Re: [討論] 柏德3 算是開創RPG的新高度嗎?
450人其實很多了
cdp在2015接受採訪的時候有說
巫師2他們員工才100人,3代200
軒轅劍製作還曾經說,給他3年200人他也能做出巫師3
不管你信不信,總之我是不信==
養的那些人跟製作的時候就是遊戲的成本了
當初還有人拿xbox要晚點上酸拉瑞安技術差
光是現在只有pc優化都不能算好了
要是硬要分人力給xbox才會更慘好嗎==
先做好pc版是正確的
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.219.105 (臺灣)
※ PTT 網址
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比起去年大廠崩崩崩 這優化給過了
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大部分的3A開發團隊也都100-200人而已
推
https://disp.cc/b/ACG/8L17那句我記得是仙劍6吧?
是軒轅劍沒錯
→
巫師因為波蘭工資便宜, 開發人數已經算偏多的了
推
※ 編輯: sakurammsrx (42.77.219.105 臺灣), 08/14/2023 19:09:20
不是xbox晚點上啊,是pc反跳票
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6年做成這樣可以了啦,上古6、GTA6那些到底要多久...
推
※ 編輯: sakurammsrx (42.77.219.105 臺灣), 08/14/2023 19:11:49
軒轅劍XD
→
上古六估計要等10年吧
推
上古6根本還沒開始吧
推
都X86沒很難吧 多開發Mac版才搬石頭砸自己腳 市場超小
推
DOS 48人 DOS2 120人 BG3 450人
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[情報] 軒轅劍柒也會有xbox one版Xuan-Yuan Sword VII adds Xbox One version, second trailerAction RPG rooted in Chinese history and mythology due out in 2020. 圖多文長就不轉貼了 中文找不到XBOX one版的相關報導,軒轅劍臉書有提到而已,會比PS4版和PC/STEAM版晚上8
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[情報] 巫師3 次世代版 由Saber Interactive開發-ps5-xbox-series-port/index.html CDPR日前表示,巫師3將推出次世代版本, 將利用次世代主機的硬體,如硬體加速光追與SSD,4
Re: [新聞]《巫師3》次世代更新調整內容光追的問題,各大遊戲主都有上傳測試影片回報, 目前看來都多少有問題, 所以應該是優化適配的問題。 看看是之後會再優化,還是顯卡商放出更新檔吧? 但我是覺得這點應該是無解。
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