[閒聊] 會說鳴潮抄曠野之息嗎
現在常常看人說鳴潮抄原神
不過很久以前也是說原神抄曠野
原神抄曠野
鳴潮抄原神
以邏輯來看
鳴潮也是抄曠野
484這樣
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※ PTT留言評論
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會說王國之淚抄原神嗎
推
喔,會說庫洛本來就是抄米哈遊啊。「米哈出品」了解
→
一下,超好笑
推
你邏輯真好
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不會,反米不反抄。百萬薩爾達失蹤已久
97
[閒聊] 鳴潮完全是抄襲原神吧? 實機完全一樣介面完全一樣 戰鬥系統完全一樣 是四人組隊輪替打組合 連裝備系統也是抄原神聖遺物系統 實機說是米哈遊的作品我也相信70
Re: [閒聊] 說原神抄襲已經變成梗了嗎其實我不太懂你所謂抄襲的定義 照你這樣說的話 DOTA遊戲 FPS遊戲不是都各種抄襲了 我印象中明顯過度模仿大概是神魔吧,跟pad相似度大概有90% 說回原神, 其實有稍微玩過原神應該都會發現跟曠野一點都不像吧==27
[閒聊] 原神抄曠野之息算造謠嗎?還沒玩原神之前 只看帶風向的對照影片跟文章,會覺得原神抄曠野之息 但實際下去玩原神後,才發現根本不太一樣 頂多只能說抄到皮而已 架構跟設定幾乎不一樣6
[閒聊] 原神又抄襲薩爾達了?欸欸 今天同事拿原神來 說改版有創新玩法了 什麼彈琴解謎的 我一看傻眼18
[庫洛] 鳴潮(明朝)從取名就針對原神(元)了?中國人很迷信名字會牽動運勢,取名字馬虎不得 庫洛的「鳴潮」,和歷史上的「明朝」同音 原神的「原」,和蒙古人建立的帝國「元」同音 元朝的實力極為強大,對外征戰總是「元又贏」7
Re: [閒聊] 遊戲界是否不存在於抄襲這種事?(難得看到宇宙反串王奧斯卡不反串拼命推原神,特地回文標記一下) 原神當然沒有抄曠野。它抄的是米哈遊自己的崩崩崩。 原神不論戰鬥、探索和世界構成都完全不能跟曠野相提並論。 曠野是個處處有驚喜的開放世界,原神就是把崩崩崩裡簡陋的迷你開放世界小任務圖形華麗化的產物。 在曠野想要變強除了農就是精進你的操作。在原神,你的荷包就是角色強度:沒有抽到夠猛的輔助角色和武器,還想混深淵?操作系統在課金系統前面根本無足輕重。5
Re: [閒聊] 黑羽:幽浮桌不是因為錢才做原神動畫說說我的看法,不過是對原神抄曠野這個最根本的話題 首先,原神的對比主要是曠野之息這作,不是薩爾達傳說整個IP 看最初預告畫面就很明顯是拿曠野之息作對比 不過我覺得只是有話題性而已(難聽一點就是炒話題) 後面原神就走自己的路就是了4
[閒聊] 鳴潮可以讓原神開放自選五星嗎?上一個原神殺手幻塔讓大家希望原神別這麼摳 結果一樣繼續甜甜花釀雞 現在又來一個鳴潮 打擊感 畫面 角色都不錯1
[閒聊] 鳴潮真的贏的了原神嗎鳴潮主打一個跟原神ㄧ拼的遊戲 但是挑戰別的遊戲為噱頭的 下場都不是很好 鳴潮宣傳我看不錯 還是就是另一個幻塔而已X
[閒聊] 看起來鳴潮是不是比FF16強多了?這兩款都是這兩天放出遊戲情報,看起來鳴潮比FF16強太多了對吧,難怪FF16作為ps5獨佔 遊戲,卻被那邊狂酸,沒料啦,像屎啦這些都出現了。 另外鳴潮還是開放世界,FF16連這點都做不到,實力差距一目瞭然,動作設計也比不上,而
爆
[閒聊] 那些死後存在感還是很強烈的角色爆
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