[閒聊] 總體來說,對馬車世界的感想如何?
發售至今,版上NS2的討論文意外的很少
那大家對這代的馬車評價如何呢?
我個人覺得超乎預期好玩,當初看網路上鬼神玩家抄捷徑影片還怕這代味道跟玩法差太多會不合胃口
玩著玩著還是熟悉的馬車
大世界逛起來算有趣,平常沒再碰開放世界的這款沒讓我很躁(重複挑戰P按鈕任務例外)
拉力賽體感久了點但緊張刺激感是有的
縮圈沒在8/4/1名次直接淘汰有夠硬
這代有個追尾流一小段時間可以爆衝超車好爽 = =
話說分數是幹嘛的啊?這遊戲看起來也沒牌位戰跟分數匹配制啊 @@
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這邊就沒這麼多人買NS2 去老任版問比較準
神
對輕玩家更不友善
3000新手排進去都遇到7、8000分的學長
不過也沒差 反正大家都道具靠賽
跑再好也是要被那白癡閃電跟藍龜殼搞
還算滿意,不過還是要看後續的更新才能評價
你不要跑前頭就不用擔心閃電跟龜殼了
對我來說 這款最高分應該是音樂的部分
再說一次 這不是賽車遊戲 是派對遊戲(咦
太多人了
馬車最開心不就是當水鬼嗎
完全沒在跑大世界 直接就是大獎賽和生存賽 蠻好玩的
要說就是這代新增的道具都太莫名其妙了
在地上撒錢給大家爽到底是..
錢還行吧,變身魔法就真的只是拿來開角色
這次電腦的殺意都比以前還重很多,而且每個地區都會有個跑
詭異捷徑的
變身可以加速啊
垃圾羽毛到底有個屁用
羽毛至少還有地方可以抄捷徑啦,
好歹做成香蕉可以讓人跳起來 自己跳用的範圍太窄了
只是直線開羽毛會比較慢就有點..
卡美克就稍微搞一下對手+賽道添加小兵 增加場上變數
羽毛如果可以丟棄那就不錯了 不想用也可以當陷阱放
這代滯空比路上慢所以除了走捷徑外能盡量縮短滯空時間
會越好 然後有幾個賽道的捷徑一定要練 因為電腦會走
你不走就是甩不開它們追很快 道具也不留情
這代玩下來最大缺點還是為了開放世界服務而犧牲了賽道
完整體驗:因為賽道之間會銜接中繼賽道 然後這個中繼賽
道會佔用掉圈數 導致真正的賽道場地只會跑1圈
然後這種銜接賽道基本都是又大又寬的直線 就很無聊
點跟點銜接的地方有時很難追上 太直了也沒什麼道具
不能組車 雨八
你不要那麼看重分數就蠻好玩的
吃金幣會有短噴 所以跟金龜的金幣會比其他沒吃的會
越來約超前
滿好玩的 鐵鎚道具很好笑
羽毛兩種用法一種是跳欄桿一種是製造短噴跟閃地上
物
羽毛的用法,問鹵蛋最知道
然後長按ZR 輪胎會有小氣流 可以爬牆或直線跑道跳起
來短噴加速
灑錢沒啥差因為錢加的速度比之前還少吧
不錯玩
不過爬牆跟跳欄桿還滿難的
硬綁直線賽道跑道很想睡...
線上模式不知道是bug還是怎麼樣,很難24人滿
照理來說現在是馬車甜蜜期,應該場場都爆滿才是
現在也才剛賣
有自由開車好玩很多 捷徑的上下限很高
應該BUG吧 六月底有一次更新之後就突然滿不了了
跑三圈超難隨到 垃圾直線超不好玩
好大 好混亂
大概會用ping值篩選人吧
好玩上下限超大
中間公路設計大概是為了減少新手挫折感 道具不是特別
影響最後一到兩圈進本場地的勝負 但生存戰就很靠運氣
這代人多路上金幣不一定好取得,就算這代金幣重生很快,
另外捲入混戰金幣也噴很快所以才多給金幣管道
感覺中間賽道也有影響到主賽道的設計,像庫巴城內容
來說,要加前面的中間賽道才看起來比較完整
超好玩 但覺得有變難 期待DLC
感覺這次AI還蠻硬的,瑪8 150CC也是沒啥壓力,這次就
常常被擠出去
灑錢根本大灑幣==
話說鐵鎚到底要怎麼用 怎麼丟都是砸空氣..
彷彿魂系 一次面對23名玩家的善意
鐵鎚要估一下攻擊範圍丟在對手的路徑中,直線效益比較好
這次電腦很會三連紅龜攻擊,綠龜狙擊也變多,tour名產91
1帶道具撞人驗證中
好玩,黛西的旅行裝有夠香
排名越前面 道具抽越爛是以前就有嗎?第一次玩
排名越前抽到的越有限
以前就有 所以看到藍龜飛來基本無解
就刻意減速拉第二跟第三的一起被炸?
除非你身上有可以躲的道具,不然就硬吃吧
這就是衝第一名的風險
其實現在有喇叭能防藍龜,離第二第三很近是可以試試看,
但老手通常看小地圖或提示發現藍龜都會開始防了,這時候
拖人下水戰術就不一定有用,有一段距離的故意停下來其實
很虧,除非是要避免在爛位置被炸
應該是離第一名的距離越近道具越爛 越遠越強 當然都還是有
機率的
香菇在藍龜掉下來瞬間發動也能閃,所以也有人拿到香菇後
扣著用,另外就是故意用香蕉綠龜丟自己利用無敵時間,只
是這次無敵時間短
忘了提這次公主都超讚 完全不藏身材了
藍龜不是可以時間倒轉閃嗎?
分數同疑問,瑪車8還會盡量排在分數相近的房,世界看
起來都混在一起
爆
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