[問題] 歐美系打怪穩定,中國系打怪很混亂?
我的意思是歐美打怪的怪大家比較熟悉
而且怪的強度每個作品之間很穩定不會
差太多,所以玩家很容易上手
開頭通常是 史萊姆 哥布林 狗頭人 骷髏 獸人
中國系就蠻難統一的,一開始
就是小鬼 之後就是混亂的各式妖魔鬼怪
玩家沒有固定的魔物認知,每個遊戲都不太一樣
為什麼中國打怪不固定下來呢?
這樣對海外玩家也比較友善
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補充:
中國系的遊戲有固定幾乎都會出現的怪物嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.165.119 (臺灣)
※ PTT 網址
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==?
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不是先從山賊之類的起手嗎
排除野獸和人類,純以怪物來說
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※ 編輯: kohanchen (49.216.165.119 臺灣), 03/18/2025 12:15:49
你那個是日系RPG打怪,歐美也有那種被村民當怪打的
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這本來就沒啥通則吧,天堂你第一個去打史萊姆試試看
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日系:起手大樹守衛 古達老師
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歐美系史萊姆不是很難打嗎?
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FF裡面的史萊姆也是中期怪
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※ 編輯: kohanchen (49.216.165.119 臺灣), 03/18/2025 12:22:05
伯德之門:我起手打奪心魔算什麼系
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FF布丁怪不吃物攻不好打
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dnd史萊姆不好處理 最好開頭史萊姆
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XBX出錯城門可能會被懸崖上的猩猩秒殺
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日系 野豬王 然後怪鳥
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日系-> 骷髏 巨大骷髏 車輪骷髏->請問怎麼回地面
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日系P5 各種暗影,沒在跟你固定
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看很多免洗爛遊戲廣告都直接打大隻的
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這就是文化底蘊
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日系才是先史萊姆
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歐美的史萊姆不弱而且很危險
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FF12開頭新手村外放一隻恐龍…
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老虎有時候能打贏龍
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和真就玩日系以為史萊姆超弱,但一般遊戲都是中期怪以
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上
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歐美的史萊姆只能用燒的欸 一堆傷害免疫
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歐美系的一開始不會叫你去打史萊姆喔 歐美系的史萊姆是很
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麻煩很麻煩的東西 低等看到要跑的
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歐美史萊姆放門口比方大樹守衛還狠
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起手先打村裡小雞
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這是攻擊 這是翻滾 這是大樹守衛
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那是你玩的是偽西方奇幻嗎
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被dnd 整合起來的
噓
歐美史萊姆免疫穿刺和劈砍傷害,你說開局打史萊姆?
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