea
m還在或類似的服務商 一定會遇到這種數位遺產的問題
首先我得有個兒子
等這批活躍網路使用者開始到老年過世
不用等到老死遊戲就會過氣到沒人想玩了
其實也只有經典中的經典才有可能在幾十年後還被拿來玩
神經病,把帳號密碼給小孩不就好了
把密碼留下會死歐
像我幾個月前又回味了一下上帝也抓狂
爭議?法庭?大家不會看直接按同意的TOS肯定寫了這些
要先確定兒子孫子有多少人 會想玩你的幾十年老遊戲欸
阿內文不就有講了 給帳密現在看起來沒問題 幾十年後一
個帳號玩150年
我的後人可以幫我刷巨商之戒了
主要問題是父母與子女各自有帳號時,父母過世能不能把資
料跟子女整合繼承吧,但技術面上這個應該...很難搞
首先要有後人,但沒有
100年後任天堂的卡夾一樣不能玩啊
現在遊戲都會重製了,我們這個年代的高畫質,幾十年後也
是方塊人
以視窗軟體來說,只要改版到你就算繼承舊版也沒用就解
套了。剩下的是法律探討,對絕大多數人無感
法律會與時俱進,網路這塊還很年輕很多問題都還不存在
真的發生才能知道會怎樣
也不一定都是等到老死才傳遺產 人死亡的因素太多了
重製成彩色妹 直接沒人要玩
反正我也不會有後代 沒差
兒女也不太會想要吧,最後還是放在那邊生草
骨灰遊戲庫w
例如20幾歲生小孩 30幾歲出車禍或是重病去世 小孩10幾歲
那你在30幾歲買的遊戲對小孩來說還是一樣是最新的遊戲
以前是親族整理遺物發現老爸瑟瑟收藏
以後是親族登入帳號發現老爸瑟瑟收藏
"拜託了老友,如果我撐不下去,幫我砍D槽跟steam帳號..."
要先有後代再擔心這問題
密碼傳下去不就好了
我覺得steam的家庭成員可能才是解決方案
講得好像繼承一盒5.25磁片遊戲就是成功的傳承財產一樣
正常八 你各位買的大多都是遊戲使用權罷了
不過如果你是活到老玩到老 80歲以上還在買新遊戲 那也一
樣你的遺產會有許多新遊戲而不是骨灰遊戲
目前遊戲以後繼續支援 windows 12、13、14 的機率也很低
甚麼理性網友建議啊三小 先有超出年齡而關閉的帳號再講
啦 理性個屁
法律上來說不管怎樣都不是解決方案 因為數位版實際上不
是買斷而是永久租賃
帳密給小孩不就好了==
所以低調傳承帳密應該是唯一解沒錯
靠腰那我怎麼傳給兒子 不對我還要先找到老婆
GOG:買我買我
你出生寫1900也不會屌你啦==
純粹是新的法律問題尚無法律解決辦法而已 20年前根本沒
有這種數位財產老到會有繼承問題 就看美國人有無想要上
法院到有實質判例演變成成文法 木目前尚無就是steam 因
本身利益說的算
大家想的都是我現在買的東西放50年後 不會有人要所以沒
講是這樣講,但他們會特地定期清除建立超過150年(現實應
該沒人能活這年紀吧)的帳號嗎?如果不會就把帳密給別人就
好了吧
差 但這前提是你這50年都不買新東西
老實說steam才不是大問題 google那種資料才是大問題 不
那這樣同理是不是PSN或是Nswitch的軟體也一樣不能繼承
過目前有歐盟法可要求資料打包後刪除 也許是一個可行
遺囑得多一個資料夾叫Steam帳號密碼XD
想像一下Steam終止服務那天
google印象中有可以寫生後轉讓人的地方,steam這個有人上
法院估計就改了吧
你等歐盟或美國有人告上法院變成判例再說
apple Fb google各大科技公司都有繼承帳號了,就是被
盯上才會改
原來steam只有買使用權而已啊?
確實家庭成員才是解決方案 但我覺得這實務上應該不好做
能轉讓的話 就會回到之前告Steam的買斷二手問題
如果只有使用權那聽起來不給轉移蠻合理的 他那些摟
摟等的使用條款沒讀過真不知道
例如要如何認證親人關係? 然後還有個資問題 你的帳號可
法律是與時俱進 哪天真的很多人在吵這個 並不是不可能
改
以查出整個家譜?
現在數位遊戲的確都只是買永久租聘權 這也是為什麼他可
以ban掉你或從你帳號移除遊戲的根據 因為你不是真的擁
有他
那麼你帳號被盜的話不就整個家譜給人看光?
不過tos這種東西要是有實際法律生效或判例牴觸實際上也
無效就是 看歐盟或美國法律上以後有沒有甚麼判例或條文
我覺得還好啊 你那麼堅持轉移我是真的覺得還好而已
你毛多別人也毛多
你備一堆資料剛好而已
我對使用權也是有點疑問 為什麼使用權不能轉讓?
帳號密碼讓給小孩不就好了
明明能私下互用就好 你偏偏要走的那麼正式 拿別人
也要求你給正式的申訴程序不是剛好嗎XD
讓後代玩盜版嗎? 「不是盜版 是未授權」
終生租用權的概念。但也沒差啦。你各位子孫會到2050年還
玩30年前的遊戲嗎。會割傷眼睛吧
你如果不能改所有人就是賭一把啊
萬一出問題沒有任何方式申訴直接死去
或者到時候也windows 19了。早不支援11之前的遊戲了
當數位骨董阿 你看我曾曾增曾祖父有這款傳說的黑白妹
樓上說詞就我前面講的啊 所以你到2050年之間都不買新遊
現在有人在下象棋西洋棋 要不要看看這是幾年前的遊戲
假設你直接登父親帳戶又買新遊戲
那天被誤BAN就是直接消失
戲? 從現在開始保存steam遊戲庫到2050年後再傳給子孫?
我才不想把帳號給我家小朋友,想玩什麼自己去賺用自己
帳號買…
好想看幾十年後steam要怎麼處理這些一百多歲的會員
首先steam要可以撐那麼久
遺產留可以換錢有通用價值的東西就好了啦,不要讓兒女
幫死人保管「你自以為有價值」的東西,要丟掉傷感情留
著又麻煩
以後會有更多新遊戲在更高科技的平台上玩不完 擔心這
個幹嘛
steam小事我覺得一些雲端服務的高端資料服務才是這方面
的爭議,裡面有些是營運用或私人文件的東西要怎麼處理才
是問題吧
肉體是脆弱的 信念是我的盾排 (置入無畏機甲中
請先定義人類的壽命
為何不擔心? 如果你有家人過世 你覺得他留下的數位遺產
只會有50年前的東西嗎?
數位遺產這塊我看還有好幾十年可以爭取,不急
不用到我死掉,我小學買的遊戲光碟現在也不支援win 10啊
好險,不然要是繼承我遺產的人看到我買一堆遊戲沒玩完,
一定會嘲笑我
steam小事 那種什麼幾百萬的粉專 幾百萬的營利yt帳號才
重要
這超正常的呀
都是黃油 好意思讓家人知道?
Steam最熱門的遊戲—收集遊戲
到頭來才發現是一場空
應該說這塊的爭議在於你死了之後 你的後代如果沒有實際
轉移 如果被盜或發生甚麼事要怎麼claim是父母生前的帳
號,畢竟你可能沒他們的一些個人資料
光碟還是有用處ㄉ
我覺得正常啊 要遊戲自己買 小孩也一樣
使用年限100年
幹,滿庫的色色遊戲就只能跟著我了嗎
正版受害者
技術上現在大多數的數位遊戲其實都是一個永久租用而非買
賣的概念
應該不用吧,除非以後沒公司要作單機遊戲了
其實從軟體的角度上來說 期限就不是永遠的了 會有不相容問題
例如紅白機的瑪莉兄弟 DOS PC98
覺得遊戲庫和D槽是類似的存在 過世能銷毀最好
即使保留軟體 硬體也有考量的必要 所以才有模擬器
數位版本來就只授權給個人吧 不能繼承可以理解
沒事我家的是女兒所以黑白妹沒問題(?)
我去年買遊戲,今年我掛掉,那就沒有什麼相容性問題了
實體版也受時空引響耗損 未來系統可能也不支援 結果還是得
靠n年後和你一樣堅持玩下去的geek放出修改版 = =
慟
那你可以想想看 去年買實體版新上市的遊戲 今年過世的話
有需要怕系統支不支援嗎?
還在世時遊戲庫就一堆買來就沒動過的磚了,舊遊戲也很多只是
買來當做更早以前玩X版的贖罪券,然後偶爾情懷來了才裝來玩
要期待後代子孫在沒情懷的狀況下還對那些遊戲有興趣,這可能
性太低了。
也不一定現在很多人不是因為情懷喜歡retro game啊 誰知
道你後代會是怎樣
帳號密碼記好就好了啊,有這麼困難?
某個長輩買的fc主機和卡帶(看起來應該是原版),我十年前
找到時都還能玩,要是未來遊戲都只有數位版,這就很難
辦到了。
我真的有一個秘密小本本紀錄了我各種帳密
只要老家有人整理的話就會發現
所以實體遊戲還是重要的
有差嗎 30-40年後誰還想玩GTA V
實體之後變成古董可能還有價值呢
爆
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