[討論] 發現有些"三消"遊戲 無法確保補珠能消
那怎麼辦呢? 就當場「洗珠」(比照洗牌) 給你看,
花樣越複雜時 ,洗珠就越頻繁
以往我玩一些較舊的三消類型遊戲,他們還會遵守
原則,不至於讓玩家困擾 (確保補珠後至少能完成
一項動作)
但是某些新遊戲似乎較注重引誘玩家課金,把原先
單純的模式搞得很複雜,鼓勵玩家為道具付費
捨本逐末,連基本該有的底線都不顧
看著這遊戲一直洗珠,火都上來了...
(最近比較常玩的是playrix出的遊戲,很多都以
三消遊戲模式為基本,自動洗珠這點最惹人厭)
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推
Playrix這間的遊戲除了夢想小鎮還可以當建設玩
→
其他的都離不開三消,而且越到後面就越是滿滿惡意
→
夢幻花園玩到後面只剩步數關,幾乎都靠炸彈清一波
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之前也被這間有解謎要素的遊戲騙,到後面一樣三消
推
從以前Candy Crush 不就這樣了
→
沒有瑟瑟的三消 我可是不玩的(X
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[問題] 有寶石三消兼迷宮要素的遊戲嗎?如圖上所示,實際上去看那款手遊 也僅是傳統三消類型。 小弟我在steam上找很久都沒找到, 會想找這類型的遊戲,主要是每每25
[問題] google play上的三消手遊都這樣的嗎?突然想玩,隨意拉了幾個置頂的三消手遊,下載次數破千萬甚至億的那種 無一例外都是玩個沒幾十分鐘就卡關,因為關卡步數給的非常不合理, 要嘜用道具,要嘜花鑽接關,反正就是早早要玩家去消耗資源,資源不夠就課金 不課金就等時間回愛心,但愛心只是代表可遊玩次數,步數不會變, 該卡繼續卡,除非骰到好的盤面開局,然後過了這關後下關繼續卡6
[閒聊] 為什麼韓廠做了一圈遊戲又回去做三消靈魂行者MMO都做了一圈了 最近突然說出了個三消 然後棕色塵埃之前也說要做三消 後來跑去做2代三消就先放著了 不過話說回來5
Re: [俄語] 手遊《鄰座艾莉同學 益智派對》展開事前為什麼這麼喜歡做成三消遊戲 怎麼不做成單純AVG,抽卡才能解鎖新劇情 或是經營模擬放置遊戲,只要放人產資源, 然後資源到了可以開下階段劇情 還是因為三消有成功案例(candy crush),1X
[閒聊] 最近在玩的一款Gamefi 經典三消手遊項目:MatchNova 鏈:BSC 遊戲階段:早期 (目前開服一個月) 遊玩成本:1隻nft 0.65 BNB 回本週期:約35天左右看妳的勝率2
Re: [問題] google play上的三消手遊都這樣的嗎?現在在玩推文推薦的We Bare Bears Match3 Repairs, 中文是熊熊遇見你:拼出熊熊的城鎮 比昨天玩的什麼夢幻花園跟夢想家園好上不少, 步數充裕,無限道具送的很大方,落珠也明顯能感受到差異,常常莫名其妙自己消一片, 能自己指定方向的吸塵器提升不少容錯率與收尾能力1
Re: [問題] google play上的三消手遊都這樣的嗎?現在三消遊戲為了留住玩家已經改善很多了啦,除了某糖果。 現在都會有活動,過一關免費讓你用道具,過越多關給的道具越多。 有的時候你隔很久再回去玩,他會送你至少半小時的無限體力,一直過一直爽。 當然也有真的幹爆難過得,那就不要過,直接放置一個禮拜或以上,靠著免費無線體力跟他 凹過關。- 這兩款是去年買的,大概間隔個三個月吧。先買了前作10000000,之後隔了半年特價覺得前 現在回頭想想,好像都是當下覺得不錯可是不太會想再重新再玩的遊戲啊………。 基本上這兩款遊戲都是分成戰鬥和日常。 戰鬥是玩家上半操控一個腳色從左邊不斷往右邊推進,遇到怪用力量方塊.魔法方塊或是攻? 下半是有主要有魔法.力量(長劍).道具(箱子).開鎖這些方塊。其他兩作可能再分石頭?
- Playrix,這間出的三消遊戲,關卡到後面都是沒有幾步 講白了只能用臉度去撞過去,或是靠無限命硬通關 這間我碰過的有《夢幻花園》《夢想小鎮》《奇屋迷蹤》 夢幻花園就是利用三消獲得的星星修復花園 到後面的關卡,開場都一定要用全體消除先犁過一遍
爆
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