Re: [閒聊] 最近很紅的百變子一些設定問題
是說借串問一下
這個問題在對戰大師眼裡可能很笨
但我有壓抑不住好奇心
看到這隻烏波的儲水特性在關鍵時刻發揮作用
歷史上有儲水衝浪隊嗎?
搭配雨天特性的1.5倍水傷
場上兩隻儲水的寶可夢輪流用衝浪攻擊回血
每回合都可以回血1/4
遇到剋屬草、電怎麼辦?
記得水屬也有不少冰系和地面系的人才吧
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https://imgur.com/NNhMoU4 https://imgur.com/vbnSEDR
https://imgur.com/W8OPMo0
傲嬌精靈叫起馬兒,收拾好水桶,坐上駕座握住韁繩後,獸人臉也從貨台上跳了過來。
原本一個人坐,顯得有些寬敞的駕坐,現在兩個人坐卻稍嫌狹窄。
不過,這麼一來剛好可以避寒取暖。
隨著馬嘶聲,兩人奇妙的旅程也跟著展開。 《異世界歸來的舅舅》39話
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烏波不怕電阿
戰術成立但不怎麼強吧
沼王儲水可以完剋蓋歐卡 不只免疫打雷 還有自我再生 還
能用安可讓對方重複用沒甚麼效果的招式打你
對阿,戰術成立,但破綻是什麼我不知道
印象中儲水特性的怪火力和耐久都普普
既然沒有聽過流行,那一定是不夠強
【【熟肉】沼王定理 种族值不是对战的一切-哔哩哔哩】
沼王的大宗是天然吧
儲水特性有不少都很坦吧
儲水就不如引水啊 引水衝浪還有聽過 儲水純補血就
沒啥用
也不像引水還有掩護功能
不過純樸是第五代BW才追加的夢特 當年儲水沼王受隊就很
強的樣子
就那些坦的其他特性更強吧
水伊布和乘龍都有高達130的HP種族值
四代以前不清楚,但當你更流行的好像是天氣隊
你要用這個戰術前提是隊友用衝浪啊
但衝浪威力才95……
雙打感覺很久沒看到衝浪了甚至
缺點就是威力不足,跟戰術彈性低吧
畢竟遊戲對戰不像這裡的烏波可以跳進水砲裡
不過有愛要用也不是不行
水伊布能儲水
火力不足 要走耐久路線 可以玩娛樂隊
衝浪威力95aoe很強了吧
戰術本身就還行,至於克制問題,雙打六選四,你看對面
決定出啥啊。
兩隻坦在場上輪流衝浪的問題是你得打得死對面而且不會
被秒或有克制手段。
而且兩隻PM性質重複性太高戰術太單一。
五代雨天三寶隊啊 牛蛙河童刺龍王
有4被抗把特性拿來加速不是更好
蓋歐卡噴水隊強多了 然後有老蓋在你配一隻儲水沒什麼用
這個主軸壓制力不夠 跟最像飛行地震 心靈感應地震
相比 衝浪的打擊面不如地震 威力也不如主流的群攻
戰術 超場廣域戰力 噴火等等 但聯防的角度來說 儲
水有價值的 水惡鬼碰就是儲水
以陣容靈活性的角度來說 你以兩個固定選出為條件
要組出的陣容要讓對方頭痛到一定程度才有價值 例如
吃吼霸 米粒龍這個組合就是強到讓大家必須帶黑霧
爆
[閒聊] 百變子道館賽 挑戰6-6這隻棄世猴有帶地震阿 水炮推進烏波34
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