Re: [公連] 現在看起來 深域就是個失敗的系統吧?
※
http://i.imgur.com/4DrQlGs.jpg
早上出門前登入刷個500
下午回家時登入把剩餘的關卡刷一刷
因為太輕鬆了玩家反而很容易退坑
所以才會設計ex跟深域還有戰隊戰
但說真的這些東西不打其實也沒多嚴重
我個人最喜歡的反而是那個骰子跟小屋還有小遊戲
可以給姪女玩,雖然他完全聽不懂日文也看不懂裡面在幹嘛但是光是音效他就很開心...
公主連結絕對是在手遊前幾名休閒的
而且優化好到不行
全語音全動畫
唯一詬病的就是把原本的前中後整個重新分配...我到現在還是記不起來5個屬性有哪些角色
雖然劇情薄弱
但他的動畫誠意配音角色是真的沒話說
無課玩家也可以玩得很開心
能夠無課然後石頭自由的遊戲不多吧
一般的遊戲都是資源稀少的可憐
能夠像公主這麼養生又全動畫全語音的遊戲真的不多啊
引述《daniel70730 (Dandan)》之銘言:
: 公主連結從一開始定位為副手遊
: 就不斷在UI上優化 以及 減輕日課作業感
: 以前 v.s. 現在
: 日課要到處按 >> 可蘿媽媽幫你掃蕩
: 裝備套娃娃系統 >> 升好20隻角色直接強化全部
: 新玩家難追等級 >> 不定期舉辦新手加成活動
: 雖然公連內容 劇情無聊歸無聊
: 但在遊戲優化和減輕負擔上 真的讓我很滿意
: 長草期想跳去其他遊戲
: 不是開機超久 就是被作業感勸退
: 沒有什麼意外 應該是會玩公連到關服為止
: 直到最近真的被深域系統搞到很躁到有點受不了
: 第一 深域系統直接拉大新老手的差距
: 因為沒有像新手加成的後追系統
: 目前深域等級也沒有上限限制
: 導致帳號練度的差距直接被拉大
: 大老(每天重置) >> 普通玩家 >> 新手
: 直接打臉前面歡迎新手入坑的各種措施
: 第二 深域系統影響的東西太多
: 整個遊戲沒有系統是不吃深域練度的
: 戰隊賽的軸 沒點到XX節點 直接不能抄
: 競技場隊伍 練度太高太低都不能抄(影響TP)
: EX7 雖然我角色還算充足 但傷害總是少作業一點
: 甚至通關深域的作業 練度要求也都超高(4-10 5-10)
: 第三 大師點數綁角色抽卡
: 雖然知道這是營運為了騙課綁的系統
: 但根據觀察 導致更多老玩家抽完寶石就退坑
: 總結下來 深域系統只照顧到課金大老
: 普通玩家和新手都陷入一個惡性循環
: 不抽新角 >> 深域練度不夠 >> 打不通深域
: 就算開始每天重置深域 你練度一落後
: 提升的速度就是比早通關的玩家更慢
: 最新作業永遠抄不了 練度擺爛到最後
: 就是直接連戰隊賽的分數都被影響到
: 甚至平常都出簡單目押和半自動軸的煌靈
: 都為了深域出了一篇卡幀教學
: 就知道深域的關卡到底有多搞人
: 隨然大家都說不爽不要玩
: 但要找到 完美替代公連的手遊真的很難
: 前陣子入坑檔案 人設和劇情都很吸引人
: 只是玩法也是偏無聊 新手後追系統也不完善
: 還好習慣古早公連澆花灑水的模式 還算是習慣
: 但優化還是不太行 讀取和開機都超慢
: 最後感覺只能慢慢調適玩公連的心態了
: 從之前新關卡都能第一天通關
: 戰隊賽 作業軸打對 就能最高傷害
: 這些體驗都要放下了 就算你全角色抽齊
: (雖然我沒有)
: 沒有額外花鑽石去重置那個白癡系統
: 就沒辦法體驗到最好的遊戲體驗
: 之後甚至要出洗詞條系統
: 真的是不知道營運腦袋被什麼打到
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Sent from JPTT on my Realme RMX3930.
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https://www.youtube.com/watch?v=sEQf5lcnj_o Unravel - Tokyo Ghoul OP [Piano]
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不常用的用搜尋找人 然後發現我忘記布丁本名叫什麼
完全可以理解,真的都只知道布丁了
宮子,反而美冬跟伶會……還有闇空花跟一般六星空花
空花那個是頭像問題...真的超像 進去發現選錯人..
這個要馬陽壽抽卡要馬角色數少於220
我記得好像只有頭飾不同
空花那個只能靠認星數和記表情了。
頭髮的顏色跟角度完全一樣,我覺得是故意這樣設計的
然後說陽壽那位就別雲了。
笑死 淪得到你貼標籤說別人雲 可悲
*輪
搜尋還很笨 只能搜第一個字
空花頭上一條黑很好了 日和根本
有時公會戰選錯空花還是打過了,傷害難看了點而已,不
過有出刀就好根本沒人理傷害XD
之後還多一個抽詞條的武器系統 超爛
詞條其實已經發現沒想像中麻煩,只要鎖定好之後用道具拉
很多就別家遊戲殺時間用的子系統啊
到紫就好。雖然道具還是要看臉掉落,不想看臉也能課金。
其實還好,詞條不能打戰隊戰,而且目前來講頂多是錦上
添花,在一些需要堆屍的場合(例如地下城)能有比較高
的輸出,但不到專武那種質變的程度。
@kalen123 不可能ex7沒打完還敢貼別人雲標籤吧
會不會太好笑
大頭照分不出來可以把幾隻換成3星以下的圖片,就很好分
真要說詞條主要也是為了輔助過深域二區跟備戰三區 地下
城那首日就該過的東西還敢拿出來講
是妮姬害你變這樣的嗎
地下城首日過 原來是大佬
大佬您的陽壽現在還剩多少
EX7首日要通要BOX超齊吧== 連冷門限定角都要有那種
無課石頭多也要看臉阿 重要角連續井到沒石頭我就退了
是很休閒,但跟深域很糞不衝突
每次看主線都很想睡
劇情真的是給小孩子看的,無聊到爆,只有好朋友部的可
以看
爆
[閒聊] 公連比檔案 輸在哪裡?| 公主連結 | 蔚藍檔案 ─────┼────────┼──────── 遊戲畫面 | 2D | 3D ─────┼────────┼──────── 遊戲語音 | 劇情全語音 | 僅少部分有71
[閒聊] 公主連結劇情的問題在哪裡公主連結全語音 但就是很多人直接跳過 都沒有在看的 相反是蔚藍沒有全語音 但伊甸條約跟之後的最終篇很讚65
Re: [公連] 公連該何去何從?昨天生放送官方數據 這圖是6月~7月有活動上線的玩家 40%全戰力50萬未滿,可以分為兩部分,新手或是刷首抽的 然後頂級800萬戰力玩家才0.24%45
[聊天] 6th 大型改版2/15改版 懶人包:屬性系統會增加非常多就業機會,同時同步系統讓刷裝負擔大減, 利於營運賣角色玩家純抽卡的感覺 此外再新增要時間累積的內容+傷害上限提高稍微強度洗牌42
[妮姬] 正常休閒玩家的玩法?妮姬正常的的{休閒玩家}是怎樣玩 每天登入 每日任務也全做 小遊戲也全做 有課月卡35
[閒聊] 公主連結的劇情重要嗎???看某串在討論檔案跟KV之間的關係 看到推文說檔案主線從最終章後步調就慢了下來 中間長草期塞一堆總決算和復刻活動,而且三週年了角色語音還沒實裝完畢 突然想到隔壁公連,都已經打到第三部演一半了 收掉的霸瞳和厄莉絲都還挖出來給玩家當老婆了18
[閒聊] 喜歡的手遊劇情推薦最近在學習日文,玩了很多日文Galgame、手遊 一邊玩一邊聽語音學句型背單字 像是最近的手遊Heaven Burns Red 全語音很讚畫面也很香 還有公主連結只要有字的劇情都配語音 地下城手遊也是全語音,週年劇情也很棒17
Re: [閒聊] 公主連結是怎麼做到全語音的這也跟CY的體量夠大有關 旗下多款全語音的多媒體大型企劃 加上是日本本土大公司 錢多 人脈也廣 所以聲優檔期很好配合 要知道那些知名聲優,平時是是很忙的- FGO:原來手遊可以只打自然回體,不抽農具也可以拿完活動主要道具 FGO糞的地方相當多,但從當年開始就不需要花太多心力也能打好活動的確是優點 這之前玩的百萬亞瑟王,為了刷活動卡除了自己要喝水回體, 還要蹭好友的Raid怪 曾經半夜設鬧鐘起來刷 闇影詩章:原來有卡牌遊戲可以無課每期組T1牌組
爆
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[閒聊] holocure也太好玩了吧