[悟空] PS5銷量破500萬,今年將出DLC與XBOX版
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《黑神話:悟空》在PS5銷量破500萬,今年將出DLC和Xbox版
根據該遊戲開發商深圳市游科互動科技公司(遊戲科學)的最新報告,《黑神話:悟空》自推出以來,全球銷量已經突破了2500萬,而其中約500萬來自PS5平台。
自發行以來,中國電玩遊戲《黑神話:悟空》迅速成為全球遊戲界的熱門話題,尤其是在PlayStation 5(PS5)平台上,這款由中國開發的動作角色扮演遊戲取得了令人矚目的銷售成果。僅在PS5平台上,遊戲的銷量就突破了500萬,為這款遊戲的成功注入了強大的動力。
在PS5上銷量突破500萬
根據該遊戲開發商深圳市游科互動科技公司(遊戲科學)的最新報告,《黑神話:悟空》自推出以來,全球銷量已經突破了2500萬,而其中約500萬來自PS5平台。這一數字不僅顯示了遊戲在主機市場的火爆,也證明了PS5用戶對這款遊戲的極高熱情。
值得注意的是,《黑神話:悟空》在發行的首個月就賣出了2000萬,並且在Steam平台創下了單人遊戲最高的同時在線人數紀錄,超過220萬人次。
PS5成為遊戲的重要平台
遊戲科學聯合創辦人楊奇表示,《黑神話:悟空》的國際銷量佔總銷量的30%,即大約750萬。而在PS5平台上,該遊戲的銷量也佔據了約20%,讓PS5成為這款遊戲的重要銷售平台。從這些數字來看,《黑神話:悟空》在全球市場尤其是PS5玩家中,無疑取得了巨大的成功。
成為年度最佳遊戲競爭者
除了銷量的成功,遊戲也獲得了大量的業界獎項,進一步鞏固了其在全球遊戲界的地位。2024年,《黑神話:悟空》在Steam大獎(Steam Awards)和金搖桿獎中分別榮獲了年度最佳遊戲獎。此外,它還在2024年遊戲大獎(The Game Awards 2024)上獲得了最佳動作遊戲和玩家之聲獎項,並且獲得了遊戲開發者選擇獎(Game Developers Choice Awards)的七項提名,包括最佳遊戲、最佳設計、最佳敘事等多個獎項。
DLC和Xbox版本將於今年推出
此外,《黑神話:悟空》也在2025年迎來了重要的更新,解決了PS5版本中的若干Bug和遊戲模式的問題。根據開發商的計畫,今年該遊戲將推出DLC擴展包,以及Xbox版本,讓更多的玩家能夠體驗這款遊戲。不過,目前這些擴展內容的具體發布時間仍未確定,玩家們需要耐心等待進一步的消息。
總體而言,《黑神話:悟空》無疑是2024年最成功的遊戲之一,其在PS5平台上的優異表現,證明了中國遊戲在全球市場的實力和影響力。隨著未來擴展內容的推出,這款遊戲的成功可能會進一步提升。
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天庭三大反骨仔紅了兩個了,楊戩也該安排上了
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一名連續8年當選年度最佳員工的人如此說道:
"我最喜歡的事情就是為公司工作!"
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"那怕公司要把我賣了,那也一定有公司的道理,我絕對服從安排!"
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2000萬比500萬,500萬很重要@@
20% 滿重要的阿
是說他們應該開發新遊戲而不是DLC會比較好
500萬滿重要的,因為這款沒上中國PS平台XD
總額的兩成,不夠重要嗎?
什麼時候500萬居然都不足夠稱為重要了?
五百萬可以讓一間公司吃好幾年了 你覺得不重要?
多少遊戲擺十年賣不到500萬套的
500萬還能不重要嗎 不是錢啊?你知道很多魂系遊
一堆遊戲全世界都賣不到500萬呢
戲一年也就100萬上下嗎
因為是中國 都有人笑國外只有30%了 講得好像750萬很少
一樣
Ps版價格60美金左右 這樣算有3億美 很多哎
Xbox 之前不是說難度太高不做
500萬當然很重要啊,但拿來跟2000萬擺在一起,然後一直
提500萬很重要,不是很好笑?
我覺得說500萬不重要的比較好笑
崩潰仔又要喊都是支那買的了嗎
微軟爸爸可以直接上XGP嗎
你也可以覺得年收20%不重要然後捐出去
五分之一怎麼會不重要 到底什麼邏輯
好啦,覺得500萬比較重要,2000萬捐出去啊www
1/5不重要的 可以給我你1/5的薪水
PS5又一天勝利了。
到底有哪個企業會覺得20%收入來源不重要的
當初說銷售帶動ps5銷量耶,那個聲勢以為1000萬套原來
是這樣~
微軟看到紅了派人支援應該有可能吧
整串文看下來我還以為PC不是單平台,PC市場不火爆呢@@
你們要不要想想自己到底在跟別人爭什麼..什麼鬼內容
對sony也很重要阿 不然sony幹嘛投資一堆中國遊戲
這款大概被狂粉和製作人的白來了的言論給弄黑了
你要從中國人觀點來看ps5銷量重不重要,他們主要都用steam
蛤?說500萬也很重要就是覺得2000萬不重要?問號
玩,結果沒想到ps5居然有1/5的銷量
台積電說今年收入砍兩成,你看路人看三竹都流著血
淚
有人想先示範20%不重要嗎
自然會拿出來提,不然為啥會想去弄之前放棄的xbox
蝦 還要出XOBX版
自然就是希望多平台可以帶來更多的收益
PS5需要這樣的大作啊?
快出啊 DLC肯定在賣個兩千萬對吧)
你的20%財產如果不重要也可以捐出來
沒有中國人買到能用銷量製造話題,悟空海外應該成績也
不會這麼好
去年星鳴大暴死 SONY財報都靠黑悟空再撐的
不過照樓上說的 對比電影 海外就不到1%耶
青鳥每日崩潰(1/1)
製作人沒拿到GOTY比較崩潰吧嘻嘻
不是靠原神嗎都被說專用機了
而不是中國做的遊戲,單機類很少讓中國區銷量占據七成
以上,悟空確實是個好遊戲,但那銷量明顯就是靠著民族
情懷達到不可複製的成功,除非他們接下來的作品也能如
此成功
才一點點而已 有返校紅嗎
中國沒上 他們眼中ps5銷量大多算海外買的吧 拓展海外市
場ps5就特別重要
國際總銷750萬 PS5總銷500萬 這不就代表扣除中國後的世界
其他PS5遊戲整年加起來可能都沒五百萬 當然能帶動銷量
市場PC比PS5版本是250萬:500萬?
500萬重要跟2000萬重要又不衝突 覺得20%不重要的也太
好笑
索Q2財報:第三方感謝運動遊戲和中國arpg的貢獻
500萬基本都是海外銷量啊,中國那邊要買PS5都是港版,
普通版就比STEAM貴100人民幣,只有鋼鐵索粉才買。不然
真要洗銷量洗Steam還比較開心
中國後續的單機,影之刃零和湮滅之潮
看起來也是很棒
銷量肯定大輸黑神話,但娛樂性應該會贏
某教腦迴路...
暫且不論手游的中國遊戲超強,現在連單機也似乎
一直在追,純以玩家來看,好的選擇是越多越好
看不懂一樓在崩潰三小 兩個平台對他們都很重要不行嗎
這幾年應該又回到東方工作室遊戲的優勢了
突然滑坡到什麼捐出兩千萬三小的 邏輯是有什麼問題 這
跟原文有啥關聯?
我覺得黑猴勉強勾到佳作啦,要講優勢那就太早了,
等影之刃再說吧
另外500萬是真的很多,要知道隻狼發售一年半全球銷量
也就500萬
國產3A這面大旗不知道能用幾次,之後中國還不是該
盜版就盜版
500萬都海外銷量...?中國PS5一年銷售量也有個60-70萬上
下 直接幫他們掛蛋是真的覺得人均3000買不起主機啊
影之刃更期待 但銷量我看很難達到黑的一半
印象最後看到的數據統計是700萬吧 加上那邊水貨橫行 實
際數量一定不止
一樓超可悲==
影之刃看起來不錯觀注一下
才2500嗎 我以為老早破3000了欸
500萬一定是海外銷量啊,中國區就沒上也沒實體片。但
是海外銷量是不是中國人翻牆買的就不知道了
重點是有DLC吧!終於可以打上天宮了?
一樓滑坡大師言論真的插低
之前有說會做DLC嗎?
可以把故事補完也不錯,當初不是餅畫很大嗎?
看他回應應該只是想嘴PS5的銷量只有PC的20%不過滑坡
崩潰很好笑
sony:賺爛了
海外總共750萬 ps5佔500萬,海外ps5就佔66%了 難怪會想出
xbox
把你薪水砍20%你就知道重不重要了
歐美一定還是有死守xbox的玩家
一樓在崩潰什麼xdd 好啦你最重要好不好
呵,看到笑話,就在講別人崩潰,難怪PS5整天精神勝利ww
w
而且遊戲廠商不太會把國際銷售比例拿出來當新聞宣傳
吧,可見國際銷售量對很神話真的很重要
被嘴後改講PS5精神勝利,邏輯真的異於常人
明明在講黑神話的PS5銷量,關PS5本體啥事
500萬不重要?索黑不用為黑而黑
廠商不嫌錢多好嗎 只有想刷存在感的玩家會吵這些
因為一樓只要能踩家機(NS除外)就會拚盡全力 當然不重
要啊嘻嘻
只要PC賣得好就大肆宣傳 賣不好就當沒看到了
當初說技術不足做不出XBOX版 看到海外主機占比硬著頭皮
也要做出來
不用黑好嗎 講的好像500萬不多一樣
這遊戲底下一定有怪怪的推文,很神奇
這肯定不是索黑的問題,懂的都懂
不如問 去年PS能賣破500萬的遊戲有多少 幾款年貨
法環DLC等等 也不會有很多破500萬
反過來說總銷2500萬中國海外市場750萬 等於中國國內有
1750萬的steam玩家 是ps跟xbox賺不到的 難怪現在大家都要
同步上steam
你不跨到steam永遠賺不到這些玩家的錢
你要吃中國市場就勢必要上PC端阿
500萬不重要 呵 果然在黑名單裡面。
500萬 無雙能賣到這銷量就爽翻了
爆
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