[閒聊] 這次D4是不是穩了?
今天請假在家玩了一整個下午的D4
雖然還沒有把BETA的內容玩完
不過玩到現在的感想就是
哇靠!這內容也太多了吧
光是BETA地圖就大到靠北
技能也回歸類似技能樹的方式
有點像是像D3的D2
而且風格比D3更暗黑
前面跟恐怖遊戲一樣
番茄醬噴不用錢的
莉莉絲看起來也像是比較有腦的BOSS
不是像迪亞布羅走大老粗的路線
不過也不排除之後可能會變成視訊之女還是誠實之女
但玩起來還是比D3 BETA到骷髏王之前還是好上不少
BETA玩一玩害我都想預購了
這次D4是不是穩了
暴雪重返榮耀是不是就看這次了?
--
太早
問就是太早
不期待太好,至少別像D3開始那麼爛就行
D3只看第一章也很神啊
D3第一章有很神嗎
無須有太多期望,保持佛系心態
原po太年輕!
沒有 D3第一章就普通 後面是爛
D3第一章 在當時算神
大旱
D3要是每一章的水準都跟第一章一樣 此作封神
D3到骷髏王前面很神啊 我就是因為試玩版劇情不錯才買
的 結果.....
不過賣通行證應該會比較認真更新賽季吧 應該
你沒看大家都不敢吹 就怕一個不小心把大哥吹死了
當年d3測試內容 也是被吹的亂七八糟 結果現在變成還
好.一般.爛
當初試玩到骷髏王我也覺得超神啊== 然後
當年D3骷髏王前也滿穩的...
多看愛迪生的頻道 不以物喜 不以己悲
你把大哥吹死了
我推一下彬哥的頻道,下午看彬哥打狼德,有意思有看到想
看的,其他yt看半天不知道搞甚麼,有的廢話太多
是
角色造型真的吃不太下去...死靈每個都是吸毒仔嗎...
死靈難道就不能短裙妹子嗎
太早
不然死靈要長得像陽光猛男嗎
彬哥是誰
你把大哥吹死了
都沒問題 我覺得技能根本很大問題 之後又是制服套路
施文彬
D3在beta時我也覺得穩了,但
BZ的遊戲哪個技能不是固定套路
很難套路吧 至少目前是這樣 你看到一個最強build 暗金打
不到 傳奇打不到 你也只能去玩別套。屬性無法觸發黃色巔
峰點第二效果 也必須多點幾個純屬性點
如果主要模式沒有時限 那其實也沒有什麼最強build 能穩
或玩得爽的反而更受歡迎 希望是不要再把大秘境拿回來了
連POE技能樹這麼豐富都有制服套路了,頂多細節有差
異,你要BZ技能後期沒制服套路?是在做夢吧
萃取黃裝不能交易?我以為後期就是弄傳奇拆給黃裝
死靈法師本來就是吸毒仔 德魯伊都是胖壯猛男也很讚 XDD
反正後面都包緊緊的 選黑人肥婆根本沒有差別 XD
一定會有制服套路的,不要懷疑
扣掉左右鍵只有四招可以用覺得超級少
暗金不能交易 掉落率又不如D3那麼高是要怎麼穿制服?你
頂多傳奇穿的跟別人一樣
同時只有六招可用 從D3就這樣了
6招其實不錯吧。以前D2多技能 直接凸顯了很多技能只要點
1就夠的矛盾
D2你可以點一堆技能 但到頭來你會用的也只有3、4個而已
原來是這樣 我只玩過POE而已 還以為暗黑like都是塞一堆
招給你炸 原來不是
太早
不要拿POE救援好嗎 POE那個是大眾玩家去抄最佳化的結果
每次護航的都是這樣倒果為因
這次d4要怎麼解決通膨問題?
有D3這個遊戲嗎?
D2我玩死靈就設一堆快捷鍵啊,詛咒就好幾個了
不要有交易系統就沒有通膨問題
啥護航,啥倒果為因,技能樹有無結果都會是套路化,
本來就正常現象而已
還是說POE流派就不是套路化結果?
公堂之上不准稱讚暴雪
套路化還不是什麼大問題。反而是要看bz到底後續願意提供
多少更動來延續產品壽命。
不要舒服得太早
所謂的自由度就是選擇的多寡 選擇多自由度越高 這種護航
法就是把玩家選擇後的結果當作唯一反過來說沒有自由度
當BZ給出5種選擇 GGG給出幾百個選擇 護航的就會挑出最多
人選的5種最佳化拿來講說這跟BZ給出的5種沒有兩樣 然後說
都一樣 這就叫做倒果為因 大眾玩家趨向最佳化那是選擇後
你自己腦補那麼多說你的問題,這邊只就暴雪遊戲套路
化在其他遊戲也免不了,你想吹POE那麼自由,你要不
要看看現況是怎樣?
的結果,照你的說法根本不需要分職業因為只需要最多人選的
那一種就好
剛好相反耶 D3還覺得好玩 D4玩到想睡覺= = 一小時就反安裝
能提供合理的選擇就夠了啊,D3D4沒想像中那麼隨興就
代表他就真的沒有自由度嗎?這邊說的套路化也就只是
擇優而已?難不成POE不用擇優就爽玩嗎?醒醒好嗎
太早,當初D3也是正式版第二章之後爆炸
太早
太早
太早,當初有人猜到D3內容就那樣嗎?
D4光是捏臉身材造型 就玩了好久 XDD
D4對比D3有很多反人類的設定,要封神還要更新很久
死氣沉沉的劇情演出 支線和地城也很制式化
說不定你買了才發現無敵樓喽褻瀆祕法瘟疫築牆
穩定爛也是穩啊
D4 捏臉是能捏多久==
穩字一出
D4的捏臉系統部分根本沒多少東西 是能捏多久...
Poe技能幾百種 ㄏ 確實很多 水的很多
D2技能快捷後期用很多啊,bo2個、傳送、上盾或召喚物,然
後才是本職攻擊技
Poe雖然好用那幾個但是至少人家還分拓荒 打圖 刷王這
幾種特化方向的BD 拓荒也分好幾種BD 最重要的是過程P
oe需要依照當下狀況選擇裝備或是做裝
D3當初詬病的就是過程極其無聊 每個人都給大腿帶到70
然後再上套裝之後就是追求數字 遊戲直接全破
D4捏臉 本來還以為可以改體型 結果不行= =
60
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Re: [暴雪] 暗黑破壞神4 Beta大獲好評來講一下我自己的體驗心得好了 把法師升到25等打完主線劇情 世界王打個兩次以後的感想來分幾個層面談 A.美術風格: 基本上那怕D3一開始大家只能踢罐子那個版本29
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[閒聊] 暗黑4"看"起來不錯,但還是令人心情複雜D4看得出製作組"似乎"有記取教訓 並努力改善D3的問題(高層:哦? 是嗎?) 地圖回歸D2的開放世界 並且在地圖的上下層次上有更大的變化 (騎馬跑圖看起來很有意思)11
Re: [問題] D3走到現在哪個賽季玩起來最爽?不好意思借標題問一下 等D4出了後 還會有人玩D3嗎? 想說D3也出了十年了 也要到生命盡頭了 所以還在考慮要不要賽季繼續玩下去(有點懶得玩了) 27賽季的獎勵也不吸引人.... D4出了後就沒人玩D3 那現在不玩賽季應該也沒差了吧? 反正產品已經到了末期了...4
Re: [問卦] D2R有比D3好玩嗎 ?技能樹自由度,一定比綁死再用寶石跟裝備來的好玩啦,但是遊戲技能介面我是比較愛d3 coming soon的 D4 應該就是完全體了 如果可以像血源那樣,我就買爆 不過傭兵,如果像D3那樣可以當核眼放置器穿全套的也不錯,反正d2r 就是一個在d4推出 前的暖機作品吧,D4就是完全體了。
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