[獨立遊戲] 我做的遊戲[夢遊邊境]要在G8展出了!
西洽的各位早安阿XD"
我是夢遊邊境的遊戲製作人Uni。
從2023年9月開始製作這款遊戲也已經過了一年三個月了。
花了大概一年的時間確立玩法核心和他的可擴充性,不知不覺就這樣燒了200萬,想想覺得很可怕。
說真的,如果能重來,我要All in台積電。
我想既然已經是走上了獨立遊戲創業的這條時間線,那就全力以赴吧XD"
雖然目前可展示的試玩Demo還是更篇Prototype,不過已經能讓玩家充分體驗到它的樂趣了!對於我們開發的[俯衝]玩法,我可是很有信心的呢~
大家如果有來G8的話,記的來找我看看喔~
以下是宣傳內容~喜歡的話記的幫我+願望清單喔~
先跟大家說聲謝謝了w
由台灣團隊「鏡月遊戲」開發的獨立遊戲「夢遊邊境」將在2024的G8上展出最新的遊戲
Demo。
夢遊邊境是一款黑暗童話風的平台動作遊戲,結合輕彈幕和Boss rush,創造出獨樹一格的「俯衝戰鬥」玩法。
玩家將操控可愛的雨傘蘿莉「賽姬」與她的綠野仙蹤夥伴「稻草人」、「錫人」、「獅子」和她最愛的玩偶「小羊先生」在夢的邊境「靈薄獄」中展開一場大冒險,幫助夥伴們奪回失去的力量,拯救「奧茲王」。
夥伴 稻草人的草稿
夥伴 獅子的草稿
Boss是以軟Q的海中生物為原型,用最可愛的模樣打出最無情的傷害。可愛又暴力完全體現在它們令人充滿絕望感的招式上。
https://imgur.com/wkTQFPL.png
Boss與他們的彈幕設計
本作最具特色的是「俯衝戰鬥」玩法,不同於大多數的平台遊戲,玩家大部分的時間在地上行走。夢遊邊境的機制設計讓玩家能輕鬆地達成「滯空」,讓角色在空中穿梭躲避敵人的攻擊,並抓準時機利用「俯衝」撞擊平台對敵人造成傷害。
遊戲操作極度簡化,戰鬥中只有5個操作按鍵,非常容易上手,手殘的玩家也能做出行雲流水般的操作。同時又因為走位和攻擊的深度結合而造就了易於上手難於精通的特點,想要無傷通關還是需要下一番功夫苦練。
夢遊邊境將在G-eight DR-I38攤位(黃油區入口前)提前展出玩法體驗Demo。屆時製作人將女裝親自為玩家介紹遊戲。
製作人表示:還有什麼能比女裝大佬遊戲製作人更有吸引力的呢?想踏入黃油區的玩家都會忍不住先過來看看吧?
https://store.steampowered.com/app/2658230/_/?utm_source=Event&utm_campaign=Nov&
本作預計將於2025年發售,2024年底將釋出試玩版Demo。
最後也別忘了將「夢遊邊境」的steam頁面加入願望清單。
我們展場上見囉~
--
恭喜
恭喜!
快加願望清單!
恭喜
200w 開發遊戲真的是在燒錢 祝成功
感謝各位的支持~
恭喜
好奇問問 200萬是燒在美術上嗎
推
推 加油!
加油!
牛逼 可i
恭喜
恭喜
恭喜 女裝加油!
恭喜!
台積電漲幅也不到1倍 所以你是對的 美術風格很讚
不過你這發文時間曝光度可能會堪憂
推 好厲害
有ㄌㄌ就推
為了ㄌㄌ加很久了但一直連demo都沒看到,終於要有了嗎
推
推 祝順利
加油~
恭喜
加油
推
92
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