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[閒聊] 寶可夢ZA拆包 密阿雷市構成僅是一個模型

看板C_Chat標題[閒聊] 寶可夢ZA拆包 密阿雷市構成僅是一個模型作者
boss0322
(山羊先生)
時間推噓47 推:48 噓:1 →:67

http://i.imgur.com/TIHfRRE.jpg

僅只有一個模型,某種意義上挺厲害的

雖然我不太了解這一塊,不過國外的討論批判這個做法很蠢就是了

有沒有懂這塊的人可以分析一下這做法的好壞

http://i.imgur.com/wmnpmVS.jpg

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http://i.imgur.com/xsYSk3O.jpg

http://i.imgur.com/90SkHJL.jpg

http://i.imgur.com/f9NFfj7.jpg

http://i.imgur.com/9E8150C.jpg

http://i.imgur.com/AwlLjQr.jpg

我已經等不及把男主打扮成漂漂亮亮的了

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順帶放一下我以前的兒子(朱紫)跟女兒(劍盾)
http://i.imgur.com/Vgjl0vF.jpg

http://i.imgur.com/LyoyeRX.jpg

http://i.imgur.com/nFjyUmI.jpg

http://i.imgur.com/erE9VUH.jpg

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.206.186 (臺灣)
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Edison117410/15 12:40成本低

LawLawDer10/15 12:41我不懂 但聽起來成本很低

teddy10/15 12:41很吃記憶體吧 分塊可以把多餘的資源給其他物體

knight4568310/15 12:42就省成本用貼圖啊

yao717410/15 12:42差的地方就是可能把用不到的地方也做出來 門不能開房子不

yao717410/15 12:42能進之類的

YangeR10/15 12:42所以一次讀取就是讀取整個模型? 不是分段讀取?

ayubabbit10/15 12:42成本沒差吧 大概就每次進出都要讀取很久

teddy10/15 12:43好處就是不用載入地圖 因為都通通讀進來了 也有一個可能就

chung200710/15 12:43我的了解,例如路燈好了,我看到一個路燈只要讀取一個

chung200710/15 12:43路燈,不用把整個城市的路燈都讀取出來

teddy10/15 12:43是模組品質很遭 所以不占資源

Srwx10/15 12:43載入必須全部城市一起 然後萬一之後有破圖卡人也要整塊更新

YangeR10/15 12:43不在視角範圍內的模型也會被讀到嗎 不就浪費硬體資源了

BMotu10/15 12:43這個城市若是做到薩爾達曠野畫質水準準備給你卡爛

qwer33885910/15 12:43沒模組化要加東西很麻煩之類?

angel650210/15 12:43缺點就是要就是整個都讀取載入呀

chung200710/15 12:44換個角度想,是不是ns2效能夠好才可以這樣浪費?

tv123910/15 12:44好處壞處都很明確的做法

angel650210/15 12:44一般多半是讀取一定範圍或是某個區域這樣 換區或移動

angel650210/15 12:44過去再讀

milk83012210/15 12:44雞蛋裡挑骨頭

rabbithouse10/15 12:45要讀圖就要一次讀完這樣? 這個角度的話很不好吧

knight4568310/15 12:45好處是可以無縫啦 大概是考慮到在城市的大逃殺吧

milk83012210/15 12:45這些人都沒想到這遊戲是在破爛機子ns上跑的遊戲

Augustus510/15 12:46所以進房可以無切換?

angel650210/15 12:47要看屋子內怎麼做的 是另一個區域還是就在這裡面了

angel650210/15 12:47前者當然就是要再讀(等同進出城) 後者就不用了 無縫

Augustus510/15 12:48如果連房子內部都是同一個模型那還蠻厲害的阿

HHiiragi10/15 12:48https://i.imgur.com/wPBBQfg.png

HHiiragi10/15 12:48你內文圖片的翻譯

blackone97910/15 12:51只有一個模型就表示沒辦法根據遠近分段讀取 你每次進

blackone97910/15 12:51遊戲就是整個讀好讀滿

BSpowerx10/15 12:51聽起來智障到不行欸,跟成本沒關係、但就他媽誰這樣開發

Augustus510/15 12:51那幾張女裝總感覺還是蠻明顯看得出是男的,不知道還有

Augustus510/15 12:51沒有辦法化妝弄更像女角XD

ackes10/15 12:52不會卡頓的話還好吧 讀取流暢 還是等實品

alpho10/15 12:52吃效能 正常越遠的模型越簡陋就是為了節省硬體繪製成本

Winux10/15 12:54就吃效能

furret10/15 12:55好處遊戲時讀取點很少 壞處是進遊戲要等一下

syk110410/15 12:55現在技術都是到哪才顯示,貼圖比這模型還肥大

tv123910/15 12:55抽一個模型出來實在是很難討論什麼 因為這可能不是遊戲

tv123910/15 12:55場景會用到的東西...

YangeR10/15 12:56那我用一代主機玩八成會卡到心死…嗎

Winux10/15 12:57一次讀取的時間很長 但理論上可以不用頻繁讀取

sezna10/15 12:57不會,聽偷跑的說優化比朱紫好

ackes10/15 12:57畢竟剛換新機 可能試過沒啥問題 ns1就不知道了

Flowsun3210/15 12:57我只知道成本很低

Winux10/15 12:57現在主流是只讀取玩家看到的部分

qweertyui89110/15 12:58就可能只是給某個劇情過場用的

blackone97910/15 12:58NS1朱紫就卡爛了 ZA基本上也是凶多吉少

Winux10/15 12:59但如果優化不好,就會變成星空那樣隨便進個房間都必須黑畫

Winux10/15 12:59

cerement10/15 13:01寶可夢整個城市25萬面 荒野纏蛙41萬面

HHiiragi10/15 13:01其他討論拆包的開發者也說這根本不是壞事 這實際是由大

HHiiragi10/15 13:01量的subMesh合在一起的巨大mesh 遊玩中不僅根本不會全

HHiiragi10/15 13:01部一起載入看不到的部分也能被剔除

jumpy10/15 13:03實裝影片有lod 變化就是有拆分物件這樣看比較單純。除非他

jumpy10/15 13:03們天才到做得出單物件部分lod 變化這種特規系統卻不知道拆

jumpy10/15 13:03分物件可以少載入一點貼圖 當然你要說搞不好他們也很天才

jumpy10/15 13:03把貼圖載入方式也特規化那到這地步我會比較相信他們也有能

jumpy10/15 13:03力搞出在sw2上運行的pbr 規格產品 不過這就是夢裡什麼都有

furret10/15 13:052代機應該順 1代機保重

Augustus510/15 13:07反正明天就知道了XD

Horse12910/15 13:07聽對岸偷跑的說好像沒很卡

hank8117710/15 13:07NS剛進遊戲大概要讀取讀很久

Horse12910/15 13:07都說比朱紫順

GenShoku10/15 13:08你不能分段load 超吃資源 現代遊戲幾乎不會再見到的建模

GenShoku10/15 13:08方式

ruby08080810/15 13:10一代機聽偷跑的人說很像是不卡

tv123910/15 13:10我覺得有分段就很難說他是"一個"啦...本來就有切塊的XD

Augustus510/15 13:11二代順一代卡爛也是個行銷手段啦不要二代也卡爛就好

zzz5466610/15 13:11拆包謠言而已 真的出來卡了再說

Augustus510/15 13:11這樣聽起來有點像動森就是進遊戲要讀取超久

HHiiragi10/15 13:12所以最先發這個的那位也有出來說他說法不太準確

HHiiragi10/15 13:12但已經被傳遍網路了

syuan080810/15 13:12FF7R不一次讀完 結果都在鑽狗洞 走窄巷 強制散步 這樣

syuan080810/15 13:12有比一次讀完好?我可不覺得

scotttomlee10/15 13:13很GF沒錯啊…

edgefish0210/15 13:13代表你載入時城市是全讀取 理論上應該是要設定可讀取

edgefish0210/15 13:13範圍 這樣子就算你不在城市裡 但是在讀取範圍內就會

edgefish0210/15 13:13直接讀取整個城市模型 好處也是有的在逛城市時理論上

edgefish0210/15 13:13不會再載入了 畢竟已經讀完XD

jumpy10/15 13:18回過頭來看他提供的模型面數 不管怎麼看都不可能是近距離

jumpy10/15 13:18使用的模型 稍微有點細節跟曲線的房屋一棟就能超過這個面

jumpy10/15 13:18數了 所以確實遠景用的講法是比較合情理

hongzero10/15 13:22缺點就是讀取很久 分開的話 不重要的模型可以用一個然後

hongzero10/15 13:22放在很多點上

TKjoe61910/15 13:24肯定是比獨立遊戲還省成本,只用9億台幣開發的問題

gn0162254510/15 13:30結果只是劇情展示市區全圖的小模型的機率呢

tmwolf10/15 13:31優化一坨

tmwolf10/15 13:33喔喔 有提到大概30萬面。那這樣的確很可能不是近景用的模

tmwolf10/15 13:33型而是遠中景用的

pokeyok10/15 13:40減少效能運算

yao717410/15 13:44朱紫更新之後也沒有卡爛吧 我NS掌機模式 更新後大鍋湖也

yao717410/15 13:44還可以啊?

oyaji556610/15 13:46確實很爛 你載入地圖要一次載入一整個密阿雷市

insjp10/15 13:53就LOD概念 遠景是一個模 靠近才會分拆物件各自建模

insjp10/15 13:54一般遊戲都這樣做

insjp10/15 13:54整個城市30萬個mesh不可能是近景用的

insjp10/15 13:55順便一提30萬以現代遊戲來說極輕微

mamamia041910/15 13:55成本超低,裝飾直接用貼的

HinaGikuYanG10/15 14:15面數低的模讀取也沒啥壓力

obliviousoul10/15 14:17我比較想知道這次室內有像朱紫那樣幾乎不能進嗎?

johnny310/15 14:17比mhws的一顆石頭還少面

jerygood020810/15 14:29那就代表面數很少才能一次加載

greenzero10/15 14:36不然你想要一個桶子五千面嗎?

d12538395710/15 14:44前幾篇有說過室內跟朱紫差不多吧

hayate6553610/15 14:45我聽到NS1在哀號的聲音

john235510/15 14:54看非專業的大談效能就很好笑

c6343j629710/15 15:45現在一直這些成本低的文是想帶什麼風向嗎

ryoma110/15 17:43不要懷疑GF的技術力

s54042110/15 18:38看蠢推文也很有趣啊,被餵了什麼飼料就做什麼事,真可愛

audi100510/15 19:07GF的技術力不容質疑

linm10/15 21:32就是省成本

streakray10/15 23:37好像很秀