Re: [閒聊] 十三機兵 vs 尼爾 vs 凱薩琳FB
先講結論
不看劇情
這三款凱薩琳我最推薦
因為很好玩
十三機兵都是劇情
要花很多時間進入狀況
中間一段沒注意
後面很容易就不知道在幹嘛
而且要多週目遊玩同一劇情
這片玩起來的感覺很煩很燥
尼爾的話
聽聽音樂看看風景
戰鬥的時候隨便按也能過
但
不看劇情
流程其實很拖沓
凱薩琳的話
我個人認為是這三款之中最有遊戲性的
but
遊戲非常非常非常困難
酒吧聊天完就要爬天梯
天梯前幾關可能還好
後面越來越有挑戰性
(但這版本已經比以前容易了)
全破還是要聚精會神
你想看屁股
爬天梯的時候小屁屁絕對讓你看得夠
不過是男主角的小屁屁
--
https://i.imgur.com/u7JeOkW.png
https://i.imgur.com/DtpvEsW.jpg
https://i.imgur.com/X2lSFXK.jpg
https://i.imgur.com/xNREV6L.jpg
https://i.imgur.com/ut4gOwP.jpg
--
我剛剛還想說看13的介紹很科幻很吸引人的說
十三是這三款中最無聊的
十三機兵劇情很頂 但你要專心看不然會看不懂
十三機兵一周目就全解了吧 幹麻多周目?
劇情遊戲說不看劇情 ㄏㄏ
沒有要多週目吧 只是有幾個很像開頭一直在重複
十三機兵戰鬥有他獨特的點啦 有打到點後面有無限關
卡就真的有人去推到999波
十三機兵就一輪遊戲 哪來多周目啊
十三機兵就一周目.只論劇情的話真的是不可多得的神作
究明篇寫的這麼清楚 說要玩多周目更好笑
蛤?13機兵要多週目遊玩? 雲玩家是不是,明明究明篇
就全告訴你了
我打太快,我是說要多週目遊玩同一劇情,已改
十三如果你玩到自己很想推理出謎底的話 會玩到停不下來
13如果戰鬥要拚那個啥可能會完第二次啦
你13直接沒玩了對吧==
13機兵哪來的多周目
十三機兵玩的就是以當下資訊推理 自己抽絲剝繭 然後重複
被打臉的爽感 玩遊戲劇情玩不進腦袋不想思考的的確不適
合
第四區是9999波吧
好像是完全不休息還是啥的 有點忘了 劇情部分印象比較深
13不用多周目啊?而且怎可能看不懂劇情算很直白的了
你是不是記錯遊戲啊?
要不然前面迴圈迴假的喔?
十三真的有玩嗎,劇情不拖泥帶水哪裡燥了
我想是你理解錯了 根本沒有迴圈 只是看起來同起點
反正你知道我在講什麼就好 這種說故事的方法又煩又燥 原po要的不是劇情
那個路線每走一次就會被擋掉一條路 基本上可以理解
成不同天 並不是周目概念
迴圈當多周目?你沒看懂十三的劇情吧
編劇對你的反應應該很滿意,前面故事就是這樣誤導人
的,但有認真看劇情不會有這種反應才對
不過我覺得13機兵戰鬥意外的好玩
然後不要人家還沒玩就爆雷啊XD
某部分也算是群像劇的問題 以不同視角走同樣劇情
我想他說的多周目可能是每個人的故事可能都要在類似的場
景不斷揭露不同的路線,但其實整體他是單行道的
不重劇情的話那篇原po 有更適合的遊戲類型
所以我最推薦凱薩琳 因為好玩
他就不看劇情 丟幾部拔作給他尻一尻就算了
其實我覺得13機兵戰鬥比聖獸好玩
13機兵戰鬥就是太陽春 放個貼圖還是cut in 都好啊
什麼多週目 勉強說也是多視角
哪有迴圈 那根本就是不同天 不認真體驗劇情自然不好玩
多周目意思是要玩第二輪
他遊戲是完全線性的
就是謎沒解完要重跑
13哪需要多周目 一周目劇情就全部了啊
十三機兵多週目 誤導誰啊
你乾脆把多週目那句拿掉 不然大家都知道你在雲
說十三機兵多周目根本沒玩吧
一周目的遊戲
原 PO 要劇情玩 13 完全沒問題啊…
難度條最簡單戰鬥直接車過去享受劇情不好嗎
玩劇情遊戲結果說除去劇情去評論
十三機兵是故意把每段劇情都寫得很相似,這樣玩家才會注意
到差異處,而這個"差異"就是作者想要透露給玩家的資訊
十三機兵最有趣的就是收集這些資訊"自己"推導真相的過程
機兵如果從頭把前因後果演好演滿的話,劇本頂多是中偏上
但因為在編排上下了苦功,所以才有了現在的口碑
87
[LGBT] 索尼PS開啟同志驕傲月專題遊戲推薦最後生還者 電馭叛客207783
[問題] 十三機兵 被戰鬥畫面勸退的可以入手嗎最近八、九月整個遊戲荒,想玩的遊戲幾乎都在年底,所以想來試試十三機兵 之前對十三機兵的第一印象是,美術風格很喜歡 但看到戰鬥畫面這什麼鬼,整個被勸退就沒入手XD 請問戰鬥系統有趣嗎,個人是沒有很愛策略就是 如果只想輕鬆體驗劇情,是否會被戰鬥部分卡關68
[心得] 十三機兵防衛圈全破防雷。 -- 毫無疑問「十三機兵防衛圈」絕對是足夠優秀的一部作品, 保守一點,至少也能說是一款誠意之作。55
[心得]PS4最複雜的劇本:十三機兵防衛圈(無雷)花了三十幾個小時終於破台,香草社花了好幾年磨出來的遊戲真的不讓人失望。雖然現在 講到大作,多半是指3D建模的遊戲,2D作品會被當小品遊戲看待;但是十三機兵無論在遊 戲時間,還是內容充實度,其實都無愧稱為大作。實際上,這是我第一次明明借到遊戲, 玩到一半卻特別找有初回特典的全新遊戲片收藏。因為真正愛玩遊戲的,都可以感受到這 片背後到底有多少血淚。44
[推薦] 十三機兵無雷推薦心得必須承認的是當初我訂十三機兵的原因是數百金幣要到期了,從eshop找了幾款看得順眼的 遊戲再加wiki看簡就刷了下去 全通後如果要以10分滿分的話,這款我會給100分,劇情神神神神神 要享受這遊戲你絕對不能被捏到劇情,不然下輩子再玩 所以劇情內容我會全部跳過,只談遊戲性上其他優點28
[問題] 大家是怎麼看懂十三機兵的劇情原本沒考慮玩這片 看完版上心得還是玩了 因為是每天兩三個小時慢慢玩 玩到中間開始覺得有些地方好像越來越看不懂 也越來越容易分心26
[心得] 《凱薩琳 Full Body》開箱簡短心得# 凱薩琳 Full Body for Nintendo Switch 中文版遊戲外盒:13
[問題] 十三機兵防衛圈 雷過年期間無聊時間多 開始玩ps+提供的十三機兵 前兩天破關後也找了網路文章甚至youtube釐清劇情問題 先提沒有雷的部份 戰鬥打法主要取決於難度 以及劇情後面的關卡難度會大增 劇情前面的休閒難度依個人喜歡無腦隨便打 普通難度隨便玩也只有幾關會稍卡 不用特別7
[問題] 十三機兵防衛圈 Music and Art Clips最近在找十三機兵防衛圈的相關周邊 看到了「十三機兵防衛圈 Music and Art Clips」 依照博客來的介紹,這套有下列內容物 ◆內容物詳細介紹
爆
[情報] 鏈鋸人 劇場版 蕾潔篇 新PV爆
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想爆
[闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容81
[閒聊] 絕區零的初玩感想71
Re: [閒聊] 中山龍不再是鏈鋸人監督67
[妮姬] 聖誕生放送倒數1天 封面鴿肉要來了?!64
[閒聊] 漫威爭鋒似乎在華語圈紅不起來62
[閒聊] 結果原神5.3卡池改動也太爛了吧61
[Vtub] 星街:我看到馬票飛來飛去91
[搬屎] 唉,我們鳴潮怎麼又要死啦50
[閒聊] 黑白妹不看攻略只玩出農夫結局47
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家43
Re: [鳴潮] 唉,我們鳴潮怎麼又要死啦41
[閒聊] 今年只剩幾天了,任天堂是不是37
[討論] 為何手遊一定要體力制38
Re: [闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容37
[情報] 章魚嗶的原罪 PV36
[閒聊] 壞女人的魅力是什麼?35
[MyGO] 爽世為什麼那麼愛CRYCHIC啊29
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家33
[獵人] 天空競技場接待小姐為何要嚇人?32
Re: [閒聊] ptcgp 新卡包 超夢直接霸榜??????29
[情報] 2024年 Google 動畫/電玩 世界搜尋榜27
[閒聊] [PTCGP] 君主蛇時拉比感覺被高估太多了27
[情報] 魔都精兵的奴隸 二期 新CV公開26
[討論] 黑白妹2要注意的事項。。25
[情報] 親女兒閃刀姬又出異圖啦27
[情報] 漫威爭鋒 後續角色及造型24
[討論] 如果柯南一開始只告訴小蘭會不會比較好?49
[妮姬] 官推:她的回憶錄影帶 III