[閒聊] 科幻和魔法是可以並存的嗎?還是?
安安安安安
早期創作者都是把魔法與科幻作為互斥
有魔法的世界觀科技樹必定不高
例如一眾異世界穿越作
史萊姆 re0等等
科技樹極高的世界則是0魔法
有人說科學就是魔法
現代人的東西扛到50年前去哪個不像魔法
但這幾年出現一種比較新穎的世界觀
用魔法去驅動科技
但感覺就只是把能源換成該世界觀的魔法
然後科技樹一樣爆高而已
事實上還是屬於科幻?
我能想到類似並存的就是奧術的海克斯科技
但實際上還是以高科技為主
科幻與魔法是能夠並存的嗎?
還是目前依然寫不出真的完美融合的作品?
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FF表示
西洽現在要提實際作品才算有洽點
已補充 感謝提醒
我手上這把克拉克,是用火魔法驅動物質中的熱力,使其化
為動能推動物質射出造成殺傷,拿去中世紀何止是魔法,簡
直是巫術
是以擊打方式產生火元素 進而推發物質
看設定
2099?
欸不是 ff從超任就魔法加科技了欸
對不起…剛好沒玩到 我能想到的大多都是魔法大國跟科技大國對幹的作品跟設定
思考就是科學,放棄思考就是魔法
不就禁書目錄?
對不起我真的沒看 只知道砲姐…
據說在發射出去前用髒話罵火元素一遍能夠增加燒夷彈5
0%的威力
魔法科感覺是這種設定吧
魔法科:
都有用魔法做核融合了
魔法學 魔法力學 量子魔法學 相對論
魔法禁書目錄現在沒人知道了?
境界線上的地平線就有啊 魔法是很可能做成只是介質
不同的科學的
※ 編輯: a205090a (49.215.48.174 臺灣), 12/13/2024 21:51:58
山德森:你再等我幾年
超能力的東西 怎麼能算是科學
看設定
WOW:
shadowrun 系列 (指指
不光是創作,現實不就有機房裡的綠乖乖這種玄學了嗎?(x
欸 哇靠 對欸 用魔法壓制科學
魔獸系列
上古遊戲:浩劫重生 (奧秘:蒸氣與魔法) 還不錯
不過科技跟魔法兩邊算對立的 然後科技力也只到蒸汽機
時期
禁書目錄
魔禁魔劣魔獸都多久了
魔法禁書目錄?
要獨立來講乖乖不科學 不如看看哪些電子廠不開春團拜
你知道什麼叫科學方法就不會問這種問題 用科學方法研
究的魔法 那就叫科學啊
儀式這種東西就跟科學無關 難道輪班仔會罵乖乖不靈驗?
機房裡的設備是科學,綠乖乖是魔法啊
聖騎士之戰
魔導算魔法還科幻
看過一種設定是 只要牽涉到永動機就歸類為魔法側 沒有永
動機制需要充電就是科學側
老話一句「看設定」
星海爭霸的幽能很接近雙重性質了
官方有出過以人類陸戰隊員訓練筆記為視角的設定集
主角在幽能訓練旁邊的筆記是「那是魔法,請說魔法」
實際上幽能是純科學,但那明明就是魔法
阿兩邊是要怎麼打 這樣明顯科學要被魔法吊虐 能夠永動的
那邊 多加一些使用條件就好 而且盡量和玄學 情緒扯上關係
就是引入某種不穩定機制
科學在可重現方面應該要屌打魔法
如果沒有屌打那當然要被虐
人類就是重視「可重現」「系統化實驗」才發展起來的
以前人類也不怎麼重視可重現,結果就是發展不好
中世紀有一堆奇怪的生命起源理論就是看到長蟲生苔等
現象,於是很高興地發表,結果環境乾淨一點就無法重
現,才知道是搞錯了
戰鎚40K
悠久持有者就是共存啊,有魔法app
如果魔法具備一定的規律與再現性,那麼魔法的鑽研也是
科學的研究
自體作功=魔法 靠外力作功=科技 用自體驅動外力作功=魔
導
一直以來都可以吧 可以再現的魔法等同於科學
用魔法加強槍械,初速加500%,手槍也能當狙擊槍
順便再用魔法輔助瞄準,請問怎麼輸
科技應該算是魔法的一種,只要能用科技發明出定點逆熵
的棒子,你也可以把以前這個點曾存在過的火焰冰塊閃電
石頭叫出來讓處在這位置上的人受傷
網小作者遠瞳的希靈宇宙世界觀
克蘇魯:
不就太空戰士系列?我還是不習慣改名成最終幻想...
和馬:你當我塑膠?
迷霧之子不知道寫不寫得到
POE2 就有魔法十字弓了 效果跟現代軍武有八成像
其實嚴格來說人類的領域只有一小部分真的科學,然後名字
裡面包含「科學」的學科通常都不怎麼科學
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[閒聊] 有現代科技被奇幻魔法打敗的作品嗎通常如果一個ACGN作品設在類似於現代的科技樹,但被突如其來的外來勢力打爆,通常多 半出現在科幻作品居多。 像是手持鐵撬的科學家醒來後,發現處在七小時戰爭後的地球。人類已經被外來合成人統 治了,連性欲都沒有,超慘。 另外還有古典的世界大戰小說,或任何有外星人入侵地球的作品。21
[討論] 科學就是魔法 那數學就是起源魔法嗎根據科幻作品定律 科學就是魔法 在奇幻作品裡面 根源魔法是最強的! 掌握了根源魔法就是最強的! 一切的科學模型都源自於數學18
Re: [閒聊] 現實有人拿著iPad穿越回30年前會怎麼樣推 airx: 什麼都不會改變 概念應該都有了只是當時的技術做不出來 10/26 03:44 → airx: 就跟我們現在看科幻作品內的科技 想法都有 但科技樹不到就 10/26 03:45 → airx: 是造不出來 10/26 03:45 看到這推文我想起一件事情, 就是在智慧型手機出現之前有哪些科幻作品有預言出這個產品的誕生嗎?13
[閒聊] 型月世界算硬魔法嗎?山神在幾年前提出的所謂「硬魔法」「軟魔法」的概念 幾乎將奇幻和科幻作品的世界觀和戰鬥體系拆分為兩類 擁有詳細設定並解釋魔法原理 但考驗作者功力的硬魔法 設定模糊但作者相對好發揮(不用太顧慮邏輯原理)容易發生超展開的軟魔法 那麼蘑菇筆下的型月宇宙8
[討論] 魔法世界過一千年後會怎樣?玩過或是看過都知道 1890年紐特那個年代 服飾就很大不同了 用的工具都很偏當時的東西 當然是用魔法驅動的 到了哈利波特時代 更不得了 車子天上飛 假設每隔一段時間麻瓜世界的物品會影響魔法世界8
Re: [閒聊] 什麼時候開始魔法變得跟寫程式一樣了==之前看過的哏圖(記得是哈利波特的)說 任何人只要按照固定的詠唱與施法動作,就能放出一樣的魔法 那這就不叫魔法,是科學! 換個方式 未來科幻的作品7
Re: [閒聊] 科學跟魔法真的可以並存?魔法應該是相對於科技 都是利用或干涉物理現象的技術 在老遊戲Arcanum裡面有很有趣的對立結構 因為魔法需要某種場來干涉現實 在這個場中的物理規則會變得混亂3
Re: [閒聊] 有什麼遊戲真正讓你感受到「魔法」?魔獸爭霸和星海爭霸只是skin不一樣 一個魔幻skin 一個科幻skin 對我來說世界觀不一樣就很重要了 我絕對不玩星海只玩魔獸XD 你是想要系統邏輯上的差異嗎? 我最近在玩奧秘 遊戲中有科技線和魔法線 科技練強製造出來強大的槍枝丟給任何一個隊友都能使用 包包只要放大量子彈即可3
[閒聊] Ai自己寫咒語話說奇幻世界觀裡的魔法人造智慧怎麼都不像科幻側的一樣自我進化 --X
Re: [討論] 槍械跟法術,哪種比較好用?說到魔法 先定義你心目中的魔法的系統是怎麼型式 因為每個世界觀的魔法系統上下限差異太大 如果是冰雪奇緣的艾沙 單體攻擊、大範圍AOE、大範圍氣候操作、大型建物生成、類生物生成....etc
爆
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