Re: [閒聊] 老任該把薩爾達系列都重製了吧
頂一下,我認為薩爾達系列可以N年一個全新作品,每隔2年來個冷飯重製作,反正薩爾達系列的冷飯重製,還是有玩家會買單,織夢島就是一例。
重製的話可以委外解決,只是外包商得慎選,品質得有所要求,以免砸了自家招牌。
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玩過荒野就覺得以前的作品體驗很差
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回不去了,尤其是荒野還有蘿莉女王,超香
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所以他們頂多翻新remastered不會重置,因為他們也知道
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以前的玩法跟邏輯不能強推給曠野入坑的廣大新玩家。
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[閒聊] 日本網友用十字繡針法還原薩爾達傳說地圖原文標題:耗時兩個多月,日本網友用十字繡針法還原《薩爾達傳說》世界地圖 原文網址: Yahoo 奇摩遊戲編輯部 於1991年發行的任天堂經典 ARPG 遊戲《薩爾達傳說:眾神的三角神力》(ゼルダの伝説 神々のトライフォース)是不少玩家的童年回憶,同時該作也是《薩爾達傳說》系列的第
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