Re: [新聞] 刺客教條:暗影者》PVC模型「鳥居被砍一半
※ 引述《iamflash》之銘言
: https://b23.tv/f7DRi6T
: 剛剛看到asmongold的發言
: 確實這是核彈留下來的遺跡
: 剩下一半的鳥居是因為另一半被核彈炸掉
: 這種行為就像是在蜘蛛人的電子遊戲中在紐約市裡放了雙子塔
: 這看起來不像是正面行銷
其實就算是不考慮核彈鳥居
光是鳥居被砍成兩半就有夠不尊重了
用台灣的講法來說……
就像是一個傳教士站在被砍成一半的朝天宮遺跡上,還剛好踩在媽祖頭上(
今天最搞笑的就是
在這作之前,刺客作品雖然不是都符合史實,但都有做出相對嚴謹的考據,就算某些地方不正確,但也不會出錯到引發當地爭議
但這作可以說從考據就開始爛了
考據請的日本學者居然不知道水稻成熟跟櫻花開花季節不同?
居然不知道鳥居是神聖的?
不知道榻榻米是長方形?
不知道某些日本歷史文物圖片禁止二次塗改?
然後作為歷史考據的彌助武士論,被抓包是完全臆想的
歷代作品都沒有出現如此噁心的錯誤
當年大革命可以去掃描巴黎聖母院
怎麼這次就不知道去掃描點神社問點日本習俗?
在這些問題之下,鳥居砍半也不是這麼令人驚訝了
說來諷刺,轉型到如此政確的育碧居然對日本做出文化挪用、文化入侵、文化改寫、文化殖民的惡行
充分展現出sjw的標準就是他們即標準,黃種人地位不如黑奴,黑大佬臨幸黃猴子是他們的榮幸
黃猴子該被殖民,他們的思想落後,需要由我們幫他們重塑歷史
但現在來看,該重塑的是育碧這間公司
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ㄟ嘿 我就噁心你 怎麼樣ㄋ
不會怎麼樣阿 股價掉到跟公信力差不多高而已
所以UBI死一死就剛好
不斷作死的公司
我沒差啊,你先救自己股價吧
PV的問題可以說是為了看起來"更酷"所以把不同季節的
場景縫合在一起, 起源就有做過類似的事
鳥居是村子入口歡迎光臨的扛棒(X)
不過ubi真的是黑到所有蠢事都被拿出來罵
而且PV實際上執行出來的效果是把各種刻版印象複製貼上
不會怎麼樣啊,就燒掉30年公司累積市值,朝公司創立之初的
股價垂直降落而已啊
就用自家信譽一起陪葬啊 好評是要花很多時間心血累積
毀掉後 要再讓玩家掏錢支持 非常困難的
ubi是在棄嫌日本玩家嗎?
其實我倒覺得鳥居沒有那麼神聖不可侵啦,
緊鄰伏見稻荷大社就有這個半邊…成對的半邊鳥居。
這是新興宗教/教派以自己的解釋建的,日本人自己也
只是先說奇妙,再四處看看會這樣的理由。
問題應該還是在那座鳥居是被爆殘骸。
連預告裡拉門是浮空的都沒發現了
你也去跟信徒說媽祖沒那麼不可侵啊
主要是那個還有影射原子彈的可能性
你出個戰國黑人自慰作品,周邊還弄個二戰核災不知道什麼
心態
這是我今年在西洽上聽到最好笑的言論,冒犯與否當然是當事
人的主體感受而定,你舉那什麼破爛例子來講沒那麼不可親,
那你大可去日本旅遊在電車上打手槍射的女生身上,再說我看
有些地方日本女人很樂意被噴在身上,應該沒有這麼冒犯吧?
我要看你怎麼跟警察解釋,對當事人遺族來講這件事跟射在對
方臉上有什麼不同?
你那個叫犯罪,設計一個鳥居殘骸不是犯罪。
這篇在說鳥居神聖性,我說鳥居沒那麼神聖不可侵,
你在說遺族怎麼想,全日本的鳥居都是被爆鳥居嗎?
滑坡成那樣、搞不清楚狀況,還教訓我破爛例子wwwww
爆
Re: [刺客] 彌助真的是武士?說到底史實如何重要嗎? 請問日本跟美國一樣 他們的文化遺產大量建立在黑人奴隸勞動力上嗎? 請問在武士/忍者文化 黑人的代表性有大到他們有資格當看板人物嗎? 更遑論彌助根本也不是真的很重要的人物 試想今天一個西方公司做一個紀錄片或遊戲講黑人嘻哈文化的66
[情報] 日連署請願刺客教條:暗影者停賣日連署盜用文化 刺客教條:暗影者停賣 日連署盜用文化的《刺客教條:暗影者》停賣,上萬網友要求Ubisoft正視歷史 由 Ubisoft 製作的《刺客教條》系列最新作《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)預定在 11 月 15 日發售,但遊戲自公開宣傳以來各種紛爭不斷。現今 日本網友發起請願連署,要求 Ubisoft 停止發售《刺客教條:暗影者》,展現對日本歷69
[閒聊] 刺客教條暗影者又搞事由Qlectors 出的刺客教條暗影者公仔 將鳥居剖成了一半 想當然爾又引起日本網友討論:40
[刺客]《刺客教條:暗影者》製作人希望正確呈現歷1.媒體來源: Yahoo奇摩遊戲編輯部 2.記者署名: MrSun 3.完整新聞標題:48
Re: [情報] 羊蹄戰鬼女主角臉模X封鎖大量「反DEI推其實日本還真的有一些女武士 or 大名 井伊直虎 立花誾千代這兩位就是城主 然後武士的話比較有名的就是 巴御前,不過她是12世紀人物 再來本作的羊蹄山,當時北海道的阿伊努人稱之為 雌岳 雌 日文漢字應該也是女吧,所以我覺得拿女性來當本作主角應該還行30
Re: [閒聊] 刺客教條暗影者 日本教授改寫歷史其實鬧到現在的最大問題,還不是彌助到底是不是武士這點 (因為這點其實是看信長開不開心) 刺客系列的符合歷史,更像是依據史實發展,在中間參雜半真半假,看起來像一回事 的故事,而不是像到目前為止這種擺明了要架空的歷史 連一堆背景都亂七八糟甚至像套歐洲模板上去,怎麼看都是平行日本,稍微懂的人就16
Re: [閒聊] 刺客教條 暗影延期+首發上Steam說真的我一直覺得日本歷史題材的遊戲能搞到現在的局面也真是不簡單。 日本本身就是一個很會做遊戲的國家,所以在洋人做日本歷史題材遊戲前,日本自己就已經 有海量日本歷史題材遊戲了,你有無數現成的遊戲可以參考。 如果參考對象不只遊戲的話,甚至漫畫、小說都可以找到不少值得參考的東西,然後這做的 又是戰國史,歷史宅都研究到爛的東西了。日本歷史題材的遊戲,相對希臘、埃及這些來說15
Re: [閒聊] 如果不用彌助,那男刺客用誰比較好日本戰國時代人才濟濟,你偏偏要搞一個黑人武士, 還說他是歷史上真有其人的角色, 才會被大炎上。 連日本人自己都對這個歐郎不太熟。 偏偏要把他推上風頭,
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