Re: [討論] MHWs 的問題是顯卡還是CPU ??
※ 引述《ass499 (tsai)》之銘言:
: 現在大家都下載遊玩了BETA版
: 個人是3060 12G 遊玩,體驗還可以
: 但感覺臘入變得很笨重,道具設置用預設的很不習慣
: 網上一堆方塊魔物、破圖臘入
: 好像是顯卡內存不夠才導致的,沒8G 你的體驗會很痛苦
: 好像沒什麼CPU的問題??
: 打蠻獸,他的傷口部位集中在背上
: 我充能斧打不到QQ
: 打蛙蛙,傷口都集中在肛門的說
: 那用電鋸幫她治療痔瘡超爽的
: 充能斧有多新機制,充瓶時押住B能進行一頓新強化(有GP判定)
: 這樣能讓你GP時超解成功率變高(強防珠不用了嗎)
: 超解改成2段傷害
: 反而是進入電鋸強化時,1 2 解 只花半瓶
: 高解 超解瓶子減半
: 就是鼓勵你,用電鋸一直解 解到他都倒地為止
: 等等用PS4的手把找回手感
: PS4 你已經是及格的主機了
想借串問一下
小弟電腦設備是AMD-Ryzen3900x、記憶體32G、3080
開2K+DLSS (設定如圖)
大本營FPS 35~45、草原 FPS 45~55、沙塵雷電天氣 FPS 35~45
整體表現差強人意...
https://i.meee.com.tw/zP9mhXK.jpg
但是我後來測試全部畫質都開到最低、1280x720
FPS平均也沒衝到60
但3080應該不至於表現如此才對....
我黑神話都玩得開開心心的
所以可能是CPU的問題嗎?
可官方推薦設備明明也才 AMD Ryzen-3600而已
所以問題是有可能出在哪裡?
本來早上開遊戲用預設2K玩時覺得畫面還不錯
結果一開戰,FPS馬上把我拉回現實 = =
--
問就是40系列的智慧生成補正
是個不適合開戰只好去當生態觀察員的獵人
全部調低還不到60? 這麼奇怪?
升頻模式選效能優先
你先開個Afterburner看一下CPU佔用
卡普空這幾年對pc都不友善吧,等過幾個小改版再看看
我CPU監看大概只跑40~50% 沒跑滿 所以很怪...
如果卡CPU他DLSS開性能也沒用
或是看任務管理器看他是不是只吃單核
對 我全部開最低也差不多在55~59跑,只有晚上沒天氣
才會衝到60以上
然後你材質可以開到最高沒關係
材質開上去幾乎不會吃GPU性能,只要vram沒爆都可以開上
去
感謝 我再試試看
材質吃讀取
畫格生成真的有差 40系列穩很多
其實除了魔物 其他3A用現在這台都算穩定了
本來還想撐到50系列出來 難不成真的該換了...
39X的單核可能比36的單核略差一點點? 這遊戲有吃多核嗎
正式版還一陣子,可以等看看年後50出了沒再決定
一樣3080全開高70~100FPS左右
請問樓上的CPU是什麼?
CPU 7800X3D
恩...看來得考慮要不要先換板跟CPU
X3D強太多了 可能不太能比...
感覺吃cpu蠻大的
剛剛突然一個念頭 把 DLSS 3.5 換成 AMD FSR32,再用畫格生成 (3系列不能用DLSS畫格生成) FPS爆量提升到80~90左右,總算是能用順滑的遊玩了。 缺點就是AMD的畫格生成沒有N家好,人物跟怪周邊時常會有殘影出現。 只是實際跟怪搏鬥起來也不會太注意那些殘影。 看來是可以稱到50系列了 (x
※ 編輯: RushMonkey (36.224.14.142 臺灣), 11/01/2024 23:01:55cpu vram都吃很兇
FSR3.1的幀生產一般不會有殘影的,是卡普空實裝得有問題
看來新RE引擎在開放世界下的優化問題真的不小。 龍族教義二那時候玩也是有不少問題
※ 編輯: RushMonkey (36.224.14.142 臺灣), 11/01/2024 23:07:35AMD的生成開下去直接變成櫻木防守
原來是卡普空的問題嗎 了解
不至於到櫻木防守 比較像沙丘電影那個震動鎧甲打開
周圍會有微微的輪廓殘留 但一瞬間又沒有這樣
跟怪打起來比較不會注意到 但你靜止不動 然後轉鏡頭
就會跑出來
能量戶盾XD
奇怪一樣7800x3d 3080也很順
解析度調低幀數還是沒變高就是cpu瓶頸了
我自己是5800x+3080,2k開高+DLSS大概可以維持在60fp
s上下,另外我自己總覺得開了AMD的畫格生成後輸入會
有點延遲,不知道是不是錯覺
3600的用戶可以考慮一下升級5700X3D
80
Re: [閒聊] 螢幕高刷新率重要還是解析度重要?我認為買一個螢幕是該專於某個需求 想一個就達成全用途 反而會各方面都有一些缺點 以fps遊戲來說 幾乎都是調最低畫質 最極端的有csgo甚至會開4:3 解釋一下我的觀點 1.69
[MHWs] 中階PC畫面測試心得先上配備,12700+3080 (11/1 23:00 調整完遊戲選項後有更新,請見文章末尾) 先講結論的話,這樣的配備開畫質最高,沒辦法到絲滑,但我已經滿意了 我解析度是1920x108040
[閒聊] 玩單機大作會選2K 低FPS 還是1080畫質最高 FPS穩60?如題 好奇大家在決定遊玩標準的時候通常會怎麼做決定 如果不是FPS 通常應該都是希望可以穩定60 也算長久以來的標準? 那 假設開2K 畫質高或最高 FPS可能40以內 或者1080P 最高 穩定60以上40
[問題] cyberpunk 2077 FPS很低我遊戲是GOG版本的 配備:5600x + 3080 ram 32G 2k解析度下,不管畫質怎麼調 (從低到開啟光追、DLSS各種組合 ) FPS都只有20-30左右30
[問題] Halo infinite玩時cpu滿載?小弟在遊玩單人任務時 發現很容易閃退 打開工作管理員發現cpu會跑到90幾啪 再加其他背景程式就幾乎是滿載 爬了一下國內外的論壇 試著把FPS上下限調成相同數字 好像比較少閃退了 但cpu佔比依然超高 請問有解決的辦法嗎??24
[開箱] AMD R7 5700X +利民 PS120塔散自從買了RTX4080之後,電腦不小心就升級了 ※ 最近常常踢到箱子 ※這次在京東買了5700X以及利民的PS120都有被課徵5%營業稅 先是5700X送到23
Re: [情報] 100MB快取怪物5800X3D測試偷跑性能升11%第一個遊戲測試出來了,Shadow of the Tomb Raider (DX12 – 720p)。 平台是 cpu: 5800x3d15
Re: [情報] 適用於2077中低端顯卡的畫質優化指南我的硬體設備是 CPU i7-7700 RAM 32G GTX-1060 6G 解析度 1920*1080 的時候 FPS 30 ~ 45 浮動 我覺得最簡單的方式是降低解析度了,如果解析度設定 1280*720 那 FPS 幾乎是可以穩穩 60 張,而且圖像品質可以開高或者極高 畫面是沒有很銳利,但是對於接受度寬的人,其實畫面也是還不錯的10
[請益]純遊戲用途CPU升級,預算10K主機規格 CPU: AMD Ryzen 7 2700X 主機板: MSI B550-A PRO 記憶體: ADATA XPG Z1 DDR4 3000 16G* 2 顯卡: EVGA RTX 3080 TIX
[閒聊] 艾爾登法環 開著OBS實況時,FPS反而較高?我自己認為有點反常的結果,因此發文討論 怕大家沒看清楚,因此開頭再次補充我自己的情況是 開著實況或者說CPU使用率較高時FPS較高且穩定 首先補上電腦規格及遊戲畫質設定 CPU:I9-12900K
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