[OW] 鬥陣特攻多出幾個帶補輸出可以解決問題嗎?
就那個最近漫威特攻出來了
熱度也不算少 不愧是網易爸爸
很會做噱頭
不過作為特攻類遊戲
還是得面對根源的問題
如果今天都是自由佇列
難免的 玩家會想玩最爽的
依據往年經驗 也就是輸出最多人玩
但如果一個多人遊戲只選輸出
而敵人有人選奶跟坦的話
在實力相當的情況下通常會有明顯的劣勢
這也是為何鬥陣到後面遊戲氣氛都變超級毒
當年暴雪也因此改成強制分工
氣走了大票玩家
不過最近在玩76
就會覺得其實認真想補也是可以補很可觀
而且也是可以不用承擔壓力地輸出
那有人會說那補不是也可以輸出?
但在改成分工後喜歡輸出的補常常就只專注在輸出
專注到讓人覺得為什麼不乾脆選輸出
極端時還補的比76少
就像今天看到莫伊拉跟和尚
你就知道等等要吃力了
而這也通常是扯團隊後腿的狀況
那麼
假如今天多出幾隻類似76的帶補輸出
如果喜歡輸出 可以光明正大輸出
同時不用擔心隊友輔助不補人
不用一直靠北I need healing
自己就可以來 更好是順便補隊友
如果補有好好做事 那也能專心輸出
而且也能避免自由佇列那樣
所有人秒鎖輸出造成的戳人氣氛
在鬥陣類多推幾個像76的帶補輸出
能解決長期以來的平衡問題嗎
大家怎麼看?
--
現在躲幾秒就自補了
傷害這麼高 你那個捕能補多少
你說得對 但是我需要治療
爬分你沒坦就是坐牢 漫威這款也是這樣
無解 大家只想爽殺人 但又不想被秒殺
有時候理輸出讓他們學著躲槍線也好,不然站位超白癡
有的輸出把自己當坦玩真的是無解
帶輸出的補其實不少
一開始就不該分坦補
不急,再兩個禮拜就有尖銳的聲音
再一個月怨聲載道
為什麼不乾脆選輸出?因為要排隊啊
所以其他位置有補的能力就可以互相Cover一下?
現在都會自補了。你這不是問題
自補還是要等R 而且中間還不能被掃到 一個補血技能還是差很大
※ 編輯: Julian9x9x9 (27.242.34.208 臺灣), 12/09/2024 13:19:48暴雪式平衡不就這樣 什麼遊戲都要來個坦補打
漫威的補沒有那麼容易掛 很多保命技能 ow的補被抓時超
無力的
沒有 問題是坦克沒人玩 進出場時機太吃經驗沒人想學
勝敗一半以上看坦克哪邊熟練
這就牽扯到命格 敵隊的莫伊拉整天萬傷+萬補,反正最
後我只看傷害+補量 另一個輔助加起來跟我差不多的我
就當他有做事了
就結果還是要看人啦
打的贏都隨便 還有人會出來邀功自己多強
打輸就開始抓戰犯了 奶補量少先噴爛
自捕跟治療給的恢復量差太多不太能比
但有時候是隊友一直在亂跑害奶補不到QQ
多的是跑進去自殺貼臉的忍者怪補不進來跟他一起死
蠻常看到霧子傳進去特定多一顆頭的XD
莫伊拉會玩的補破萬都可以,這隻上下限完全不同角色
但是一般人比較喜歡純補吧
我指隊友, 如果有一隻慈悲或安娜一隻保我那不是更爽
所以這比較像是彈性手段 當然如果有隊友純補也很好 但如果沒有也是一種退路這樣?
※ 編輯: Julian9x9x9 (27.242.34.208 臺灣), 12/09/2024 13:51:48我想要PVE 大家合作一起贏 和閃光的屁股
原PO要的其實就是伊拉里,巴帝,槍超痛又很補
輸出可以自補角色也很多,只是補別人只有76
這遊戲本來就要分工,要不然去玩戰地或COD就好了,不過
這遊戲坦克輸出也很強
秒鎖源氏
現在就只是大家不知道這遊戲怎麼玩所以才好玩 等到過幾
週超強角色跟打法被挖掘之後 不打meta的陣容就是被屌虐
不能 要能換槍 疊護甲 人人都輸出
又不4 pve 誰跟尼綁死技能坦補
我當作自由佇列就是大家想玩什麼就玩什麼了,會care
有沒有坦補的好像也沒那麼多?之前遇過一場3輸出+2
補輸給3坦2輸出的場,直接用盾罩到你輸出不了
反正這模式下很想贏隊伍通常會自然而然慢慢選成3坦2
補陣
爆
Re: [問題] FF14裡邊坦克拉好怪就最好不要亂動嗎?這串跟補好像有一點點關係,順便請教 我是白魔(60) 遇到的問題是,沒空輸出! 我記得好像有人說過 補不能只顧著補,也要幫忙輸出81
[情報] 70級時玩家血量提升40%、怪物傷害提升40%如題 縮網址: we are increasing player stamina and creature damage by 40% at level 7061
[閒聊] 有沒什麼現實運動真的講求坦輸出補的?很多MMORPG遊戲都會講求坦和補 坦,主要就是吸引火力和牽制對方 輸出就各種想辦法得分 而補就比較麻煩 對輸出貢獻不大20
Re: [閒聊] OW2到底有沒有料==碧姬拔暈眩太傷,補CD太久 慈悲沒輸出沒自保補的也沒別人快 兩個男黑人補量都太低 禪亞塔沒自保 輔助現在就剩安娜、莫伊拉能玩了18
Re: [討論] 鬥陣2根本問題沒改善整串看下來沒幾個人提到莫伊拉 默默op的阿婆 常常打到輸出比dps高 這幾天個人體感 O這版有些坦克都太強 所以先抓掉補比較實際15
[討論] 鬥陣真正解是221吧鬥陣1被嫌棄打太久 都是坦陣 所以先綁222,後來二代變122 可是輔助還是沒人喜歡玩 仔細想想改成221就可以了吧?17
[問題] 補師在M+可以打多少傷害?版本:現行 今天弄了一套全輸出神聖牧 (雖然說全輸出也只有精華跟飾品 沒輸出腐化裝 可憐哪 打預組12圍城 遇到很會自保的DK坦還有不亂扣血的隊友 我盡我所能在保持隊伍不死人的情況下用輸出,結果也只打了全程10K出頭 輸出比例大概是這樣7
[閒聊] 鋼彈evolution機體心得純單排 我用下班時間打了這兩週 基本都用能天使6
Re: [閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?只有我覺得玩 輸出職業很累嗎? 魔獸世界 台服,曾經有段時間,補師>輸出>坦,但那時期補可以轉輸出,所以 補職爽到飛天,想怎樣就怎樣天下無敵。 之後就是輸出>補>坦 就我自己開團的經驗啦1
Re: [閒聊] 會在競技遊戲自願玩補的人在想甚麼補有分兩種 一種就是沒實力來混分的 另一種就是實力夠強 玩輸出只能侷限在當輸出 玩補可以打差不多傷害但又能補隊友
85
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