Re: [新聞] PS5已經進入「生涯後期」!索尼下調銷量
來至英文版wiki的資料
[註1]遊戲機停產日期不代表停止銷售日期 有店家還是持續銷售
平台 發售日期 停產日期 銷售量
Nintendo 64 1996.06 2002.04 32.93 million
GameCube 2001.09 2007.03 21.74 million
Wii 2006.11 2013.10 101.63 million
Wii U 2012.11 2017.01 13.56 million
Nintendo Switch 2017.03 >139.36 million
PlayStation 1994.12 2006.03 102.49 million
PlayStation 2 2000.03 2012.03 >155.00 million
PlayStation 3 2006.11 2017.05 >87.40 million
PlayStation 4 2013.11 >117.20 million
PlayStation 5 2020.11 >50.00 million
Xbox 2001.11 2006 24.00 million
Xbox 360 2005.11 2016.04 >84.00 million
Xbox One 2013.11 2020.07 >58.00 million
Xbox Series X/S 2020.11 >27.00 million
PS5不如預期,但也沒那麼不堪
C洽覺得Xbox獨佔遊戲幾乎都會上Windows,是好是壞啊?
就不用買Xbox X/S直接用電腦玩就好了
--
今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^
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不是已經這樣做了嗎?
PS家族週期都能賣10年以上 PS4也辦到了 PS5就不知道了?
掌機不算的話(x)
Xbox 同步上pc嚴重影響遊戲開發效率跟最佳化當然不好啊
xbox就被自己xgp打死 PC玩家買xgp就能玩到所有xbox遊戲了
誰還會想買沒獨佔作品的xbox 要另外買主機就直接買NS跟PS
了
微軟還愚蠢到不行搞反向獨佔,現在aoe3 de, Xbox 還是玩
不到,可憐哪
xgp算是壓垮xbox硬體的最後一根稻草吧
Xbox games(pc獨佔,Xbox沒辦法玩)
先有讓人想玩的遊戲 再來想主機
搞到最後會買xbox的只剩下沒有中高階PC的玩家 但這類玩家
買主機第一選擇很大部分會選擇NS/PS而不是xbox
但PS也會跨平台阿,畢竟現在誰會24小時玩主機,加上PC
掌機崛起,所以跨平台沒關係吧
但是講到PS5就是現代人家裡都沒PC了耶,怎麼回事
一邊是XGP用電腦玩就好,一邊是PS5的CP值超高顯卡好貴
顯卡真的貴呀
一張抵一台
顯卡漲價回不去了
ps5沒ps4好 但基本盤還在 Xbox 直接被爸爸搞爛
亂講,2077剛出優化最爛的是PS4,爛到下架,X1勉強順跑,
PC流暢輾壓主機
查了一下 是我記錯了
※ 編輯: silentknight (218.173.1.82 臺灣), 02/15/2024 20:29:49Xbox 在這板被洗到我還以為是本世代僅次於NS第二名
,結果成績出來原來輸慘了根本是假老二
xss +xsx 頂多 22 或 23 M 吧 27M?
PS5 已經 54.8 M
是27M沒錯歐 IGN和Gamespot都有報導
https://reurl.cc/RWR9lG是用Take-Two財報關於第9世代裝機量去算了
2077是因為cdjp是專做pc遊戲的公司,主機最佳化不好很正
常,他們的目標客戶是pc
Take 2 算到 2023 年 12 月 31
PS5 到 2023 年 12 月 31 是 5480 萬
那幾個網站只說「不到 27 M」,因為當時還沒 PS5最新數字
所以用 50M 去估
https://i.imgur.com/IvnWaI3.jpg
我看到的新聞是 索尼 2023.12.20宣布PS5 裝機量50M多一點 Take-Two 2023.12.31宣布第9世代裝機量77M 所以才會估 Xbox X/S 有27M 畢竟Take-Two財報跟索尼宣布50M 差11天而已
※ 編輯: silentknight (218.173.1.82 臺灣), 02/15/2024 20:52:12上面有說啊,因為沒有中高階PC的人買遊戲機首選八成不是PS
就是Switch
除非你真的很想在主機上玩微軟遊戲,但是微軟什麼都好就是
遊戲不好玩…
要說被XGP打死我還覺得這東西已經幫Xbox這個招牌續命好幾年
了
反正又不是像Google那樣放生Stadia阿
27
歷年銷量對比5
, : : 真正的 PS5 獨佔遊戲還沒有幾款,許多人都期待著它未來的發展。然而索尼最新的 : : 2023 財年第 3 季財報中,首席財務官十時裕樹則認為 PS5 已經進入了遊戲主機的生 涯 : : 後期。12
這是哪個世界線 如果我沒有PS5 我就玩不了BG3跟人龍8 好像哪裡怪怪的 --9
這篇文反而讓我對於ps5 pro打上一個問號 Ps5的銷售利潤理論上是小賺的程度 這種狀況下如果還要推出pro版,只是雪上加霜 畢竟ps4 pro實際銷售量沒有很驚人 而現在如果ps5純粹要堆性能推出pro,不僅規格上沒辦法追上PC的皮毛,也只是徒增成本而13
說到底 PS4 Pro 這種產品的出現 多少影響到 PS5 的銷售吧 我已經在現實生活中跟網路上 遇過數個在等 PS5 pro 的人了73
PS5就是害我不想繼續當死忠鋼鐵索粉的主因之一 (話雖這樣說,PS5去年年底清倉大促銷,我還是弄了一台PS5回去,因為感覺PS4快掛了) 出了3年,價格還是那麼貴 (去年年底的促銷價都還要13000以上,比我之前買PS3和PS4還貴,然後還沒買PS5遊戲) 然後獨佔3A大作沒幾個7
[恕刪] : 至於 PS5 在去年 2023 年 11 月後剛滿推出 3 年的時間,十時裕樹卻認為 :「PS5 將 : 邁入推出以來第 5 年。其中遊戲主機已經進入了生涯的後期,我們的目標會更強調平衡 : 一台主機 7、8 年出次世代,
爆
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[教育失敗] Xbox在日本週銷量擊敗PS5本文為機翻潤飾 若有不通順或支語參雜尚祈見諒 8年來首次,Xbox上週在日本的銷量大於PlayStation S系列在每週銷售額中擊敗PS5,這是XBOX自2014年以來的第一次勝利 根據法米通釋出的銷售資料,上週Xbox Series S本身(不包括Series X)售出6,120臺,而14
[情報] 2021年台韓遊戲市場銷售數據台灣主機 Nintendo Switch: 239,370 (2020: 330,558; 2019: 196,570) PlayStation 5: 45,914 (2020: 10,168) Xbox: 3,678 (2020: 2,130; 2019: 502)8
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