[問題] 鏈鋸人如果一開始別說代表作現在是否成神
如提
我發現鏈鋸人現在網路上網民最大心結
就是一開始mappa喊很大聲說是代表作
結果就變得很多人拿放大鏡在檢視
簡直是顯微鏡等級
任何一個小細節不如自己意都會上網大肆批判
導致壞評率被嚴重放大
如果除去前面幾集的鋪陳
後面幾集的文戲和打戲水準都有回來
如果沒有一開始說是mappa代表作的話
以後面動畫的水準應該是能成神吧?
人是否不該一開始就說大話?
--
像我季初沒什麼看相關宣傳,現在補完就覺得其實很不錯
沒看過原作單純抱平常心看 是沒有覺得多差
問題不是在前幾集分鏡還原以及監督失言嗎
拿這個原作做成這樣就逃不過被噴的命運了
樓上+1
喔我是說v大
監督才是問題
好看,但沒啥記憶點,有種燃燒不完全感
不太可能,鏈鋸人本來就不是什麼冷門IP,還是會被放大
檢視,除非是JC之類的公司,大家可能就會睜一眼 閉一眼
而且我覺得就不算不用放大鏡檢視也是乏善可陳,打戲就
還不錯但是不會被人記住的等級
樓上XD
不會 因為和原作風格不同還是很容易被檢討
沒有 他有沒說根本沒差
要不是你們這些人一直貼mappa說過 誰看個動畫還要看製作者
講啥 作品說話
同樣是在板上有討論的 千年血戰都在刷潮語 來自深淵都在
刷斯巴拉西 巨人都在刷窩不知道 怎麼到了你鍊鋸人大家都不
刷哏了 都在講哪邊跟預期不同 不就做出來真的跟預期不同
B站不少UP主都有確切分析鏈鋸動畫的問題 成神是不可能的
不知道是不是因為獨資製作的關係 MAPPA真的有股傲慢感
成神不行啦 第一季動畫就真的有問題在
聲優男主角採用出道第一年的新人,動畫監督也是初次擔
任監督,mappa以為燒錢的作畫加12首Ed就能爆紅了吧,傲
慢的後果自己吞啦
笑死 講個staff也不行喔
MAPPA確實讓人覺得傲慢 感覺跟其他穩紮穩打做動畫的動
畫公司不同 商業臭很重= =
鏈鋸人要怎麼刷梗?前面最紅諾貝獎的梗都被刻意淡化了
,未來最高也是變成自言自語的語氣甚至有點尷尬…本來
以為是很嗨的
成功了話一砲而紅,失敗也有新人盾可以擋,無敵了吧
不能刷梗不是原作的問題阿XD 人家梗都造給你了
MAPPA前面宣傳真的很膨脹 最鬧的是講還原原作這種超不
知所云的話
只看動畫的人真的會覺得未來惡魔那段未來最高的語氣會
是名台詞嗎?
未來惡魔那段真的尬
中山龍應該要切腹謝罪
沒有,主要是鏈鋸人本身就具有知名度,演出當然會受到與原作
比較的檢視。Mappa出來講倒是還好,畢竟他們的水準一直有目
共睹,反而是監督出來講那些,才讓人覺得奇怪。
拿咒術比不就知道了嗎
咒術不少知名聲優 製作也穩紮穩打 偶爾++打戲
同樣都是mappa
到底是沒摸清原作的風格 還是覺得自己可以超越原作
說要成代表作我覺得沒問題 有問題的事沒做到
打失言就算了吧 根本沒亂講什麼 抓這點起鬨的很無聊
弄一堆ED結果結束樂團的歌也不輸
其實阿龍那根本不算什麼失言吧
如果鏈鋸人原作不存在 動畫是原作的話可能真的變神作
問題不大,主要是成品讓人不夠滿意,評價不是只有不
錯的話,就不會被抓出一堆問題來鞭
他是因為成果被罵 抓發言內容就只是多個打點而已
其實原作也有點過譽
我是覺得創作者闡述自己的想法挺正常的啦 就算他不親
口說 作品也會展現出來
如果動畫做得好,或許真的會讓鏈鋸人的劇情是否過譽的
問題浮上檯面,但是幾乎沒人講就知道動畫做得讓人沒空
去檢討劇情了
就感覺還好的一片,只是資源砸那麼多,可以分點給暗影大
人嗎?
簡單說拿頭要做事阿,資源都給你了carry不起來當然是
你的問題XD
沒失言?我們活在同個宇宙嗎
20樓真可憐 到底在講三小
聲優還好 監督把觀眾回饋處理的太糟才是問題
不會吧 整部看完
發現這季很多部給我的觀感更好
我覺得滿普通的
新人聲優還被監督拖累,新人就是菜,所以接大作就是要展
現自我,結果要求狗屁真實感配音不能盡情發揮,沒深入研
究的一定認為他就這樣,標籤貼一輩子
趴哇聲優還不錯啊~
商業之神也救不了
阿龍那句的確不算失言,如果他動畫超有趣,反而會被
捧成名言
成功的中山龍就是押井守啊,但人家做的好看
正常人根本不會去看製作組或動畫公司說什麼,做得就
普通沒人吹很正常吧
反而覺得敗筆是漫畫跟動畫調性不同才有問題吧
剩下沒多差的評價不夠可悲嗎
就是做爛了 哪這麼多藉口
音監還是會被噴 看看死神 number one 多嗨啊
我漫畫黨 一開始推坑只看動畫的朋友這部很瘋喔作者
很有病啦(稱讚意味
結果他看完只覺得我在講啥小 我自己去看動畫才知道
動畫沒有漫畫那種在隨時都要失控的感覺
難怪他覺得我捧成這樣才瘋了吧…
難看的東西不會因為沒吹就變好看
不會,樂子人依然會找地方黑,成名作品要承受的就是
這樣
就算一開始不說代表作,缺點太明顯還是無法消除啊...
4
首Po已買/未買/已付訂金(元):未買 預算/用途:多開遊戲(手機模擬器5開)+可同時運行3A遊戲 CPU (中央處理器):Ryzen5 5600X(禮包) MB (主機板):TUF B550M-PLUS RAM (記憶體):美光 Micron Crucial 16GB*2 DDR4-320032
其實與其說傲慢 不如說是大塚学上任社長後變的重視商業很多 MAPPA積極進委員會 跟擴展更多熱門IP 甚至嘗試獨資賭大的 都是大塚学的作法 但要說他只重視商業成績也不對 大塚本人也會給社內做原創或一些比較冷門的作品 例如佐賀偶像是傳奇 BANANA FISH 體操武士 甚至最早的東京殘響跟 Yuri on ice這 些全部,都是出自他去主導的作品
爆
[討論] 平心而論你給鏈鋸人幾分鏈鋸人10月新番的話題作 開播前就被媽怕宣布是代表作等級 火力全開的製作 如今告一個段落了 滿分100的話 大家給幾分 我自己的話爆
[閒聊] MAPPA到目前為止的代表作是?如題 MAPPA製作水準一直很強 前幾天的活動好像有個口號是 電鋸人會成為MAPPA未來十年的代表作 嗯,我想撐個五年就很神了爆
[討論] 鏈鋸人成為mappa的代表作了嗎?我對代表作這3字的定義開始感到迷惘 代表作不就是巔峰作的意思嗎 各方面表現都可圈可點 讓人歎為觀止 回味無窮 想一看再看 若說幽浮桌的代表作=鬼滅之刃 沒人會有異議 骨頭社把路人100做的出神入化 也沒吹捧那是代表作93
Re: [22秋] 鏈鋸人第10話NICO好評率在經過瑪奇瑪握壽司,小小紅哭哭反殺等爆點後 動畫播出到第十集其實也差不多可以定調了 雖然遠不到Mappa當初宣傳的要當做十年代表作的程度 但鏈鋸人動畫也是個80~85分的中上"良作" 也許是監督想要強調所謂的人物情感、日常平靜的文戲68
[閒聊] 鏈鋸人動畫走錯哪一步?鏈鋸人漫畫在歐美超級紅 人氣密碼 做成動畫幾乎是送分題 MAPPA製作的咒術跟巨人動畫都不算差 公司評價直直升52
[閒聊] MAPPA以後是不是砸鍋代表MAPPA自己搶鏈鋸人版權,說要成為MAPPA代表作 結果亞洲圈不滿意MAPPA版的文青鏈鋸人,BD預購才1000連不道德公會都輸= = 以前MAPPA接巨人S4還可以說幫霸權社擦屁股 現在MAPPA接大作感覺很抖欸 監督一個直接不尊重原作亂改編,教育觀眾想看漫畫效果滾去看漫畫17
[閒聊] 動畫改編不好要怪原作的作品?鏈鋸人漫畫卷均百萬 算是宅圈有名氣的作品 被MAPPA拿去改編動畫說要弄成代表作 結果卻不如預期 除了批評動畫以外10
[問題] 如果MAPPA做鬼滅會被噴嗎MAPPA這幾年接了許多大作 其中比較具代表性就是巨人、咒術、鏈鋸人 進擊的巨人最終季Part 1就開始有人說 巨人3D很醜、JO卡莎變得很像男人 bgm是不是有違和感…等等7
[閒聊] 鏈鋸人一堆B級片梗 怎不直接劇場板三部曲小妹我突然想到 不管是漫畫 還是動畫的OP 通通都塞滿了B級片的要素 作品也被粉絲評為B級片漫畫7
[閒聊] MAPPA還敢說鏈鋸人是代表作嗎小妹我突然想到 在開播前 MAPPA自豪的說 鏈鋸人是代表作 然後各種大規模陣仗 讓粉絲各種滿心期待
爆
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