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[閒聊] 設一個強度天花版 敵人還是友方會比較好

看板C_Chat標題[閒聊] 設一個強度天花版 敵人還是友方會比較好作者
ss8901234
(絕命六龜葡萄)
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敵方代表 葉王

友方代表 梁山伯的無敵超人

設一個強度天花板

讓大家在同一個框架下玩

哪個故事會比較精彩


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.75.114 (臺灣)
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DarkKnight08/08 16:20比古:

CactusFlower08/08 16:20作者會寫故事比較好 只要會寫 怎麼血都好看 反之

protess08/08 16:21作者會寫的那邊比較精彩

King556608/08 16:21各一個

DarkKnight08/08 16:21各一個會想看兩個互打

LOVEMS08/08 16:22咒術五條算天花板嗎?

npc77608/08 16:22金皮卡:

dreackes08/08 16:23死人比較好喔 像是緣一

ymsc3010208/08 16:24各一個啊 這樣還能多畫好幾話的頂點對決

circuswu08/08 16:25死人比較好+1,正反方想到都是些微妙的例子

Sessyoin08/08 16:26你看藍染打友哈畫成什麼鳥樣子

Willdododo08/08 16:28看作者能力決定好壞

qwe7897108/08 16:35一拳就一個失敗案例

windr08/08 16:36兼一那個是敵我方各有一個天方板角色

hhggf08/08 16:36兼一的長老算嗎

windr08/08 16:37掃地僧、獨孤求敗、黃裳那種比較好

windr08/08 16:38天花板角色最好只出現在背景或特定劇情,比較不會干擾到

windr08/08 16:39劇中強度

windr08/08 16:39不然很容易強度大亂或破格

brian04081808/08 16:41反方比較難寫 吹過頭變死神

ayubabbit08/08 16:42友人比較好 敵人常常收不了

ayubabbit08/08 16:42我印象就鬼眼王 葉王兩個很糟的例子

windr08/08 16:45放敵方的問題在為什麼好人還能趴趴走

gungriffon08/08 16:46沒事 那美克星的5分鐘

windr08/08 16:46放我方的問題在為什麼有些大事件她不出手

ayubabbit08/08 16:46本來就沒有理由一定要參戰啊

ShiinaKizuki08/08 16:47戲言:

devidevi08/08 16:47一拳就不錯

NoLimination08/08 16:47放敵方就是最終章被主角打敗 我方就是找個理由冰他

ayubabbit08/08 16:47又想到一個真的收不了的 烙印勇士

windr08/08 16:50兼一是直接講弟子決鬥師傅不能出手,規矩有訂好的

ttyycc08/08 16:50死人最好+1

ghostlywolf08/08 16:52友人比較好 比較容易找個合理的理由不參戰

lollapa08/08 16:52申公豹 給你參考

srxteam093508/08 16:52放我方會讓敵人格局變小 還要想辦法讓他不出手 就像

srxteam093508/08 16:52神劍的比古

storyo1141308/08 16:53敵方死人是天花板最適合慢慢放資訊慢慢成長

doremon129308/08 16:53那要看天花版多高

cemin08/08 16:55黃易的覆雨翻雲就各一個,正方浪翻雲反方龐斑,真要說一開

cemin08/08 16:55始是龐斑高於浪翻雲

imz072308/08 17:00比較喜歡沒天花板 硬要放就放一個在背景不影響的吧

siro020708/08 17:07這有好有壞 沒天花板的狀況通常就是戰力無限通膨

siro020708/08 17:10不過有時候就算放個天花板背景 由於他無法登場 只要劇情

siro020708/08 17:12變長篇 終究會被當代人超越 畢竟背景天花板的強度已經固

siro020708/08 17:12定 如果後來又幫背景天花板追加能力反而會人設崩壞

lorhokok08/08 17:20我英的歐爾麥特 ?

rronbang08/08 17:34友方的好像比較多? 然後時間到會死,開始通膨

siro020708/08 17:36所以天花板最好的方式應該是放在中立陣營 根據他自己的

siro020708/08 17:36目的或利益 有時候幫助主角 有時候幫助反派

MoneyMonkey08/08 17:45控制一下戰力通膨比較有意義

ShibuyaRin08/08 17:45各設一個 互相牽制

AkikaCat08/08 17:51偶爾冒出來插花的比較好,最好是中立邪惡那種

MoneyMonkey08/08 17:56七龍珠超的戰力天花板是全王。

MoneyMonkey08/08 17:56Marvel系列的戰力天花板曾經是

MoneyMonkey08/08 17:56One-Above-All….

MoneyMonkey08/08 17:56這有阻止各種戰力通膨與大破格力量嗎?

MoneyMonkey08/08 17:56沒有。

kane15908/08 17:59勇次郎我覺得不錯啊

MoneyMonkey08/08 18:03真正的解決之道或許是:

MoneyMonkey08/08 18:03(1)盡量用緊張、緊迫感取代絕亡感

MoneyMonkey08/08 18:04(2)盡量不要用被秒殺、完全無法造成損傷…

MoneyMonkey08/08 18:04等做法來製造強大的印象。

MoneyMonkey08/08 18:04(3)要理解自己的設定有多IMBA

MoneyMonkey08/08 18:04(4)不要把一堆IMBA的能力通通塞進一個角色。

MoneyMonkey08/08 18:09(5)不要給主角方或敵方非公開的鎖血外掛。

skyofme08/08 18:11都是有沒有處理好的問題,不然戰力差太多不管在那一方都

skyofme08/08 18:11很容易造成劇情槽點過多

skyofme08/08 18:11兼一後面雖然把長老用武器組老大拖住

skyofme08/08 18:12但正面戰場梁山泊外掛就開超大

skyofme08/08 18:13雖然有弄一波黑暗窩裡反又把戰力差平衡回來就是了

pponywong08/08 18:29無敵的承太郎

Oenothera08/08 19:02感覺這沒有絕對 但真要我說最強最好當背景設定 太常出

Oenothera08/08 19:02場不就容易崩壞?

PoorSax08/08 19:20敵方天花板總得破格的,不破格的話像我英這種要怎麼演?

reaturn08/08 19:32智力天花板:諸葛亮

y12019627608/08 19:32放死人就沒問題了。絕對無敵的傳說,永遠不會被打破

asgardgogo08/08 19:37葉王他媽才是天花板

ToTo030608/08 23:10真的是看作者功力阿,路人超能直接給主角當天花板還是

ToTo030608/08 23:10超級好看

HatomiyAsuka08/09 11:26看作者怎麼寫,寫得不好哪邊都會有問題